我觉得这个问题真的很难解释
我一开始玩的时候只在意拿头
结果准度不够玩射控跟智障一样
玩坦又很没成就感
后来回锅遇到我也懒得排DPS 就开始玩坦
我最爱的坦克是Dva 结果大概连败了20+场
我超不爽决定开始钻研
才发现这游戏的醍醐味在哪里
其实OW我觉得比较像格斗游戏
就你一招我一招 然后想办法换对方资源
所以这游戏准度没有很重要
重点都是小细节 很吃你对角色的理解
举例来说 Dva对上莱茵
要用矩阵吸烈焰击 因为烈焰击打到人至少8%
对面猪勾到人 要帮队友开矩阵
要上高地把射控跟狙击赶走
自爆是用来控制节奏或返场
要用飞弹+冲撞+散弹枪的爆发带走辅助
高阶一点可以吸扎利亚大绝
吸到一次 那个成就感真的很爽
记住跟运用的过程我觉得是最好玩的部分
可是OW最烂的也是这里
因为你就算细节做满
你们的DPS是智障的话还是不会赢
所以这游戏就是这样
射控练到极致可以屌carry
坦克练到顶也不能干嘛
只是会很有成就感而已
但因为我懒得练枪
这款策略游戏我还是满喜欢的
※ 引述《Deltak (蓝田五十弦)》之铭言
: 安安
: Overwatch
: 当时刚出的时候台湾很多人玩
: 现在已经不是台湾主流游戏了
: 不知道是不是因为太晕的关系
: 这款游戏到底好玩在哪里啊?
: https://i.imgur.com/IR1Aory.jpg