https://youtu.be/oVfsPQnpYfE
因为不想走一走触发主线所以把自动存盘关了
一开始傻住
诶?诶?诶?连发
声音变超软萌ww
3.0表情的有效活用
知道上次存盘是快三小时前后暴怒w
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-04-12 09:49:00
美兔可爱
作者:
guogu 2022-04-12 09:50:00为什么现在游戏很少有多个自动存盘点设计?
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2022-04-12 09:51:00悲
作者:
guogu 2022-04-12 09:51:00比如说会保留最后5个自动存盘 这样不是很赞吗?
作者:
th123 (米菇)
2022-04-12 09:53:00好惨XD
作者: Gouda (gouda) 2022-04-12 09:53:00
多个自动存盘是啥鬼 这想法有当老板的潜力
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-04-12 09:53:00我记得依苏有这个存盘方式
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-04-12 09:54:00有一百个存盘纪录,自动存盘就自动存在下一格
作者:
guogu 2022-04-12 09:54:00这一点都不奇怪好吗 像fallout4就是一堆自动存盘他不会只保留最新的 发现之前做错可以跳回去
作者:
guogu 2022-04-12 09:55:00缺点就是他就一直生生的很长一串 我不知道有没有上限就是了
想到之前玩6个多小时的XB2然后当机进度全消失的惨案
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-04-12 10:04:00帮委员长QQ,自己除非是强制自动存盘(ex:卡比),否则一律还是关掉自动存盘、随时习惯手动存盘比较方便掌握进度
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2022-04-12 10:05:00Fallout真的是满满自动存盘 要re超方便 另外Rimworld也有5个自动存盘 让你想重来不会依然卡在死局
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-04-12 10:47:00有些游戏就有多个自动存盘啊XCOM系列就是整排的自动存盘
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2022-04-12 10:56:00我以前是日本一压力抠米的游戏,打了一下五的存盘损毁QQ
这时就知道一键存盘的重要性了多个自动存盘很常见吧?尤其是战棋游戏
作者: UruhaRushya (夏天的热带鱼) 2022-04-12 11:33:00
好惨,可是我笑了
作者:
guogu 2022-04-12 12:53:00我比较常玩动作跟rpg 大多是单一个自动存盘为主
作者:
efreet (Soth)
2022-04-12 13:02:00美式RPG或策略游戏多个自动存盘还蛮常见的,好一点的还能去设定调整要几个自动存盘
作者: hjyu621 2022-04-12 13:36:00
也太惨了XDD