[闲聊] CRIMESIGHT 先行体验感想

楼主: safy (Ty)   2022-04-11 00:23:04
https://store.steampowered.com/app/1491710/CRIMESIGHT/?l=tchinese
https://youtu.be/eHlDWkCzLZg
比想像有趣, 如果游戏有语音感觉会更有趣
先简单说明这游戏大概规则
游戏有六个NPC, 其中一个是准凶手, 一个是被害者
玩家并不能直接扮演NPC, 而是当上帝去控制这些人行动
侦探方的目的是阻止犯罪发生
教授方的目的是完成犯罪
这款如果有一群认识的人一起玩也很有趣就是了
我觉得玩起来与其说是狼人杀
不如说更像是桌游
一旦发生犯罪就是教授方获胜
犯罪条件有三个
1.犯人要和加害者同一间房间
2.犯人要找到凶器
3.同一个房间没有其他人存在
教授具有的特殊能力有几个
1.知道谁是犯罪者
2.知道目标被害者是谁
3.知道房子的所有道具配置类型
侦探侧不知道谁是凶手
谁是被锁定的被害者
虽然知道房间道具配置, 但不知道会找出什么
游戏流程具体来说
A.玩家对NPC下指令后, 等待时间结束, NPC才会开始行动
B.三次行动后, 判定换日, 检查NPC有没有食物, 没有会陷入饥饿
C.同上, 换日的时候福尔摩斯会进行一次检定, 判定犯人和加害者是否在3格内
D.犯人进行袭击会有特殊回合
E.最后仍没犯罪的情况, 可以投票猜凶手是谁
针对这五点补充细节
A.行动阶段(下指导棋)
这时间玩家可以彼此用游戏内的贴图进行宣言
例如谁要控制A, 谁觉得谁可疑这样
侦探也不知道跟你一起玩的人谁是侦探
教授侧犯罪方也会跟你一起讨论
但是如果游戏模式是2VS2的情况
教授侧有特殊沟通指令不会被侦探发现
因为是同时指令的缘故, 会有几种状况
1.侦探和侦探抢同一人
这时候会随机选一人的行动
2.侦探和教授方同时抢同一人
教授的支配权比侦探侧还要高
但教授方要求NPC移动3格的情况, 会被侦测出干涉的状况
而因为教授不能操作被害者, 所以被侦测到的情况此人必定不是白色
所以玩几场的感想是, 只要一个侦探进行操作宣言, 另一个隐藏起来
B.吃东西
如果NPC陷入饥饿,移动会下降
如果NPC陷入两次饥饿, 会变成濒死状态
这时候就算和犯人在同一个空间也不能阻止犯罪
所以玩家一开始就要操作NPC出去找食物, 没办法聚集在同一间
如果多捡到食物也可以让给其他NPC就是了
C.福尔摩斯检查阶段(类似换日占卜宣言)
所有NPC三个内如果有凶手的话, 会出现警告
但警告无法区分凶手是谁
举例来说, 福尔摩斯这次宣言凶手在目标三个内
这时候A旁边有BCD, 那BCD都会被匡列, EF则不会被匡列..
这部分系统会帮你整理一份人际关系图, 所以不需要去作笔记
总之就是可疑的就用指令拉远一点吧
前面几回合最困难的就是找出谁是被害者
然后保护被害者
因为被害者只要和路人同房间就绝对安全
但是不能被饿死
D.犯人袭击宣言
只要目标在犯人的移动范围内, 就会进入最后回合
简单说就是, 大家都可以行动
所以侦探侧可以紧急拉其他NPC冲进房间
而教授侧也可以操作路人强制拉远
所以后面的会比较麻烦
E.没有犯罪,猜凶手阶段
教授侧也可以投票来干涉其他玩家想法
其他还有野狗跳窗, 瓦斯漏气等事件
其中最困难的是凶手可以引导任何一个NPC强制断电
这时候被害者如果没有和其他NPC站在一起
凶手就可以直接袭击
整体来说
玩起来蛮混乱的
但因为游戏内有很多资讯笔记
正常来说就是先到处找食物
等凶手露出马脚
一场10回合, 一次指令90秒来看, 一场大概15~25分钟也不会太久
而且沟通主要是定型文,所以跨国也没有沟通上的障碍就是了
打发时间不错的游戏

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