楼主:
YESGOTO (肉粽)
2022-04-10 21:28:48明明弓箭手是依靠弓或弩之类的投射武器造成伤害
伤害应该要比只靠空手的刀剑还要高
反倒是刀剑要近身肉搏,又要在短时间内造成伤害
这样判断起来
拿弓应该要点力量增加单次伤害值
拿剑应该要点敏捷增加回避及时间内攻击次数
这样才对
怎么现在大家反而都反过来设计呢
拿弓点敏捷,拿剑点力量
究竟是从哪个游戏开始的
有人知道吗?
作者:
chadmu (查德姆)
2022-04-10 21:29:00你让剑士多一点存在感好吗
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-10 21:30:00因为游戏需要平衡 现实不用
作者:
chadmu (查德姆)
2022-04-10 21:30:00这就好像发明飞弹就好,谁要用人型机器人差不多概念
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉) 2022-04-10 21:30:00
跑太慢不能拉打很不方便
作者:
egwell (桐生一马)
2022-04-10 21:30:00之前有看乔伊的影片说可以当弓箭手的臂力都很强
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2022-04-10 21:31:00弓只要能拉满,他提供的动能就那么多,点再多力量也没用
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-10 21:31:00弓箭手培育很花成本的 所以体能一定很好
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2022-04-10 21:31:00弓是靠力量没错,弩不一定喔
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-10 21:32:00你照现实来看 弓箭手被近战直接拔起腰间的斧头
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-04-10 21:32:00点更多力量为了能让你拉更多发啊
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2022-04-10 21:32:00问题是没点力 弓拉不满啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-04-10 21:32:00
古代弓箭手是精英士兵 不但臂力眼力好 还要长时间训练
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2022-04-10 21:32:00拉弓不用力量喔==
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-04-10 21:33:00
游戏里面弓手不善近战真的就单纯为了平衡
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-10 21:33:00弓箭手要能把弓身拉弯力气一定很大
作者:
aa9012 (依君)
2022-04-10 21:33:00地平线 弓箭比近战强吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-10 21:34:00给弓箭手皮薄力小的设定真的单纯为了平衡
刀剑可以砍断手脚,大出血,弓箭射中要害才有这种效果
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-10 21:35:00箭矢那么大一支插到身体里就痛到无战斗能力了
作者: Tkuers 2022-04-10 21:36:00
我有点忘了长弓兵攻击力有没有大于剑兵勇士了 记得有
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-04-10 21:36:00要认真讲哪有敏捷这种唬烂属性 你力点满爆发力自然就高了==
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2022-04-10 21:37:00可是古代被箭矢射中有破伤风的危险耶
你还要考量剑士通常还有穿全套护具配盾牌,需要长时间
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-10 21:38:00没有力量哪来的耐力,要吐嘈合理吐不完
行军负重,在前线跟对手挥砍是双方力量的持久爆发对决
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-10 21:38:00拉断不是肌肉的问题 是弓太脆弱
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2022-04-10 21:38:00被刀砍如果不致命通常就皮肉伤
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-04-10 21:38:00游戏平衡用的 古代光一把弓徒手上弦都不是普通人能做到论力气上绝对不输拿剑的
作者: JesterCheng (Jester) 2022-04-10 21:39:00
唬烂一点的作品弓手会直接射脚钉地板 这肌肉肯定凶的
作者:
chadmu (查德姆)
2022-04-10 21:39:00近战也有防具问题啊,皮革或纸也能对刀剑有一定抵御能力
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2022-04-10 21:39:00
POE的弓箭手表示:因为都不贴脸射==
作者:
hayuyang (Cloud)
2022-04-10 21:40:00敏捷有吧 NBA敏捷不是很重要xd
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2022-04-10 21:40:00不过箭矢还是个人携带有上限值 续战力确实弓箭手吃亏
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-04-10 21:40:00
要说力量弓手的话 魂系算吧 大弓主要吃力量补正 一般弓力敏双补正
弓箭手大多是背弓跟箭矢短剑,然后轻装行军,负重不同
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-10 21:40:00没箭矢直接掏出腰间的钝器或斧头开剁啊而且打到没箭矢还不后撤也是挺勇的
作者:
STRO (LKK)
2022-04-10 21:41:00突然意识到,要同时具备现实情境跟游戏平衡,把弓箭手攻击的CD时间拉长、敏捷降低些感觉就可以了
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-10 21:41:00你要射箭CD 玛奇有啊
作者: JesterCheng (Jester) 2022-04-10 21:42:00
几乎所有弓手问题都是平衡性 不然我们看看热狗
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-10 21:42:00玛奇以前除非你素质配好 不然拉弓要等他充到100%才能准确古早时期能0射的弓手不是靠赛就是特调
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2022-04-10 21:42:00另外弓骑兵就更Bug了 在马上起伏还能瞄准 力量敏捷都报表
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-04-10 21:43:00因为是ACG,现实弓箭手哪个身上不佩刀,魂系做最好的就是银骑士一近身就会拔刀砍爆你。
作者: salkting 2022-04-10 21:43:00
小时候在游戏里玩弓手 全点力量不点敏捷 结果直接变全miss的废角 站在怪物面前还是射不中
作者: zzro 2022-04-10 21:45:00
弓有很多种 战场上的肯定不讲求准度 距离才是重点
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2022-04-10 21:45:00话说20年前天堂刚开始弓的威力还真的看力量加成XD敏捷影响的是命中 可惜后来还是改掉了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-10 21:45:00平衡性阿 不然弓箭手就要有特别贵的培育成本
作者: zzro 2022-04-10 21:46:00
游戏里的弓用法比较像狩猎用的猎弓吧 拉满不用太多力量
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-04-10 21:47:00伤害这种东西看情况把 无甲:刀>弓 锁子甲:弓>刀 板甲:槌>弓>刀 虽然无甲的情况砍中跟射中要害都是死就是了但刀的伤口跟出血效果比较好 中一箭不拔出来还不会大出血
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2022-04-10 21:47:00另外绿箭侠、鹰眼这些用现代弓的超级英雄
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-04-10 21:47:00
不是一堆游戏都弓箭手打比近战痛吗???
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-10 21:47:00玩得爽、看起来没问题就好啊谁管那么多
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2022-04-10 21:48:00他们的射速也挺豪小的
作者:
probsk (红墨水)
2022-04-10 21:48:00事实上弓手射一箭的时间近战可以砍好几刀
作者:
Raptors1 (正宗哥吉他)
2022-04-10 21:49:00职业分开才奇怪吧 你能拉的动弓举不起剑?
作者:
ZEONEX (杰昂)
2022-04-10 21:50:00魔物猎人表示:
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-10 21:51:00受过充实训练的长弓兵据说一分钟可以射出六箭
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-10 21:52:00没有剑士 都是长枪兵
要有足够的力量拉弓/挥剑,也要足够的敏捷、灵巧瞄准/出招
因为拿弓要看武器的输出点str点再高武器还是一样 近战力气大看起来扁人就很痛
实际上弓的杀伤力真的没很高, 稍微垫点后布就能大幅减伤了, 距离远一点伤害也会大幅降低, 史实上中好几箭没
作者:
ttoy (万年小强)
2022-04-10 21:56:00谁说弓箭会比较痛?根据作用力与反作用力原则 近战武器用多少力就能有多少力施加给敌人 但弓箭你施加的力是在弓上
作者: JesterCheng (Jester) 2022-04-10 21:57:00
现实STR是必要点 DEX/AGI是脑子和装备构成的结果
作者: stevenlu7070 (stevenlu707070 ) 2022-04-10 21:57:00
甘雨:???
作者:
ttoy (万年小强)
2022-04-10 21:57:00弓再把力量给箭 力量过大还会拉断弓变成0输出
战场上弓箭总杀伤高, 主要还是针对没防护的杂兵+攻击范围大
作者:
ttoy (万年小强)
2022-04-10 21:58:00所以箭的力受限于弓 无法靠人无脑加上去
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-10 21:58:00一箭就死的狮心理查:
楼上说箭伤害力没很高的,你说的都是幸存下来的,被刀剑砍到活着的也很多啊…
说射一箭的时间可以砍好几刀,怎么不说近到能砍到的距离之前能射几箭
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-10 21:59:00我们现在在谈论的是没有骑士精神的武器 你要知道违反骑士道就是骑士打不赢的意思(o
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-04-10 22:00:00弓箭杀伤力不高LULLLLL牛顿的棺材板又要被这里掀翻了。
作者:
ttoy (万年小强)
2022-04-10 22:00:00@SsuWeiYuan 你说的是我的话 我说的是没比较痛 不是不高
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-04-10 22:01:00电影里被箭插到和现实不一样啦,现实直接倒地喊妈妈了
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-10 22:01:00不要太期望弓兵射单人的准度,说到底弓兵是团体军队,不是猎人
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-10 22:03:00讲精灵的话,魔戒精灵种族值本身就比人类高了,没有什么瘦弱弓箭手这玩意
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-10 22:03:00老梗了啦 除非当场命中要害 不然感染而死的机率更高
扯牛顿的有去算垫厚布甚至只要厚纸, 能量衰减幅度有多
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-10 22:04:00不管弓箭还是刀枪都一样
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-10 22:05:00我就问你啦,你身上插著一把刀有办法正常活动?
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-04-10 22:05:00不是啊,如果你的力气会把弓拉断那就代表那把弓不适合你啊。
作者: storyo11413 (小便) 2022-04-10 22:06:00
比照现实那弓箭怎补充,一堆箭你是要怎么携带?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-10 22:07:00多的是拉不断的弓 现在是把机械弩当塑胶ㄇ
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-04-10 22:07:00弓兵不就是要拿刀近战?当然点敏捷
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-10 22:07:00至于真的要说的话,就非现实世界与现实需求不同而已。现实的弓兵技术含量太低了,毕竟现实只需要力量大,准度别种地瓜就算合格
作者:
marktak (天祁)
2022-04-10 22:08:00认真? 坦战狂战伤害都有机会作比DD多
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-10 22:09:00并没有.jpg 弓兵很贵而且很难训练 合格的长弓兵要养好几年
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-10 22:09:00军队需求确实就是射出去就好 还要当狙击用几乎没办法
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-10 22:09:00弓兵和猎人不同。跟闲的没事当神射手的更不一样
作者:
P2 (P2)
2022-04-10 22:10:00古代弓箭手不是精英士兵 也没花时间训练英国长弓兵的特例不是通例
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-10 22:10:00造箭是精深的工艺 产量又小 想想为啥丞相要去用借的
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-10 22:11:00就是贵才更不可能让军团弓兵去练没cp值的准度,所以也才会近战很强
作者: su4vu6 2022-04-10 22:11:00
弓兵就跟乐团指挥一样 全都会才去当
以前应该拉得开弓就可以当箭手了,冷兵器时间都讲求抛物线远远乱箭而已,对着人瞄准没两下骑兵就到你眼前不过骑射的马弓就又不太一样惹
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-10 22:14:00拉的开弓你已经可以赢不少人了 没那么简单
我看维京传奇也就举著盾阵一路冲就砍翻英格兰弓枪兵阵
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-04-10 22:15:00
光搭弓拉弓就要练很久了
作者:
kusork (少女.狗.椰子蟹)
2022-04-10 22:15:00拉弓稳弓很需要力量
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-10 22:15:00而且弓箭手一定需要地形跟部队掩护才能发挥 只能挑菁英担任 不然去旁边当掩护的砲灰都比较有用
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-04-10 22:16:00某两个云物理学家快回去找你国中物理老师吧。
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-10 22:17:00拉弓在古代吃的是天生体格体质
你是以为路边一个杂鱼就能拉开弓吗..光是能拉开弓这个条件 就已经表示你力量过人了为什么说弓兵通常是菁英 就是他们已经有力量优势了
真正的弓手应该像巨石强森演的魔蝎大帝电影里那样ㄅ 大肌肌巨汉
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-10 22:19:00达标的就吃好一点。但多数弓兵定位终究是砲灰兵,开场射几箭后就开始近身厮杀
原来是只有国中物理程度的云物理学家, 难怪不知道以箭
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-10 22:20:00弓这东西根据材料和制作方法成品也不一样
这倒是,有马的冲进来踏,没马的有全身重甲拿盾的方阵兵靠近,压力真的很大
人家实测弓箭射个50m, 光风阻就足以让动能就衰减到和
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-10 22:21:00弓箭强在远距输出的能力 就跟机战看到对面反击不能一样
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-10 22:23:00总不会有人把长弓兵当基本标准吧。不过在金属技术与铠甲发展的最后也只剩下长弓兵有价值了
如果要讲求符合史实的话,先让射一箭时间加长到10秒吧弩的话还更久
作者:
alangb (Alan)
2022-04-10 22:26:00PoE的弓手表示:
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-10 22:26:00说到底游戏的弓箭手定位更接近现实的猎人,真的要依照现实那弓兵只会被分到战士职业,变成远距离射几箭后开始近战的附属攻击而已
现实的弓手近战没你想的那么好用, 虽然体格上没问题但是要带箭矢基本上就没办法配好护具和长兵器, 通常只有轻装配短剑匕首, 战场上对到长兵器近战兵喷很快的..
作者:
holiybo (米罗)
2022-04-10 22:35:00就跟现实世界不会出现钢弹一样
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2022-04-10 22:38:00真实的弓箭手手臂跟腿一样粗游戏里的敏捷应该改成反应力
作者: Chen7 2022-04-10 22:42:00
平衡啊
作者: dennis197 2022-04-10 22:43:00
平衡问题 一个远程比你肉攻击还比你高玩屁啊
弓箭手是肌肉猛男 拿比人还高的长弓一箭射爆城墙敌人近身直接把弓抄起来尻人
作者:
Wtaa (窝塔)
2022-04-10 22:45:00打仗跟械斗是两回事 弓兵武术再高拿防身兵器三三两两冲方阵也是被捅成筛子
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2022-04-10 22:49:00三国无双早期弓箭手很烦wwww
作者: john2355 (Air) 2022-04-10 22:56:00
艾尔登牛头人射击强就被靠背
作者:
linzero (【林】)
2022-04-10 22:58:00因要存在这个职业所以做平衡机制 VS 因现实机制使得这职业存在
作者:
sheo99 (修)
2022-04-10 23:04:00怎么我玩的游戏弓手伤害高
真实世界的弓兵 都是六边形战士 其实接近fate 的红A
作者:
baddad (dadfly)
2022-04-10 23:26:00真实长弓兵是冷兵器时代的特种兵,做弱就剧情需要跟游戏平衡啊
作者: lgy4101 (Jack10418143) 2022-04-11 00:00:00
说勒苟的要知道他六边形可都比亚拉冈高呀
作者: jeremy50805 2022-04-11 00:08:00
文明6远古弓快就是弓箭做强会发生的事
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2022-04-11 00:12:00
现实世界的弓箭手都是力量点满去拉弓的,剑士肌肉太大挥剑不易,练速度才对弓手近战也很强
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-04-11 00:13:00有游戏弓箭手近战一掌的伤害和成年公猩猩一样高啊
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2022-04-11 00:15:00弓箭手都很壮其实
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2022-04-11 00:31:00骑马与砍杀有些长弓兵被近身会拔双手大剑
作者:
aresa (秋凉)
2022-04-11 00:46:00先学好复合弓怎么做,到时候穿越用得上
作者:
shadoll (条条大路通影依)
2022-04-11 01:04:00不同游戏类型需要不同平衡远程跟近战的表现就会差很多比如RPG跟FPS的差别
现实的敏捷也是跟力量(肌肉)挂勾啊,再配点灵巧(正确出力方式),但游戏必须做出分别;虽然也是有全部物理攻击只吃力量的游戏就是。
作者:
helloyou (台中王法老)
2022-04-11 01:20:00古代好几个名将都善射啊
作者:
artwu (低调才是王道)
2022-04-11 01:20:00法环的弓箭手的怪很多都射超痛
作者: tsujishiori (tsujishiori) 2022-04-11 02:33:00
事实上近战步兵都是杂鱼,箭兵骑兵才是精锐
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-04-11 02:45:00因为太强就跟古早作品有了法师其他都垃圾一样但你总是想多卖一点吧
作者:
nagi85469 (Chondrion)
2022-04-11 03:21:00要拉弓至少身材外观描写都要像文宾那样 但还是得说文宾你他妈的杂碎
因为平衡,什么致残中毒攻击都做得到士兵基本上就是征招来替主力骑士和弓箭手争取空间
作者: clarkyoona (clarkyoonazang) 2022-04-11 07:42:00
艾希:?
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-04-11 07:43:00远程太强要平衡