《艾尔登法环》入侵狩猎新手玩家正夯!日网站攻略特别建议:不要随便叫协力玩家
由Fromsoftware开发的《黑暗灵魂》系列游戏一直以高难度著称,也因此让不少玩家望之
却步。不过本次的《艾尔登法环》却成功吸引到不少先前没玩过《黑暗灵魂》系列的新玩
家尝试“一死再死”的感觉,不过大量新玩家也成了老玩家入侵的绝佳目标。近日日本攻
略网站就特别提醒新玩家“不要随便叫协力玩家。”
日本攻略网站《神攻略wiki》近日在写给新手的攻略中,特别加入了有关玩家入侵的注意
事项,表示“有敌对玩家会准备前~中期装备无法抗衡的强力武器、魔法与最大数量回复
药,来专门狩猎新手玩家,而且不少人会特地选有大树守卫这类中Boss的区域入侵,在没
有充足的贮备前,呼叫协力玩家反而会让死亡率提高。”
“因此想要呼叫协力玩家时,请在Boss区域附近呼叫,如果是中型Boss的话建议利用高地
使用魔法或是弓箭方式来攻击,或者利用骨灰也是好方法。”
虽然本作的连线机制跟以往《黑暗灵魂》系列不同、几乎只有玩家在呼叫其他协力玩家后
才可能会被入侵,因此入侵的玩家基本上要面对 1 打 2 的不利局面。但其实会入侵其他
世界的玩家通常都是PVP特化型,因此就算是 1 打 2 的局面下,也是很有机会可以击杀
指头主人。
不只呼叫协力玩家可能引来其他红灵入侵,连区域Boss的血量也会因为攻略人数不同而有
变化,因此不一定人多就是好事。如果是过去没玩过《黑暗灵魂》系列、第一次体验《艾
尔登法环》的玩家,不妨多多练习Boss的动作或是好好利用骨灰,来让自己有个舒服的游
戏体验。
日本玩家也对攻略网站特地有这段注解给予肯定,留言“这个提醒不错”、“刻意压等入
侵新手真的很烂”、“25等打得赢女武神,就能拿女武神武器去虐菜”、“拿满上限的水
去入侵低等玩家,这恶意也太可怕”、“用腐败吐息的都是垃圾”、“干脆改成只能入侵
二周目的玩家比较好”
https://www.toy-people.com/?p=70573
作者:
lolic (lolic)
2022-04-10 17:39:00东巴
谢谢这篇报导教我要用什么东西当东巴以前恶魂黑魂1我都当过LV1东巴w
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-04-10 17:43:00我也有开了一只专门搞新手 有特别配过点 三个一起上也打的赢 看到有些新手直接绝望跳楼真的很好笑 推荐大家一定要试试看快乐本来就是建筑在别人的痛苦上
作者:
leo79415 (Meega)
2022-04-10 17:45:00游戏的一部份 不爽不要叫人= =
作者:
idiotxi (傻逼习)
2022-04-10 17:46:00交界地东巴
作者:
KhePri (史密提威威)
2022-04-10 17:46:00协力才会被入侵已经很友善了==
作者: z16816810 (KenWang) 2022-04-10 17:47:00
开协力就要承担被入侵的风险阿
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-04-10 17:48:00好像很有趣,我也来试试
作者:
q11010 (耳朵)
2022-04-10 17:50:00黑魂真的机车 打完王都要自己跳崖熄火 以免推一半被入侵
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2022-04-10 17:51:00黑魂只要吃渔火就会有人来稿你了
作者:
shandon (Teddybear)
2022-04-10 17:51:00法环算很亲民了。黑魂只要你是用了人性.人像.余火变回正常人就会被入侵
作者:
parax (parax)
2022-04-10 17:51:00法环至少强制二打一,比遇到高墙薪王体验好多了
协力才会被入侵已经很友善了 不然你回去玩魂3看看....
作者:
aa08175 (Q小贤)
2022-04-10 17:53:00法环入侵很友善了
作者: asel (asel) 2022-04-10 17:54:00
剧情党修改器开一开没压力
作者:
melzard (如理实见)
2022-04-10 17:58:00这篇根本栋巴教学吧
上次在野兽神殿入侵,入侵后拟态躲著,等他们黑剑眷属快残血的时候马上上buff跟灵药,然后拿卢杖尻丢彗星超爽的,重打噜
作者:
markban (马克白)
2022-04-10 18:03:00猎人没限等级,我每次被召去打血指都直接秒
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-10 18:03:00总加速师 让世界更快体验英高的善意
可是同样低等也没什么强力武器法术能用吧 好用的需求都很高
不过我不压等的就是了,轻松打没啊,低等神兵跟法术就岩石术还有陨石杖啊
欢迎多周目艾尔登之王多开开猎人指环,一起保护新米褪色者们。
法环还有糜烂烙印给你白嫖20等的点数跟一堆加能力点数的服装
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2022-04-10 18:25:00入侵就是恶心...我就厌恶FS这一点的设计理念
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2022-04-10 18:43:00客群多了 就会开始有各种偏离核心的奇怪要求与抱怨
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2022-04-10 18:51:00无限骨灰 0入侵 常驻大卢恩 任务导引 探险物件标示更多支线 更多对话 女巫女王恋爱要素 降低武器需求 存盘 增加掉宝率 提高合力人数 我还漏了什么要求?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-04-10 18:53:00原来是拟态……上次有场被入侵,迟迟看不到红魂,一直到我开始打野外Boss,才突然被背刺 囧
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2022-04-10 18:54:00看来大家需要的正是ubi风蒙夯 这么大的商机怎能放过?
作者: DL815 (爱上梦) 2022-04-10 18:57:00
世界上就是有恶意的人和无限上纲的人
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2022-04-10 19:02:00我漏了小地图需求 真是不好意思 这超重要
幸好我从魂一到现在都是全程单机,只叫NPC,毕竟现实的人类太可怕了,恶意的人会让你对世界绝望;善意的人类会让你感到应对的疲惫
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2022-04-10 19:04:00打王前可以叫bro 这样进入王战斗 红灵就自动回家了 不过野外boss就不行了
法环很佛心了 入侵方完全劣势2打1黑魂跑图距离超远 只身一人被入侵真的很干
作者: qwert438 (阿唬喵) 2022-04-10 19:11:00
难怪有人开外挂搞入侵菜鸟玩家的存盘
反正我没在招人 蛮喜欢这代的设计 真的打不赢仿身还比玩家强 那我招仿身就好
作者:
devicer (去去学分走)
2022-04-10 19:40:00比黑魂好了 黑魂捏个余火就热闹起来
作者: joeyben 2022-04-10 19:54:00
不错了 之前魂3打王完就是余火状态就会被入侵 第一次玩根本不知道
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2022-04-10 19:56:00我只觉得官方要赚PVP客群的话好好经营斗士勾指机制就好双方都是为了决斗目的而来,自然能谈后续平衡问题招人推图硬要强迫开放入侵就恶心,从黑魂就讨厌这设计你要照顾PVP玩家需求明明有更好手段;现在法环改成2打1明显是做出让步
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2022-04-10 20:01:00现代人压力这么大吗?抢著当东巴
这代强制2打1算不错了,东巴就一定会出现的人,只敢打新手满足自己,笑死