如题
早期的DQ跟现在不同
可以说是创新的代名词
1代定义JRPG不用说
2代新增三人团队分工
3代昼夜系统 鲁伊达酒馆 转职
4代群像剧演出
5代人的一生
当时的DQ每一代都有全新的花样
不像现在以守成讨好老粉为主
最近椙山浩一去世 让DQ以铁三角的老传统开始松动
DQ12发表时 也说过在剧情方面会比以往更沉重
看起来DQ也无可避免的将走向转型的道路
让人不禁好奇 大家会希望DQ未来有什么创新?
有没有西恰?
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-09 19:47:00错去 DQ一直都是最王道的 创新是FF的事
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-04-09 19:48:00开放世界
舍弃回合制做成开放世界,这样对日厂就已经创新过头了,尽管这些在业界就只是基本罢了
作者:
mod980 (玖八灵)
2022-04-09 19:49:00首发就有配音
作者:
momocom (momocom)
2022-04-09 19:49:00男主角有台词,会讲话
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-04-09 19:49:00做olg 什么你说做过了
作者:
Pietro (☞金肃πετροσ)
2022-04-09 19:50:00涩涩
作者:
siddor (Siddor)
2022-04-09 19:51:00首发语音拜托
作者:
aa9012 (依君)
2022-04-09 19:51:00每个女角都可以攻略
作者:
NARUTO (鸣人)
2022-04-09 19:53:00年代可以现代一点 总该有一作是近代或现代科技了
作者: husky9487 (月月) 2022-04-09 19:56:00
传统改良JRPG还是DQ11最高峰
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-09 19:56:00有后宫end女角全攻略不是dq11就有了
作者: zxc227785 2022-04-09 20:07:00
首发语言,不出强化版请用dlc更新 这样就够了
DQ9一开始不是做成ARPG,日本国内爆炸了就改回来,还是别创新的好,毕竟DQ销量日本占比很高
作者: kamener 2022-04-09 20:19:00
故事桥段老哏重炒也能被捧成系列最佳,根本不需要创新
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-04-09 20:39:00趴夫趴夫有色色的画面 不是一片黑
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-04-09 22:07:00DQ12已经说会改变了,在回合制已经没这么受欢迎的现在,反弹声浪应该不会有以前夸张,静观其变吧阿尔宙斯也是大受好评,堀井应该早就有想法了