在steam统计中斩杀女武神的玩家占17%左右,
由于本游戏成就统计三个结局会分散破关百分比,
所以我们由击败前艾尔登之王的百分比来当作完成一轮游戏的比例,
一般打到这边毫无悬念是会继续下去结束一轮游戏的。
也就是结束整轮游戏的百分比在19%,
而斩杀女武神的人在17%,
假设斩杀女武神的玩家都有完成一轮游戏,
那就是9成左右愿意破完一轮的人都有斩杀女武神,
而女武神是非主线BOSS却还是有这么高的比例。
照这个比例来看女武神这只boss,
是不是设计得很有吸引力?
吸引这么多玩家去挑战并击倒她。