[闲聊] 卡比开发:容量够小也是背景品质指标之一

楼主: sininsin (kkk)   2022-04-08 13:54:59
https://www.hallab.co.jp/blog/detail/4133/
卡比的开发商HAL研究所一直都很积极在自家官网上公开各种开发资料
这次星之卡比 探索发现新作发售后也不例外,公开了一连串各方面的开发心得
在今(8)日公开的程式部份讨论到背景画面的品质
有一段讲到背景要好不仅是要看起来漂亮好看,玩起来舒不舒适也很重要
背景の品质として、グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度ですが、
処理负荷が低いこと、データサイズが小さいことなども品质を表す尺度の一つ
であり、ここの削减はプログラマーの顽张りどころです。
以背景品质来说,画面看起来有魅力当然是最重要的指标,但是处理负担低,
档案容量够小等方面也是品质的指标之一,如何去削减就看程式的功力了。
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他们是不是在针对有一家叫 SQUARE ENIX 的公司啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2022-04-08 13:59:00
以工程的角度来说是这样没错
作者: bcyeh (杰轮特)   2022-04-08 13:59:00
嘻嘻
作者: rock30106 (路过的大叔)   2022-04-08 13:59:00
在臭某S
作者: marunaru (Ahuai)   2022-04-08 13:59:00
SE素材整包套上去
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-04-08 13:59:00
可是现在有些神奇玩家会觉得容量小等于内容小==
作者: Brenia (walk forward)   2022-04-08 14:00:00
的确卡比的读取算很快
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-04-08 14:00:00
HAL在画面上一直都让人感觉很舒服,我是认为GF该借镜一下
作者: jim924211 (海未推)   2022-04-08 14:00:00
写得越精简越漂亮运行越稳定越快,这大概是所有写程式的终极目标qq
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2022-04-08 14:02:00
一般是 可读 >> 精简 吧。精简通常比较不好读
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2022-04-08 14:02:00
游戏档案小是任家家传绝技耶 从卡带时期就这样了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-04-08 14:02:00
笑死XDDD
作者: kenu1018 (断指小宇)   2022-04-08 14:03:00
没办法 发售的平台硬件性能就那样
作者: dogluckyno1   2022-04-08 14:04:00
这次探索发现的远景模糊、怪物帧率降低应该都是吧?
作者: horseorange (橘小马)   2022-04-08 14:05:00
唬烂王 里关用一样的地图加上屎一样的颜色跟我说品质好
作者: zxc2331189 (CCSS)   2022-04-08 14:06:00
性能烂也能吹 笑死
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2022-04-08 14:07:00
Cod warzone要250g容量也是很靠北
作者: biopdm (ming)   2022-04-08 14:08:00
画面好。教育一下也是应该的。你受教了吗
作者: ap926044 (法号失智)   2022-04-08 14:08:00
啊有些厂商就烂到连顶规pc都会卡
作者: moritsune (君をのせて)   2022-04-08 14:10:00
对马战鬼:叫我?
作者: Seventhsky (7th空)   2022-04-08 14:11:00
动作游戏最重要还是流畅度 背景很漂亮但很卡没用啊
作者: jim924211 (海未推)   2022-04-08 14:13:00
ap92大你是说2077吗xd
作者: xsx759153 (犯人)   2022-04-08 14:15:00
只有出在NS的游戏才要担心容量不能太大
作者: jim924211 (海未推)   2022-04-08 14:16:00
当然指的精简是兼顾可读啦XD,可读越差越难维护我自己是写出有点太精简的部分时,会写很详细的注解然后包在一起,让我其他同事在用的时候知道怎么改
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-08 14:16:00
笑死远景超低帧数也敢跳出来说错说嘴
作者: chewie (北极熊)   2022-04-08 14:21:00
我大任天堂说话了
作者: SGBA (SGBA)   2022-04-08 14:23:00
远景动作一样卡吧这跟真女5一样
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-08 14:25:00
别人画面都能又漂亮又顺,只剩日厂还需要做这种取舍
作者: Ricenoodle (咪混)   2022-04-08 14:30:00
索马告诉我们原来2077是日厂 懂了
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-04-08 14:35:00
搜马你的盗版法环到底找到了没 没找到还在这边说什么屁话
作者: KJC1004   2022-04-08 14:37:00
程式码根本占不了多少百分比 几乎全都是素材
作者: RX11 (RX_11)   2022-04-08 14:38:00
搜马除了屁话还会说什么
作者: CPULE (温眠)   2022-04-08 14:38:00
好像有人在臭耶
作者: MadMagician ( )   2022-04-08 14:40:00
容量是看资料压缩能力吧
作者: eva00ave (loxer)   2022-04-08 14:46:00
我记得马力欧早期游戏也是这样啊随便截图都比整个游戏档大
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2022-04-08 14:51:00
怎么有人整天炫耀自己的无知
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-04-08 14:54:00
`虽然现在高传输高容量 但是把程式精简一直都是一种浪漫
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-04-08 14:55:00
对马战鬼其实也符合这篇,他的模组没有很细致才能做到快读取
作者: papertim (吃纸小鹿)   2022-04-08 15:22:00
说好听,就是因为任天堂有这种技术力,才敢吧硬件效能压这么低。说难听,就是NS规格真的太废,任天堂工程师的压缩功力是被逼出来的
作者: WongWongDog (汪汪狗)   2022-04-08 15:23:00
不管啦 在西洽索尼就是滔天大罪 罪该万死 每款游戏都是SJW教育神作10/10
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-04-08 15:23:00
你怎么不说其他工程师被高规格宠坏了
作者: justeat (小玉)   2022-04-08 15:28:00
别的主机都在提高硬件性能 PC更是希望用高规游戏带动硬件买气 只有小家子气的任天堂在搞这种东西
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2022-04-08 15:33:00
看来有人都是顶规配置 不需要游戏厂商的施舍呢
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2022-04-08 16:12:00
我觉得确实
作者: maplise (Maplise)   2022-04-08 16:24:00
GT7才刚证实这点
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-04-08 16:31:00
这的确是工程师的功力之一又不是人人都搞60GB更新档
作者: karta018 (石头先生)   2022-04-08 16:59:00
真的,任天堂做游戏超外行,今年一定岛
作者: kducky (kd)   2022-04-08 17:09:00
优化真的很重要 以前玩BZ游戏很赞叹他们家的优化技术,那时候玩PoE都不敢玩显卡破坏流派

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