[闲聊] 魔猎也适合魂系打法吗

楼主: ilovemami (恶烂肥宅)   2022-04-07 09:29:12
如题
最近法环玩习惯了
回去玩魔猎R
已经不追求什么五分钟刷七星怪
而是慢慢的靠反击跟抓怪的出手时间
不过双刀的玩法还是有出入
环要抓攻击躲避
萌夯要在对方攻击的时候用反击或无敌判定刷回去
作者: hduek153 (专业打酱油)   2022-04-07 09:33:00
正常R 你拿太刀也是居居居 巴不得怪打你
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-04-07 09:33:00
魔物不装回性的话要预判滚出攻击范围,魂类可以用无敌帧硬拼
作者: xsx759153 (犯人)   2022-04-07 09:34:00
你这玩法只适用有反击的武器
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-04-07 09:35:00
可以练练看无回滚吼 会了用什么都行
作者: hh123yaya (KID)   2022-04-07 09:35:00
魔物也很多用无敌帧硬拼的情况呀 滚吼 滚甩尾不管哪款 拼无敌帧吃招就是风险比较高 但法环好滚点MHR无回滚的无敌帧是4帧 法环是13帧
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-04-07 09:43:00
mhr
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-04-07 09:43:00
冰原片手的JR后跳无敌帧很长,还可以接一波输出,超爽
作者: hh123yaya (KID)   2022-04-07 09:47:00
不过魔物最爽是MHW的量子双刀 无缝滑步超舒适XD
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2022-04-07 09:47:00
你拿双刀。很多武器靠走位实际点
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-04-07 09:48:00
MH同一只通常要打好几次 没时间在那边跟他慢慢耗
作者: fan8512 (地方der三宝)   2022-04-07 09:53:00
再怎么躲 遇到懒叫判定也躲不了
作者: angelicwing (Reopen)   2022-04-07 10:02:00
不装回性回避跟环哪个难?
作者: RoaringWolf (滚狼)   2022-04-07 10:04:00
轮纯滚的话,环好滚很多,无敌帧数很长的
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2022-04-07 10:06:00
拿弓最刺激对了魔物弓是近战
作者: dargen78 (镜月)   2022-04-07 10:08:00
不装的话一定是魔物吧,那个判定有够短
作者: RoaringWolf (滚狼)   2022-04-07 10:09:00
查GOOGLE,环重负重0.3秒,MHW0.23秒当然也有例外,像那个太刀居合,好像有半秒?
作者: john701966 (新店车痴汉)   2022-04-07 10:15:00
不一定吧 我知道有个魂系高手被小黄瓜打到恼羞
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-04-07 10:16:00
魔物猎人挂了会很烦躁 魂系不会
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-04-07 10:16:00
不适合,魂系可以跟他耗,挑一两招特定的破绽招砍一
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2022-04-07 10:16:00
mhr 0.13, 回性5 0.3 ,双刀不少动作有无敌的
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-04-07 10:17:00
如果魔物猎人一场任务时间开到三小时应该就可以了(X
作者: egg781 (喵吉)   2022-04-07 10:19:00
两者的对战机制不太一样,很难照搬
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2022-04-07 10:22:00
太刀可以,铳枪勉强w全打反击,其他走位实在
作者: minuteC (FAbilita)   2022-04-07 10:24:00
法环轻/中滚应该是27帧/60fps 以前是30fps才给13帧
作者: dargen78 (镜月)   2022-04-07 10:24:00
不过比外乡的话魔物大概更简单啦,看看那无敌的彻甲太刀
作者: minuteC (FAbilita)   2022-04-07 10:27:00
魂系列的翻滚性能一直都很高 我之前玩魔物也是超不习惯
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2022-04-07 10:31:00
火场怪力回性配满就魂系了啊
作者: mumimumimumi   2022-04-07 10:31:00
魔物机体强很多 不过也可以跟魂一样 12喵哈囉的打
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-04-07 10:33:00
魔物的血实在太多 要刷素材很烦躁
作者: juncat (モノノフ)   2022-04-07 10:44:00
萌夯怪的攻击没追尾可以靠提前走位闪开 这就查很多了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-04-07 10:54:00
环吃闪躲。 猎人吃走位。猎人回避无敌时间挺短的通常闪不掉的宁愿飞扑
作者: none049 (没有人)   2022-04-07 11:00:00
问题在于飞扑要收武器,不同武器收刀速度不一样偏偏收刀慢的武器官方也会故意设计成走位也不方便的类型
作者: kunxue0320   2022-04-07 11:09:00
翔虫德政
作者: signm (sin)   2022-04-07 11:20:00
我觉得差很多魔物很少有快慢手延迟出刀情形,刚玩法环很不习惯法环龙的动作是蛮像魔物的,但人类系的王差很多
作者: newdriver   2022-04-07 11:49:00
https://www.bilibili.com/video/BV1Es411X7n7 14:40开始 所有系列玩起来最爽的是武士道双刀
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-04-07 11:58:00
MH要抓攻击范围
作者: sustto (sustto)   2022-04-07 13:04:00
有些情况适合吧 但同样打黑龙 打法大致上不同
作者: z86125 (Tony)   2022-04-07 13:12:00
MH主要还是走位吧 顺便走到好的打点,纯翻滚没啥意义
作者: Nyaruhodo   2022-04-07 13:28:00
rise弓多一个躲避箭 有4f gp判定+3f无敌,然后太刀居合是10f gp+3 是还没有半秒但也接近了
作者: sm24604424   2022-04-07 13:29:00
太刀居合记得是0.2秒判定

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