清明闲暇挑战六角色吃鸡
身为云公连玩家 只懂得背骨接头 可萝妈 咲恋妈等等常见角色
AND 新手自走棋玩家 从没玩过任何一个自走棋类型游戏
喔对啦 之前怀旧魔兽地图有被骗去玩一个神奇宝贝的
但是被电到歪几次就放弃不爽玩了
目前应该差日和还没吃到
简单说结论 这版本之子认为是三坦(+一或二辅助)
三输出(推荐二突以上射手)(+一或二补)
目前吃鸡都是靠这样的组合打的
唯一例外是全剑队(一二补) 靠着技能秒掉对面
但后期还是被满满二突四五星角打得嗷嗷叫 最多打到第二
***
所有的队伍排法都是
(坦) (坦) (坦)
(辅放中间)
(补的位置)
(射) (射) (射)
之所以这么排在于
1.坦的作用在于拖延对方输出靠近后排的时间
因为这个游戏除了角色自带位移(刺客或自身技能)之外没有加速移动的手段
打掉对方坦克一格一格走到对面后排之前会吃非常多的伤害
所以坦的作用很基本,就是持续拖延对方的推进能力
2.重点是三名射手形成的交叉火网
这游戏到中期开始形成一种很奇怪的阵型
会发现很多人都把角色集中在某个角落
赌对面没办法很快就突进后排、也防止刺客突击
但这样的玩法自己尝试后发现会被有大范围技能的角色(尤其是镜华)轰个爽
因此才改良为这样的阵位
对方如果有刺客阵冲锋过来、后排会有一或两个被针对
然而对方也能快速被后排集火
同时能预防对方大范围技能集中一个方向攻击到所有后排
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关于角色买法:
最佳(或运气最差也要尝试)的起手队伍买法为三坦
三坦加成75防御在前期影响巨大
或者有二突角色,或者莫妮卡、猫剑等有优秀切后能力的角色也可以用
优先填满三坦、过程中尽可能抓射手补上对角位(左下与右下)输出
前期输掉也没关系,只是损失少许金币
快速组出理想队伍比较重要
坦跟输出越快成型二突越好、有四星坦就可以把一二星的二突换下
两个四星坦(惠理、纯)都非常实用
后期别妄想二突的低星角能给你什么帮助,大部分都是单体技能伤害属性又低
补理想上是最后才选择的,因为真正实用的大概只有优衣、真步等前期算是堪用
堪用的补或辅助可以上一二只凑出加成,不强求突上去也没关系
法师没射手容易造成伤害、但能轻易二突的高星法完全可以替代低星或一突的射手
最后
为什么没有好ㄆ友部??
我想要克萝伊?!!