刚刚在看梗图
https://i.imgur.com/t6L9KUF.jpg
49建造模式回来
玩家又跑回去玩Apex
我想49这类游戏是不是太强调玩家技术
自己没盖好马上就发觉
就变玩得很累
就不想玩了
这样看来
是不是太强调玩家技术的游戏最后都会玩得很累而没落?
是,技术就小众攀比技术,让人看起来赏心悦目的;简单化才是大众的基本盘
作者: Thide (Thide) 2022-04-06 13:18:00
4,有时候网络上吹捧的设计往往只是小圈圈自HIGH
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-06 13:19:00技术门槛越高客群就越少 看格斗游戏就知道了你不往大乱斗的方向扩展客群就是被新的游戏给吞掉 战棋也类似
英雄联盟为了职业赛的技术与角色平衡,砍了一堆一般玩家
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-04-06 13:20:00作者:
WaoDao (WaoDao)
2022-04-06 13:20:00我是觉得射击游戏就乖乖射,盖房子很怪
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-04-06 13:20:00星海争霸
作者:
asd89501tw (.............)
2022-04-06 13:21:00问题就难度曲线不够平滑 玩一玩很容易成本远高收获
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-04-06 13:21:00
与其说是技术不如说是入门门槛吧? 毕竟操作简单的游戏还是要技术
作者:
qd6590 (说好吃)
2022-04-06 13:22:00因为那不是射击游戏 是盖房子游戏
作者: DON3000 (><b) 2022-04-06 13:23:00
MD有些小东西会更棒 比如养成系统
作者: hanatan731 2022-04-06 13:24:00
星海跟玩家玩真的很累
LOL算简化吧 符文系统还跟天赋合一 对新人入坑更友善
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-06 13:25:00lol超级简化阿。然后王者荣耀好像又更简化然后就是这两款最赚钱
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-04-06 13:26:00R6算吗?
CS经典永流传不是没有原因只要你会按WASD跟鼠标就好了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-06 13:26:00现在玩家就是想无聊开一局快快打完
作者: DON3000 (><b) 2022-04-06 13:27:00
另外可以看看MC 有很难的跑酷和机关 也能简单地建家
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-06 13:28:00最好重生纪录点就是boss房门口
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-04-06 13:28:00对战游戏太强调技术的话新手很难玩
对比最早doto,lol就是因为简化降低入门门槛所以红了,删除tk机制、强化前期塔都是
作者:
brianoj (马可先生)
2022-04-06 13:29:00LOL一开始把斗塔简化 但现在英雄跟地图机制又变复杂
作者:
korsg (酒禁解除)
2022-04-06 13:29:00魂系算是个例外
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-06 13:29:00不过手游好像相反。常常越搞越复杂
RTS格斗这些就是因为太过细节技术所以休闲大众玩不起来
作者:
z86125 (Tony)
2022-04-06 13:29:00Ow 也是,meta 成形后很多没认真练的玩家都被打假的久而久之就退坑了
作者: dieorrun (Tide) 2022-04-06 13:30:00
操作门槛和技术要求是两回事
作者:
shifa (西法)
2022-04-06 13:30:00你要深可以,但是不能又要求玩家多工RTS就是又细微又多工 搞到一般人连接触都难
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2022-04-06 13:31:00看看机战佣兵 好像是真的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-06 13:31:00pad一开始会转个5combo就够了。后来都要转10c还要应对一堆技能
作者:
skyofme (天空人)
2022-04-06 13:31:00难就不利推广,推广不出去自然就没落了,除非有人愿意砸钱砸出一套体系不然大多数人就是来玩的,有兴趣在那边一直痛苦的人本来就很少
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-06 13:32:00pad难的不是转珠这件事 是一堆东西不让你转珠..
作者: damegyru555 2022-04-06 13:32:00
技术水深的 玩家可以钻研 但多场会累 久了就烦
作者:
skyofme (天空人)
2022-04-06 13:33:00*砸钱砸出一个职业体系
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-04-06 13:34:00一开始大家还不太会的时候应该蛮新鲜好玩的
作者:
fetoyeh (小叶)
2022-04-06 13:34:00rts 格斗 弹幕射击 都小众化了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-06 13:34:00技术要求可以分出新手跟高手的差距 但是如果新手一定有
4,星海只是基础的高速切频换到LOL就被吹成啥神技
作者:
shifa (西法)
2022-04-06 13:36:00格G的系统愈来愈简化 但是老贼一样老 东巴一样东 没救
作者: goolgo (哇) 2022-04-06 13:37:00
RTS的入门门槛太高了,要练出大概的样子就需要好几小时的的练习量
作者:
Annulene (tokser)
2022-04-06 13:38:00有点牛头不对马嘴的感觉 技术不代表复杂
作者:
Barrel (桶子)
2022-04-06 13:38:00格G简化的结果 就是新手要往上爬 要学的东西一样不能少
说不好玩其实也不会 只是门槛太高要练还要一直被打爆玩一玩就不想玩了
作者: dieorrun (Tide) 2022-04-06 13:40:00
对战游戏就这样啊 还是1V1 没借口
作者: bigbeat (天气热) 2022-04-06 13:40:00
49至少红2年了 后面就被比下去了
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2022-04-06 13:40:00痛苦太多,收获太少。久而久之就只看比赛或高手实况了然后再怠惰下去就是连看实况也没兴趣看了
星海真的难练 最基本的快攻就要练很久 因为还有对手的对应型态要练 一展开就变很多种
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-04-06 13:43:00确实 连困难著称的这次变简单也是再往上卖当然PR觉得更重要就是 内容其次 可以靠声量盖过
作者: shane24156 (喷水绅士) 2022-04-06 13:44:00
现在是dota2越来越简单.
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2022-04-06 13:45:00你看看那个For Honor就知道了,会玩的很好玩,不会玩的完全看不懂
作者:
qd6590 (说好吃)
2022-04-06 13:46:00RTS超好玩 但是有时候自己失误变成前十分钟白打很呕==主要是开始上班后很难有大量时间一直练习QQ
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-04-06 13:49:00难入门玩家会越来越少 FEZ也很好玩但是新手就很难加入
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-04-06 13:53:00现在肯认真钻研一款游戏的玩家变少了,入门门槛高就会排挤不少玩家
作者: jeremylouee 2022-04-06 14:00:00
看看星海二
作者:
suifong (小火柴)
2022-04-06 14:04:00仁王2太刀下限高上限也高。太吃技术不受欢迎。
作者:
PSYREN (JABO)
2022-04-06 14:05:00反过来说49熟练了完全不会想碰其他大逃杀,49的游玩自由度太高了
印象中有星海选手打lol的时候,对线期一直狂跳舞,因为手没事做
作者: davidtai12 2022-04-06 14:33:00
看看Dota玩家当初怎么笑LoL的
作者:
wolver (超级大变态)
2022-04-06 14:39:00看垃圾手游就知道了,但问题是玩那手游的人,又觉的自己很有技术,譬如那些擦玻璃的电竞替代役.
49高手实况看不懂在盖啥 盖东西动画又狂闪看了超伤眼==
49跟APEX画面其实都蛮花的 老人我只能打PUBG
你在慢慢盖房子 你的对手直接投影魔术49当初刚出来就是靠风格跟轻松游戏打通欧美市场吧刚开始那种大人跟小孩一起玩的感觉比其他大逃杀要来的强烈很多
作者:
guogu 2022-04-06 15:03:0049高手盖塔就转两圈跳两下就盖完了
作者:
qd6590 (说好吃)
2022-04-06 15:08:0049高手不是盖塔占据好位置 是跑到你旁边几秒内变成优势点位 而且他们空间概念都很强 你还搞懂在干麻已经死了而且被打到小劣就开始乱钻改建 上限高到不可思议
作者:
asiakid (外冷内热)
2022-04-06 15:14:004 所以apex比泰坦降临红
作者:
strlen (strlen)
2022-04-06 15:14:00魂系也不没有例外啦 你看法环为了开发新客群变得多亲民回去看看黑魂一 那葛火点你能接受?
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2022-04-06 15:17:00总觉得是一个循环。一开始以轻松玩为卖点的游戏,随着游
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-04-06 15:17:004
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2022-04-06 15:18:00戏要延长生命增加内容,提高复杂度,技术需求也随之上升有PvP要素的这个进程会更快,总是有玩家能玩出新花样等到技术需求高到劝退新手的程度,就有新的轻松玩游戏出来取代了,然后再走一次老路
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-04-06 15:31:00魂系也没什么技术成分吧,多死几次就会了
49技术门槛真的高自从我跟朋友3打1偷袭还被人家盖房完虐就弃坑了
作者:
strlen (strlen)
2022-04-06 16:12:00我是觉得要先分单机还是连线再来讨论技术会比较好点