原文标题:制作游戏时要留意!日游戏开发者分享“有高处的话一定要让玩家爬到顶点”
原文网址:https://www.toy-people.com/?p=70386-TP
花田米
开放式世界游戏在现在这个时代已不稀奇,玩家们想在广阔的游戏世界无非不就是想体验
探索的乐趣,因此如何设计地图、让玩家获得成就感就是开放世界重要的课题之一。近日
有日本游戏设计师就分享了他认为最重要的设计理念“有山的话一定要能让玩家爬到顶点
”。
https://img.toy-people.com/member/164870814169.jpg
日本游戏设计师ニカイドウレンジ在推特上分享“游戏设计的重点”,他表示如果地图上
有高山或是高塔的话,一定要设计成可以让玩家登上这些高山或是高塔的顶点。
| これはゲームデザインで一番大切なことなんですが、高い山や高い塔などがあったら
| 、一番てっぺんまで登ることができるように设计しましょう。
|
| てっぺんに报酬がなくてもいいです。一番てっぺんまで登れるようにしましょう。先
| 端にアンテナがあった场合もその先端まで登れるようにしてください。
https://twitter.com/R_Nikaido/status/1508951761314213888
ニカイドウレンジ更说,不需要刻意在顶点上设置奖励道具,重点是要让玩家可以登上高
山/塔。如果塔上有天线之类的东西,也一定要设计成可以爬上去。
至于为什么不用设计奖励道具?ニカイドウレンジ解释,这是因为人类登上高处的那种感
觉本身就是报酬,所以不需要特别再去给奖励;但反过来说,像是地下洞窟或是水中这类
地点的话,因为对人类来说是会感到压力的地点,因此有必要适当的提供玩家奖励。
| なんで报酬がいらないかですが、人间は高いところに登ることそれ自体を报酬に感じ
| るようにできているからです(たぶん)
|
| 逆に地下とか洞窟とか水中とかの场合はそれ自体が人间にとって危険性がありストレ
| スになる场所なので适切な报酬が必ず必要ですね。
https://twitter.com/R_Nikaido/status/1509029624415940609
日本网友也留言回复“的确,《漫威蜘蛛人》中框是可以到大楼顶部就很开心了”、“《
刺客教条》就是依照这个想法去设计地图的吧”、“《艾尔登法环》中也常看到明明什么
都没有的高地,还是会有人在那边留言”、“《宝可梦 阿尔宙斯》这点就不怎么样,明
明画面山脉还在延伸,但却跳出通知说‘不能再往前’,让人觉得满挫折。”
| 高所画像とか手持ちで何かあったかなーそういえば、と昔BoWでオクタ风船でハイラ
| ルの最高高度まで登った时の事を思い出してSDを渔ってみたら见つけた。これがハイ
| ラルを最高高度から见下ろしたときの映像。
(影片)https://twitter.com/kawaz/status/1509416360627290118
| アサシンクリードはその点よく考えられてましたね
| 高所に登ることでマップを更新する
https://pbs.twimg.com/media/FPINJr5VcAAVnLE.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FPINJr4UYAYRXqM.jpg
https://twitter.com/90mm_Kanon/status/1509283298991697922
| FF14でも街や居住区の一番高い建物に登れるような足场があります
| そこから见下ろす景色を眺めるのが好きです
https://pbs.twimg.com/media/FPJLgblaUAQiXpV.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FPJLgbkacAMG00I.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FPJLgbnaAAEpNrf.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FPJLgbraUAUV8ed.jpg
https://twitter.com/naof_ff14/status/1509351857516584961
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-04-06 11:39:00是不是想学员神
作者: nashinai 2022-04-06 11:39:00
笨蛋和烟都喜欢高处
作者:
Xincha (岩盐)
2022-04-06 11:41:00爬到一半被隐形墙挡住奇摩子真的很差==
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-04-06 11:42:00人类跟猴子的共通点 喜欢爬高
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2022-04-06 11:42:00确实
作者: su4vu6 2022-04-06 11:43:00
人类不但喜欢爬高 爬到顶点时还喜欢跳下去
作者:
MnWolf (厨余制造者)
2022-04-06 11:43:00为什么要爬山?因为山就在那里啊!
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-04-06 11:44:00旷野之息就是这样,所以变成爬山游戏
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2022-04-06 11:45:00没办法 看到高的地方就想跳 毕竟它就在那里
作者:
cchh179 (howie)
2022-04-06 11:45:00确实
Lisa the Painful 爬到最高处会有惊喜送玩家
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-04-06 11:45:00确实
作者:
mealoop (肉oop)
2022-04-06 11:46:00猴子的天性
作者: tony20095 2022-04-06 11:47:00
人往高处爬是不变的道理
作者:
linzero (【林】)
2022-04-06 11:47:00笨蛋、烟、猫、猴子,还有吗?
作者:
fate201 (Licht)
2022-04-06 11:47:00确实
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2022-04-06 11:47:00掘地求升:雀食
See that mountain? You can climb it.
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-04-06 11:49:00美游戏开发者:我们要加入变性人
因为现实人生不能真的爬山后跳下去,只好在游戏里实现
作者: asdf70044 (A7) 2022-04-06 11:50:00
人往高处爬
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-04-06 11:51:00那在下水道转角放两个敌人的呢
作者:
a890036 (邱P)
2022-04-06 11:53:00爬到顶再跳下去就是爽
作者:
qd6590 (说好吃)
2022-04-06 11:58:00确实 为什么想爬?因为他就在那啊
反正就算你设计成爬不上去,玩家也会用glitch爬上去
作者:
Leaflock (民雄凤梨田切让)
2022-04-06 12:00:00需要更多爬山模拟器
作者: ghi15431 2022-04-06 12:02:00
确实
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2022-04-06 12:03:00
就想要啊
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2022-04-06 12:07:00Getting over it & Jump king: 你说的对
作者:
fishenos (一陣風)
2022-04-06 12:07:00MHR也花一堆时间爬山
阿尔宙斯那个挡住就算了,还让你回头的时候也一团雾画面大概有一两秒看不到东西,不知道为什么= =
作者:
tmwolf (鲁神)
2022-04-06 12:10:00确实
作者:
Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)
2022-04-06 12:11:00阿我就是想爬
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-04-06 12:12:00光是可以看风景就会想爬上去
作者:
hiaries (aries)
2022-04-06 12:15:00中肯
确实 当时玩GTA就很喜欢爬到山顶 然后骑摩托车冲下去
作者: s8900117 (bat) 2022-04-06 12:17:00
登高 光看那风景就够了
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞) 2022-04-06 12:18:00
前有上 另外 跳很有用
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-04-06 12:18:00这个人懂游戏
作者: jb3173032027 (飏炎焚天) 2022-04-06 12:20:00
魔兽还不能飞的时候玩家也是想方设法往高处爬
作者: ethan30213 2022-04-06 12:21:00
确实 都会想爬上去看看
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2022-04-06 12:23:00死亡搁浅的山很棒 RDR2就完全没有爬山念头
作者: TakeokaMiho (左手是影子) 2022-04-06 12:25:00
爬上去超爽
作者:
bnades (BN)
2022-04-06 12:25:00爬山不是游戏的主题才好
作者:
pmes9866 (没见过帅哥喔)
2022-04-06 12:28:00确实 而且爬完后一定要往下跳
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-04-06 12:29:00在山顶留言:前有绝景 你以为是绝景吧?
作者:
minagi (美凪)
2022-04-06 12:30:00前有跳跃
作者: ricestand (小米站起来) 2022-04-06 12:31:00
这op了吧
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2022-04-06 12:31:00确实
作者:
RoChing (绿野贤宗)
2022-04-06 12:32:00赞,就是要有这种精神。我想到枫之谷的站在顶峰的人成就
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-04-06 12:33:00难怪旷野之息
作者:
WayThuz (欢喜利乐包)
2022-04-06 12:34:00这不是很懂吗
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-04-06 12:37:00前方的区域,等以后再来探索吧
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-04-06 12:37:00有点东西
作者:
qwerty110 (.............)
2022-04-06 12:44:00以前玩龙之谷也喜欢爬到城堡的最高XD
作者:
windr (天河银明)
2022-04-06 12:48:00爬到高点信仰之跃是人的天性(?)
作者: louis00548 2022-04-06 12:48:00
同意
作者:
neerer (neerer)
2022-04-06 12:49:00法环一堆高处顶端出现留言,然后旁边满满摔死的血迹www
作者:
seafire (火海小英雄)
2022-04-06 12:51:0021楼xd
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2022-04-06 13:08:00确实
作者:
twic (Mr.song)
2022-04-06 13:15:00法环没有
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2022-04-06 13:19:00信仰之跃
作者:
s9234032 (WhiteWater)
2022-04-06 13:21:00确实
最好在高处旁边有个悬崖或者水井 一定可以让玩家跳下去
作者:
KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)
2022-04-06 13:52:00确实
作者:
curance (我觉得还可以再抢救一下)
2022-04-06 14:12:00中肯
作者: ssc40109 2022-04-06 14:26:00
确实
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2022-04-06 14:28:00爬上去是为了跳下来
作者:
stu25936 (MillionCoinser)
2022-04-06 14:43:00干 真的XD
作者:
kodo555 (kodo)
2022-04-06 14:44:00有高处一定要让玩家摔下来
作者:
fei359 (fei359)
2022-04-06 15:00:00确实
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-04-06 15:34:00真的 阿尔宙斯的山是真的鸟
作者:
nonedude (dude papa around!)
2022-04-06 16:14:00其实我只觉得讲对一半 应该是还要加上爬上去的过程还有爬上去后能看到什么东西 如果过程太简单明了很快或是爬上去结果什么都俯看不到 我相信大多人顶多爬个一两座就不会再爬了
作者: iceisting 2022-04-06 16:15:00
法环盖利得神授塔爬过一次就不想爬第二次
作者:
cn5566 (西恩)
2022-04-06 16:54:00旷野通常都会直觉最顶端有压哈哈之类的 一定都会爬上去