如题
当年N64上市 手把上多了一个类比摇杆
https://i.imgur.com/5pZpqmP.jpg
这个类比摇杆开启了真正的3D游戏时代
玛莉欧64的操作是那么的流畅自由
树立起3D游戏的新标竿
索尼看了 当然发挥他学人精的精神 直接抄来给PS1用
只是 他不是抄一个 而是抄两个
https://i.imgur.com/g5s7XyL.jpg
这个右摇杆 算是对应N64的C钮 一开始其实用处不大
很少游戏会用到 然而 不久后厂商就发现
右摇杆用来转视角很方便
相较之下N64的C钮就不怎么好用
而且PS手把右摇杆那个位置
用食指来操纵右摇杆转视角 甚至可以一边行动一边转 再自然不过
这是很多任天堂手把的摇杆都无法做出的操作
让人不禁好奇 索尼的类比摇杆是不是技高任天堂一筹阿?
有没有西恰?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-04-04 08:55:00所以要他单纯做摇杆厂吗?(想太多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-04 08:55:00你什么时候惨生ps时代的右类比是拿来转视角当年转视角是L2 R2或是按住三角+方向键印象盟夯的时候还有用右类比来攻击这种奇怪设定所以就变成事后诸葛 我的xxx很好用可是根本没用过而已
作者:
Luos (Soul)
2022-04-04 09:00:00剑魂3也可以右类比攻击 可以打出完美的combo
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-04-04 09:01:00用食指操纵右摇杆? 感觉好困难XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-04 09:01:00C手啊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-04-04 09:07:00至少不会飘移 干
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-04 09:10:00C手进化版啊 拇指按左类比 食指按右类比(X
索尼只是学任天堂,但多一倍,比如说lr 振动马达 类比都一倍
PS后期跟PS2默认用右类比当攻击或动作键的游戏不算多但也不算稀有 唯一共同点就是都被骂“这什么烂操作”
ㄜ 我记得PS/PS2手把很会飘移,那个类比就是消耗品
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-04 09:19:00不会飘不好说啊…
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-04-04 09:19:00这种好像都看人品XD
作者: powernanasi (火星蚂蚁) 2022-04-04 09:35:00
PS手把真的很耐操,用十几二十年一样头好壮壮
作者:
LAODIE (老爹)
2022-04-04 10:02:00ps跟ps2手把还好吧 我都玩到主机挂掉 手把还ok
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2022-04-04 10:18:00其实是这样 索尼真正赢的就是PS和PS2世代 然后其他都输
作者:
bor1771 (老柏)
2022-04-04 10:28:00我最早看到的类比摇杆是SS,用来玩飞天幽梦的(我家还有)有Hamoao和mogg,这两个不错吧真的就是把它发扬光大
作者: Marliz (Marliz) 2022-04-04 10:29:00
ps4也是赢的吧
作者:
bor1771 (老柏)
2022-04-04 10:29:00**前面按错,混入奇怪的字XD
PS3是前期输 后期靠微软金援三厂拉回来不少虽然主机销售量还是同世代第二
作者:
Annulene (tokser)
2022-04-04 10:55:00c手别扭 当你边移动类比 同时还要按方向键就知道手指不自觉就会扭曲这点 盒子的手把 违和感真的比较低
作者:
peasuka (我爱小萝莉)
2022-04-04 11:45:00对C型手来说PS系的摇杆真的是非常符合人体工学
作者:
MADAOTW (MADAO)
2022-04-04 12:43:00直到PS2 魔物猎人才开始普及