[闲聊] 育碧如何让玩家身处大时代而毫不自知?

楼主: qaz80691 (qaz80691)   2022-04-04 05:38:20
小弟想了想
自己玩过的ubi游戏
说多不多
应该也有个10来款
大部分是刺客教条系列
背景时代大部分都是人类的大变动或是古文明
但当我努力回想这些游戏的内容
我却想不起来自己有什么深刻的印象
可能跟几个大人物有互动
参与一些大事件
但是总想不起来
育碧怎么做到的?
作者: cloki (夜云天)   2022-04-04 05:42:00
你这个问题想想大革命那代不就行了
作者: yang560831 (乔尼‧乔斯达)   2022-04-04 05:51:00
UBI的剧情本来就是味如嚼蜡
作者: etis (路人)   2022-04-04 05:51:00
去哪里杀谁,就酱
作者: hansen5026 (瀚生)   2022-04-04 05:55:00
因为你玩得游戏叫观光攀岩模拟器
作者: kducky (kd)   2022-04-04 06:22:00
不是只有前几代有剧情吗 后面只剩观光模拟器
作者: zeinman55 (zeinman)   2022-04-04 06:26:00
清问号游戏
作者: cloki (夜云天)   2022-04-04 06:32:00
每代几乎都这样可是大革命最明显啊就告诉你不是时光机是观光器
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-04-04 06:42:00
如果每部都是把目标推倒后讲一堆干话让对方一身湿没有其它让人印象深刻的特殊高潮的话,那当然很难有印象
作者: j55888819 (下露颗‧抚耳摸湿)   2022-04-04 08:25:00
你以为你是刺客 但其实只是观光客
作者: s9209122222 (海海海)   2022-04-04 09:33:00
他们家的游戏到底有什么游戏性?
作者: epihamlet (我辈は猫)   2022-04-04 10:18:00
后面几代就算了,一二三代没印象我也只能说你大概没有认真看剧情对话
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-04 10:47:00
一二有点忘了 但三代说真的也没太多时代参与顶多就送信 带兵小游戏 战场走一回 这样主线说穿了也是康师父跟他爸的事 而且从头到尾都很迷惘
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2022-04-04 11:14:00
剧情强度或许输给其他强作,但把剧情融在历史与环境之中也没几家做得到。提得出来哪里写得烂就算了,记不得根本就是你的事,怎变成育碧的问题?就跟上次垃圾UI说是育碧的莫须有一样,批育碧是显学。
作者: Liddell1256   2022-04-04 11:32:00
旅游模拟器,妳老公是不是有玩刺客教条?

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