鬼灭动画屡屡让人觉得经费爆炸
也不少经典场面
一一证明幽浮社不是吃素的
对比当年以画面精致度为名的京阿尼
大家觉得 都几?
鬼灭给京阿尼接 会更神 还是连红起来都没机会了
作者:
Guoplus (键盘大将军)
2022-04-04 02:38:00做的方向不一样吧
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-04 02:39:00京阿尼又不擅长打戏,真的以为什么都能用钱硬堆喔…
作者:
a210510 (随风)
2022-04-04 02:41:00有光害跟特效 首选幽浮桌 稳扎稳打的挑骨头社或霸权社
作者:
litoshon (notholis)
2022-04-04 02:42:00时代不同,我会说两者同时代都算强,京阿尼做过惊爆危机,是做得不错。至少京的剧本都不弱
京阿尼打戏其实很强喔@@ 可以参考境界的彼方跟无限彩
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-04-04 02:46:00大概会是另一种不错的打戏,加上会让人哭到不行的文戏
我觉得比10年前肯定是京,但后来京火灾,人才流失不少吧。幽浮一直都光害特效严重,也不是靠动作打戏,像空之境界蛮明显
幽浮桌就是花招多 有记忆点 整体看又很多槽点可兔不过鬼灭赚到钱后 现在已经不是以前可比的几年前热情传说看到我打呵欠的战斗不太可能再出来
惊爆出校园的时候 之后凉宫 幸运星的 UFO不能打啊 UFO大约2010之后有型月才比较能看*2007
额 ufotable的动作场景算很厉害啊 那个跟摄影很光害不冲突捏
他们也是一直打戏都很强 毕竟社内三本柱一直都在加 阿部望 只是常常被误会成只有光害 没有 他们打戏也很强只是光害也很严重w
Fate越后面运镜手法一直进化 到鬼灭19话已经玩出高度
动作场景厉害跟光害很严重是不冲突的 可以并存的喔 只是合在一起喜不喜欢就见仁见智了捏例如我本来以为鬼灭的摄影还可以 没那么光害 直到阿部望的卡加上那个摄影后亮到我眼睛快瞎了,但视觉上确实很震撼
作者: shane24156 (喷水绅士) 2022-04-04 03:03:00
京阿尼打戏一直都很可以好吗..
我觉得是做fate之后明显改善 空之时期的打架怪怪的鬼灭动画动作无话可说
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-04 03:04:00京阿尼做过不错的打戏,跟他们真的拿手的差别很大至少跟常年推出过fate这种以热血战斗为主体的系列的幽浮社相比那制作经验的累积不是你说用钱或多努力就能相比
空境的打戏动作也很强好吗。不会区分动作跟光影不要出来丢脸,自己只会看光污染在那讲别人只会光污染。
空之打架油脂骨折还能护航 硬要扯别人只知道跟着说光害 这什么狗屁逻辑
哪段一直骨折自己找出来啊ww真的是自己看不懂就以为做不好耶w
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-04 03:09:00我嘘的是po既没有给任何角度、仅仅就是用画面层次来评断可以做出战斗高潮跌起的王道动画讲明了就是一个很烂的比较问题各家今天能有成绩就说明各自拥有长处这么基本的角度都不思考
不过呢 竹内的风格也不是大家都能接受 这种风格太强的作法会被人误会是崩坏- -挺麻烦的
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-04 03:10:00#原po
京阿尼老实说我最感兴趣的是摄影 他们摄影在业界也是超
真的可怜啊,看得少还想装大师。精神胜利法就是讲这种吧。回到原主题来说,如果不看鬼灭的部分,幽浮本来跟京都应该在商业上还略有不及。但是鬼灭偏偏就卖爆了。
就个人来说同样是FMP的打斗,比起TSR我更喜欢第一期GONZO的,TSR给人感觉太干净,不过京都的动作没啥问题。
是说打戏还是单纯动作场景啊 动作场景Free的游泳作画超级有力量感的欸
还有一堆不合逻辑的空翻砍人 自己看 会空翻的重心放哪都知道 最差看体操也知道
huangjouui我会建议你不用按暂停逐秒截图 动画表现战斗的样子本来就有很多种作法 硬要按暂停截图我觉得没必要 我们是看整个作画动起来的样子不是一张图捏
观赏经验不足的人本来就很喜欢抓这种动作中间画面来嘴作画崩坏。这种东西大概十年前我会多少信一点吧w
竹内在动作戏上的安排角色的摆动感很强 特别是角色肢体的动作上 这是为了增加画面动起来的感觉 硬要追求动作是否完美符合科学我觉得不是重点啦…..
作者:
karoto (希望)
2022-04-04 03:27:00不晓得还有多少人记得惊爆危机 我的青春啊~
这边结衣如果要截图了话绝对不是很美的那种 但看画面动起来的样子这段结衣强烈的情绪表达就呈现的挺棒的很有渲染力的演技卡
喔突然想到,龙女仆的战斗画面其实力量感表现比京都过去的作品好很多。大概是画风偏Q版,所以动作形变量可以比较大。
幽浮社其实也是靠鬼灭爆红才比较多人知道 以前看别人讨论打斗都是讲骨头社 幽浮社只有什么光害特效之类的不过我很喜欢就是了 因为我以前是型月厨
惊爆危机最近的就无限彩,打戏不难。打戏很多都是连贯不了剧本的幽浮社反倒打戏是all in超不平衡的
作者:
shanSY (Shun)
2022-04-04 03:46:00主要是FZ之后有喜欢打一打停下来嘴砲半天的坏毛病……在UBW尤其严重。这点严重破坏观赏体验。
某人一直振振有词我还想看一下究竟是什么高见 结果是
鬼灭第二期我还没看,不过看第一期起码是总算会边打边嘴砲/回忆了w。
目前是IG跟A1P(跑去做无职那批)还有龙之子打戏都是Top ,至于幽浮目前打戏只是在还好的部份。无职的打戏也是虐幽浮社的
中二病打戏很不错啊 不过这在比啥 动画公司制品比的像少年漫战力
中二病就给人一种拿着气球打架的印象。不过只要不是软萌系画风其实就还行w。
不是我要吹欸 论地位京阿尼到底怎么会在其他公司之下 你各位动画只看打戏而已吗 UFO打戏神但节奏跟大便一样的改编 小的敬谢不敏
作者:
litoshon (notholis)
2022-04-04 03:58:00WIT的打戏跟OP我觉得是巨人成功的原因。
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2022-04-04 03:59:00鬼灭二期就,至少最后三集好看,前面看到快睡着,明明漫画油锅篇很好看
作者:
litoshon (notholis)
2022-04-04 04:00:00无职的打戏跟文戏基本上是一绝了,不愧是白狐出品
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-04-04 04:04:00ufo那是量产3d吧
当年是哪一年 从FZ到鬼灭哪一个不是高峰WIT以前出过石油天使被喷的时候你有想过他们会在巨人翻身吗
作者: Gouda (gouda) 2022-04-04 04:24:00
只知道10年前京阿尼被多数人吹得跟神一样 现在ufotable 也被多数人吹得跟神一样 天知道下一个10年会不会又换一个神啊对 上面不是要贬低 只是说这种都是此消彼长 曾经gonzo也是期待的明日之星过..
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-04-04 04:59:00别一两部作品就定调一个动画公司是我从这篇学到的
作者:
t0584224 (interceptor)
2022-04-04 05:52:00京阿尼的打戏不错吧,动态和形都很有冲击,最帅最强的是特效,好几位不同原画师的都很帅,但没有镜头跟来跟去或背景前景移动、人物转、3d背动之类的看起来就没那么炫,但优点是画面清晰,知道在打啥
作者:
clfish (红色有角三倍速!)
2022-04-04 06:25:00说京阿尼打戏可以的,冰箱是不是没关好? 菜味好浓
作者:
bego487 (贝果)
2022-04-04 06:27:00幽浮桌、白狐、霸权社、骨头社这些在我心中都是一流的动画公司,但是京都跟他们完全不是同个层级的
其实如果各位认为端出来的动画品质差不多的话,不妨可以将对员工待遇这点也放进来考量。
作者:
bego487 (贝果)
2022-04-04 06:33:00光是人才培育跟待遇方面,京都在制度规划上面就已经不是其他动画公司比得上的了京都优秀的动画品质完全来自他们家的制度
作者:
laechan (挥泪斩马云)
2022-04-04 07:06:00京阿尼从来没有全盛时期,顶多kon时甚至还有两部以上被c洽嫌弃到不行的作品
作者:
Deparic (碱性石方)
2022-04-04 07:10:00钓鱼钓鱼钓到什么鱼~?
作者:
glthe1 (源千华流)
2022-04-04 07:45:00中二病不是一堆打戏吗
人家幽浮跟京阿尼都没这样吵过谁比对方好了,这边在争什么XDDD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-04-04 08:06:00鬼灭是确定效益很大才下如此重本,第一季没那么豪华维持热度一路赚到完结篇很重要,都拼命找人才来做了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-04-04 08:20:00
文艺片vs动作片
作者:
Faicha (残りかす)
2022-04-04 08:51:00方向完全不同阿...这什么烂问题虽然这么说我还是会选京,这是信仰
作者: clover1211 (绝处合易几逢生) 2022-04-04 08:58:00
幽浮社就特效光影比较好而已 京阿尼扣掉把男角弄得太娘外 其它都好不少
作者:
Faicha (残りかす)
2022-04-04 09:07:00然后明明就是无彩限,为什么推文看下来一直被提到但没人讲对过,故意的还是什么梗吗= =?
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-04-04 09:27:00
比什么?光害吗
作者:
mekiael (台湾加油)
2022-04-04 09:32:00幽浮桌要看剧本强不强,京阿尼则是魔改翘楚,调性不同
作者: zeal63966 2022-04-04 09:53:00
真正打戏强,以前的日升吧(现在改名了XD
作者: Histia 2022-04-04 10:02:00
京都打戏我推声之形 小学生打架那段,那种写实的打戏作画也很难画,京都的人才比较全面,分镜、演出、美术、摄影、3D、动作作画、演出作画,都有优秀的成员在,整体平均,相较之下,我觉得UFO比较偏科(其实大部分公司都是),美术、摄影、3D强,动作作画也找到人撑住(自家的国弘昌之、小船井充+半拘束的阿部望),但在非打戏的分镜演出,我觉得有进步的空间,剧本就更不用说了,大家都懂的...,京都厉害在它很全面,UFO厉害在它知道怎么吸引观众(看起来好像很炫的摄影特效、旋转镜头、慢动作...)
作者: sawa26 (小泽) 2022-04-04 10:05:00
动画也不是只看特效吧,整体而言还是觉得京比较强
作者:
banana1 (香蕉一号)
2022-04-04 10:13:00幽浮桌从fate到鬼灭都有一个问题,就是每个小段落很炫砲,但段落之间的衔接怪怪的;比起来京阿尼真是顺畅到不行
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-04-04 10:19:00是真的炫,剧情有原作撑著,幽浮桌尽量做擅长的事就好
论作画 京阿尼直接搬日常一部出来参赛 近20年还真没几部其他动画能相比的好吗 二楼没料可以保持安静
作者:
maudu (马武督)
2022-04-04 10:36:00动作场景暂停截图的基本上就是自以为有血轮眼的中二
作者: gg4mida (天要塌咯) 2022-04-04 10:58:00
京阿尼不擅长打戏是今天看过最好笑的笑话
作者: L90156 (【D】) 2022-04-04 11:09:00
京阿尼会赢,幽浮桌的缺点其实很明显。
京阿尼希望从原作开始主导而非动画化有名作就会有阵痛幽浮不是作自创作品当然没这个问题可以专心在作画上…但谁知道阵痛期途中如果没有那把火会不会已经痛完了…
两仪式可以横向旋转像牙冲牙一样?打杂鱼没碰到人就用爆炸 而且那段明显张数非常少少年漫随便找打戏都不会输这段 鬼灭就算了 型月粉吹空之是顶规打戏算了吧 20年代初一堆赢G社日升骨头随便找都能赢这段
真的是没看过几部作品的年轻人耶。随便学几个专有名词就喜欢挂在嘴上了。