[闲聊] 侠之道第三年初通关 七分肯定三分遗憾(雷

楼主: SweetRice (米唐)   2022-04-03 04:40:04
人权
https://i.imgur.com/iqrwvJU.png
好的地方在于人物塑造延续前两年的群像风格
以为是龙套的校内人物
结果越接近结尾一个个有了灵魂
是一个有温度的世界
人人从迷惘 到皆有觉悟 无愧于心
你所做的选择 都会影响到之后的未来
会让人不禁遐想 如果那时是这样做 那这般会如何?
对侠的讨论
不管为仁 还是除恶 没有高低对错 皆是侠
各种背景情境的利用
可以说不只是纸面上的两个选择
在碰到模糊地带时该怎么做
实际上会随着游戏想法逐渐清晰
到最后玩家也如主角一样
看破了一切迷雾 找到了方向
理解了行“侠”之道
不好的地方
故事明显宏大过了头 相信还是受限于资金问题
武林盟主 方丈和他的快乐和尚伙伴 武当掌门等人物没办法出现
悲欢楼来来去去只有烟鬼 还有出现一面的斧男
连脸都没有 只剩针的楼主
等等角色相信这故事背景是可以宏大到不可思议的地步
希望以后的dlc可以把这些地方补足 要钱也没关系
打斗方面 第三年把锁血拿掉
结果多了一个更靠北的帮挡 人人谷月轩
还有你要说没培养的队友弱就算了
最后那场众生平等
除主角只分杂鱼和活比较久的杂鱼 这真的不行
学夏校或是当初天王线最后一战那样不好吗
硬到靠北的杂鱼一直跑出来和七万血黄毛到处秒杀真的不好玩
某些角色礼物靠北难拿
想硬练只能选收益很低的出游 有钱没处花
希望整体调低 或者是带队加的好感调高 不然礼物多点
建议重新设计
总结:
当初吸引人的主干没有崩
但其他地方设计严重不良
当然还是希望大家再给河洛一点时间
用有建设性的批评代替谩骂
让他们除bug(虽然我没碰过)、改动和dlc
感性评分: 8/10
理性评分: 7/10
楼主: SweetRice (米唐)   2022-04-03 05:23:00
刚刚更新 最终战0死就能过
作者: s02180218 (不惑)   2022-04-03 05:48:00
第二年赶工感就非常明显了 第三年发布时 同时抛出两个新作品雏形 背后意思就是原本的侠隐阁的第三年的开发资源又早已分出去切至少三份以上了 看一些通完第三年的玩家骂声一堆也不意外 靠着第一年给出的深度吸引人支援EA模式买单 二三年却逐渐变成粗制滥造的成品 是该骂
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2022-04-03 05:52:00
这款都没做好就跑去做别的,第一年就买来支持的不就变猪头三?
楼主: SweetRice (米唐)   2022-04-03 06:10:00
虽然很像被当盘但第一年买也才两百多(
作者: john29908 (雪飘无音)   2022-04-03 07:06:00
好过某卷 屁都放不出来
作者: appshjkli (猫肉球)   2022-04-03 07:27:00
太吾到底要几年阿XD
作者: sawaman (賽媧)   2022-04-03 09:53:00
推个第一年价格的话玩到现在算很划算,但变原价就很不行了
作者: engelba (香肠四郎)   2022-04-03 10:37:00
昨天破完一肚子的火= =
作者: arexne (R U MINE?)   2022-04-03 10:46:00
第三年真的不行 完全把前两年好感败光 各种没啥修饰好的痕迹 拖台钱难度曲线极不合理的战斗节奏 跟前两年比起来超级单薄毫无惊喜的兼用地图 很明显因为赶工缩水所以看起来一头雾水的敌方角色剧情 唯一可以称赞的就是有好好的把主线剧情收尾 让原本就写得不错的主线做一个完结交友送礼的好感上升幅度真的不对劲 我礼物全买 没有带出去玩 没有半只能七级的如同上面说的第一年买两百多 慢慢玩是划算的 但第三年的状态没好好修正 会觉得 你给我看了什么
作者: tonychen01 (東尼陳)   2022-04-03 11:10:00
战斗难度早就习惯等他们慢慢修了,我不急,纯推心得

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