Re: [闲聊] 法环一轮感想

楼主: widec (☑30cm)   2022-04-02 20:58:44
※ 引述《pony147369 (Ade)》之铭言:
: 整个玩完我其实没有很满意这次的探索。
: 地图大是大,跑起来很有感觉,但真的太大了,我大概跑完湖区就累了;
探索感我是满意的,
这地图真的太大,我的玩法是对照对岸的协同地图捡东西,
也就是有玩家捡到东西就到他们的地图上新增图示,
我就照着图示跑图拾荒,
到点开始探索,
再把捡到的东西跟地图对照,看看漏了什么。
因为地图实在太大了,茫茫四顾,不知所踪,
如果我没搭配攻略,我想我也会觉得很痛苦...
这样玩...好像又有点回到UBI的惯性?
既然我都玩成拾荒游戏,
那何不像UBI那样,直接到一个区域就把图示全亮起来给我捡?
我只能说...这种感觉真的很复杂,
法环地图完全不给系统提示,在探索感上是加分的,
像UBI接口那样什么都看光光,玩起来很容易只有作业感,
所以我玩刺客教条通常是搭配podcast一起服用。
我不会觉得UBI做法有多差劲,顶多他们就是太贴心了,
反正你迟早要看光这张地图的,那又何必罩上战争迷雾?
但有时,就是要有点遮遮掩掩,才能激起人类的好奇心呀~~
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2022-04-02 21:00:00
一轮全收集强迫症
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-04-02 21:00:00
这是强迫症吧 就算是ubi我也从不踩问号的
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2022-04-02 21:02:00
我个人作法是尽量自己探索,打到尾王前开始看攻略补东西
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-02 21:02:00
你先自己跑一轮,在对照攻略跑一趟阿
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-04-02 21:02:00
法环地图都会跟你说在哪,地图上还也画出一堆特殊建筑和地形,这样还不够喔?
作者: kawo (无主神殿)   2022-04-02 21:02:00
自己探索到一个阶段再来看攻略比较好 这次地图其实很能反应出有啥东西 而且风景又好 当旅游就是
作者: rockman73   2022-04-02 21:02:00
ubi那个?图示一开始玩都还会去看看后来根本无视
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-04-02 21:02:00
法环应该可以十刷吧?
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-02 21:03:00
这类游戏我都是以区域分段先自己地毯式探过一次,然后才翻攻略是否有重点道具或NPC略过的去回收补齐
作者: rockman73   2022-04-02 21:03:00
法环是我每次都地毯扫完一张图才推王去下一张图结果挖操每次看人家玩怎么又有我没去过的地方真的蛮扯的
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-02 21:04:00
然后在打第二轮之前会把所有在第一轮能解的要素扫光
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-02 21:04:00
法环也是盯着地图走,只是不给你小地图偷看==
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-02 21:05:00
反正也是一种RPG强迫症使然
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-04-02 21:05:00
不过老实说我在法环真的探索时都没在看地图地图就是我用来找下一个探索起点用的
作者: kawo (无主神殿)   2022-04-02 21:09:00
而且这代藏宝箱真的神 亚人遗迹还有龙息遗迹那个被围起来的没有仔细找根本找不到在史东城还是魔法学校也常常看到半路上挂著宝物 但就是不知道怎么去w
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-04-02 21:10:00
魔法学校的屋顶跑酷是真的很强你实际上能到的地方 跟正道比起来范围差超多
作者: B0402090 (煞气a群仔)   2022-04-02 21:11:00
法环的地图资源和怪物配置都有隐含的剧情在里面,魂系老传统,不是UBI那种能比
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-02 21:11:00
ubi那是贴心好吗,这样更有沉浸感,他就是把这里有什么告诉你,但你还是要自己找好吗,能满足玩家的探索感又贴心的让玩家知道自己有没有找齐全,这是很舒服的游戏体验
作者: pupu9944   2022-04-02 21:11:00
第一轮完全不看攻略体验最好 除非你只想玩一轮全收集 但哪款游戏这样玩不累的
楼主: widec (☑30cm)   2022-04-02 21:12:00
我自己是习惯只玩一轮的,游戏太多了...
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-04-02 21:14:00
育碧那是贴心wwwwww
作者: Grenzlinie   2022-04-02 21:16:00
玩魂系如果感觉没搜完有东西没捡到,就整个很焦虑...这点法环扣分,地图没意义的地方太多,走半天拿个蘑菇很干,地图还是像魂一那样最好。
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-04-02 21:17:00
我是觉得魂系地图真的不适合全标清楚 毕竟他的乐趣之一就是你走着走着就发现这边原来还可以跳下去 或是哪边还
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-02 21:17:00
说真的一堆人都嘴ubi,但事实上你要拿到宝箱还是要经过一番探索,一样要先找出各种密道或开启机关才能拿到,我就不懂在嫌什么
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-04-02 21:18:00
能绕到后面走 然后顺便找到一些之前看到却不知道怎么拿的道具
作者: kevin1003 (kevin1003)   2022-04-02 21:19:00
我是地毯式扫图 一轮130小时才跑完 超满意
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-02 21:20:00
没啊,全标就不能知道这边原来可以跳下去?ubi的做法就是在史东威尔城标示这里有10个宝箱这样,但你还是要自己找,他又没你有直接跟你说那边悬崖跳下去有宝箱
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-04-02 21:21:00
我没看攻略也会在魔法学院和王城顶走跳,史东微尔就太不起眼没注意到
作者: undeadmask (臭起司)   2022-04-02 21:26:00
法环除了后期地图小怪兼用的问题以外 纯论地形地貌的配置规划而言还真的没啥好嫌的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-04-02 21:30:00
有什么游戏是前后期没兼用的吗?
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-04-02 21:36:00
全标也是有标的很机车会让你找不到的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-04-02 21:49:00
我觉得前面探索很好玩,但后期地图上的怪实在太麻烦,这时探索就变得有点失去乐趣……
作者: RoMaybe (是我不够好 我还在学习)   2022-04-02 22:14:00
法环最好玩应该是自己逛一逛发现原来这东西在这我昨天以为沸啥河的通日荫城 结果路上石剑开出一个洞穴打通拿到腐败眷属欢愉 还有意外遇到其他支线或道具
作者: Ricenoodle (咪混)   2022-04-02 22:42:00
全部标出来看起来很不舒服 像是上古卷轴还不是没标每次新玩一轮都会发现之前没发现的东西
作者: hacker725x (Akuma)   2022-04-03 00:13:00
像旷野弄个雷达啊,做成铃铛会侦测叮叮响,至少让我不上网就能轻松找赐福吧。或是真女神V有恶魔随从,发现贵重物品或秘密就飞过去叫你,方法多得是,没做而已。上古五则是NPC对话完就更新一堆地标,接任务也出地标但法环一堆洞穴你只能沿着山壁找还未必会看到。

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