如题,这是最屌日厂-任天堂。
https://i.imgur.com/U18FFs7.png
手握马萨宝等千万级IP
https://i.imgur.com/sVGGsYM.jpg
自家出的大乱斗 名气大到他厂都会来凑一脚
这些人气IP也几乎是每年一作 每出卖爆
https://i.imgur.com/FcBSKc4.png
虽然无论怎么出都会被任黑黑效能黑画面
但这些IP就像有魔力一般让人着迷
还在大阪环球出了属于自己的园区
https://i.imgur.com/4mBCO7K.jpg
反观对面的索索,不养IP,
日本工作室IP如捉猴啦啪打碰说弃就弃
https://i.imgur.com/faT1W3T.jpg
本来让大家期待值Max的IP
https://i.imgur.com/w8fTllC.jpg
续作直接变成10/10教育游戏
https://i.imgur.com/GrC01eU.png
但靠着高效能高画质游戏的推出
也是养出一批追求高效能的粉丝
这让本鲁不禁想,究竟是养IP比较花成本,
还是提高游戏效能在开发上比较花成本呢?
那又如果追求高效能是市场趋势,
那不这么做的任天堂,又是怎么样的存在呢
有没有西洽?讨论一下吧☺
看看宝可梦,看看GF,看看销量,哪个比较赚不用多说了吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-02 16:00:00你效能高 那游戏好玩嘛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:00:00不是 因为养IP背后花的心力更麻烦
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:01:00情怀卖起来比什么效能都厉害 GBA那种程度的性能占据过
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2022-04-02 16:01:00我不懂哀 要效能为啥不选PC 索粉追求的到底是什么?
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-04-02 16:01:00养IP也没这么简单啦,老任也是在与时俱进的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:02:00要保持新意 又不能过时 还要每作都有一定销量以上 就连老任有些小IP也是撑不住时代洪流
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:03:00上限不敢说 论下限的话任天堂真的算稳定很多了
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-04-02 16:03:00最新的3D玛跟萨尔达,也都分别是箱庭与开放世界的杰作
作者:
asabase (大切な未来み)
2022-04-02 16:05:00教育的东西怎么跟任天堂比
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2022-04-02 16:06:00
比手游好玩就稳了
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-04-02 16:07:00sony:我是在教导你们 真是不受教
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2022-04-02 16:08:00养IP用嘴养最简单
作者:
pcs80806 (da142)
2022-04-02 16:08:00ARMS算是失败但有点可惜的案例
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-04-02 16:09:00抱歉 真要多真实我出去超商买个东西都比较真实
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-04-02 16:10:00养的ip也不是每款都好玩啦,但这就是行销的力量
任任某代堆效能的主机被ps打成猪头后就没再做这种事了
事实就是这样啊 讲一堆效能 真的以为大家都很在乎 其实也就少部分人歹势却喊的很大声
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-04-02 16:11:00ARMS作为新IP卖到200万不算差了吧,不是每个IP都能像Splatoon那样第一作直接爆发耶
作者: trtrtradam (Adam) 2022-04-02 16:11:00
问题是养IP也没比较容易 没办法持续端出好料还是很容易被淘汰
作者:
ewings (火星人当研究生)
2022-04-02 16:12:00养IP不便宜,为了养IP,任天堂养了全球最强的法务部
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-04-02 16:12:00只看效能,N64>PS、GC>PS2但就是卖不好,甚至N64手把还是业界第一把使用类比摇杆的手把
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-04-02 16:13:00让你高潮的声光效果啊,剧情不重要
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2022-04-02 16:14:00游戏还是要好玩啦
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:14:00真要说 就是单机3A大作
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2022-04-02 16:15:00对于老玩家来说 可玩性一直比画面更重要 当然画面好更好
我最无法理解的是有人说过"不晓得任天堂的创意在哪里?"
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-04-02 16:15:00ns那种烂效能
那也要看你养的IP 够不够力 能不能撑起你的公司阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:16:00以前的话 应该是独占3A沈浸感大作 现在可能改成提早一年玩到的3A沈浸感大作
作者:
pcs80806 (da142)
2022-04-02 16:16:00ARMS问题就是PVP热度没办法维持 要就下一作增加闯关模式式
作者:
anyne (p p)
2022-04-02 16:17:00还我节奏天国
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:18:00不是刚好都大卖 是不管有没有大卖都会尽量维持下去拼爆发 偶尔有几个成功的才会被人说老任ip才会大卖
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-04-02 16:18:00不过ns真的烂效能,就算是刚推出的时候效能也才中等而已,感觉影响到游戏开发很多
并不是每个人都想要下班之后死个10几次在一只王上面虐待自己
作者: z23061542 2022-04-02 16:19:00
游戏性 剧情性 才是重点阿
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2022-04-02 16:19:00高质量?你游戏是秤斤卖的吗?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:19:00没那么好养的啦 这么好养 还我F-Zero 地球冒险 黄金大肠啊
又不是你养IP就一定爆发,讲得好像养IP撑下去就能赚一样
好玩有趣才是重点 弄一堆光影画质还要害怕玩家太强搞延迟 这才搞笑
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-04-02 16:20:00
游戏多元性>效能 任天堂中间输索就是游戏不够
而且游戏主机要好买 之前任天堂黄牛也不到一年 隔壁那个已经发售两年了 预计今年也还是无法正常购买 所以效能在高有什么用 你买的到吗
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:22:00PS刚出的时候任家的主机价格很硬的 也是当年颓势的原因
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2022-04-02 16:22:00养IP没那么简单
作者:
toro388 (小古锥)
2022-04-02 16:22:00sony也有养ip啊,mlb the show出多久了,画面每年都一样,mlb迷还不是每年都掏钱出来买一片
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:23:00那是运动游戏买年货的心态 当作dlc更新球员
游戏好玩 二手好脱手 游戏主机维修的难易度 是否全年
龄都可以玩 这些本来就是消费考量因素 整天效能效能然后买不到 又出一堆教育大作 谁屌你
作者: trtrtradam (Adam) 2022-04-02 16:24:00
怎么楼上有人说的好像法环爆死一样
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-04-02 16:25:00
3A游戏这概念也玩超过10年了 玩家反而开始回去玩以前被嫌过于轻度玩家的游戏了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:25:00效能是砸钱砸得出来的 ip才是最难学走的
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2022-04-02 16:25:00要不是神奇宝贝 我也不会买nds 要不是萨尔达 我也不会买switch 唉纵容啊
你可以复制一个大乱斗游戏 但你复制不了任天堂大乱斗的盛况 马车也是 派对赛车出不少 结果大家还是选马车
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2022-04-02 16:28:00讨论动画还不是会说作画很棒之类的,还有同理画面不好也不代表好玩啊,最近的法环不就画面和游戏性都好的例子。
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-04-02 16:28:00效能不重要为什么不一直把所有游戏出在GBC上就好了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:29:00作画精美 音乐好听 声优大阵 剧情头痛 你是在说...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:29:00来了 典型滑坡
作者: supwillylin 2022-04-02 16:30:00
我宁可在玛赛被道具砸也不要在gt7赚钱买车
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-04-02 16:30:00IP跟效能明明就不对立
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-04-02 16:30:00一直炒冷饭,到粉丝眼里就变成养IP了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:32:00考100分不重要就要叫人去考0分 很棒的想法
整天狂吹效能 就问一个简单的问题,请问哪里买的到原价的那台主机
双阵营都问一下 那台吹成那样的主机,原价哪里买?都两年了,请问原价货在哪?
作者: trtrtradam (Adam) 2022-04-02 16:34:00
我觉得近几年从旷野到现在法环的成功 已经证明了市场其实就没那么在乎你人物毛细孔看的多清楚 风景多还原现实 根本对游戏性没有太多提升
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-04-02 16:35:00不太看好黄金太阳复活,高桥兄弟近几年基本只做玛莉欧衍生作了,而且Camelot才几十个员工而已
L5很会养IP阿,只是他同时也很会摧毁IP XDD
最好当然是画面好游戏又好玩 但不好玩画面再好都没用
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2022-04-02 16:35:00当你的童年回忆也是你子女的童年回忆时,就知道养IP一点都不轻松
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:35:00严格来说是对立的 养IP的重点在搞砸次数少、间隔时间短
NS还有掌机功能 就算你没用到 他能卖得好绝对还是跟
"出性能超强的主机一定能打爆任天堂"也失败好几次了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2022-04-02 16:36:00我觉得啦 有些索索追求的是优越感
作者: howming0527 (脆皮G) 2022-04-02 16:36:00
品牌养起来 谁与争锋
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:37:00跑车卖不赢房车只好说自己时速有200 然后吃罚单
常喊炒冷饭的标准也很妙 有的只是角色一样也叫炒冷饭 有的像恶灵古堡那样都整个新引擎新制作了也叫炒冷饭 484只要别人认识而我不熟的都可以先来一句炒冷饭当开胃菜?(笑)
遇到像FF7RE又不是炒冷饭了,看那画面能叫冷饭吗(笑
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:39:00爆雪那个是有没有站在玩家角度思考的问题 这也是养ip的一个重点
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-04-02 16:39:00
因为最早玩冲性能然后不成功的就是任啊
L5很会养IP 可惜这阵子功力没发挥 那个百万吨级武藏尸体还是热的呢
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:40:00炒冷饭的重点在 大家都是炒饭 有人可以炒得又香又有诚意
作者: trtrtradam (Adam) 2022-04-02 16:40:00
就算你整个游戏玩法都不一样 只要挂上同IP名字就会被骂没梗炒冷饭
PS5做得到这样带吗 没有的话那NS性能还是有其优势啊
L5养IP的方法像吹气球,可以吹超大但最后都会爆掉XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:41:00L5就是犯了养IP的连续搞砸 导致玩家不信任
作者:
ipadpro2 (一天一柳连)
2022-04-02 16:41:00任天堂何去何从
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:41:00L5就把养出来的第一批老客户都白痴 然后览新客户的手法又很难看 搞的天怒人怨
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2022-04-02 16:43:00要克制杀鸡取卵的冲动很难 没克制ip就毁了
作者: gdf936204 2022-04-02 16:44:00
效能再高也脱离不了车枪球这类型的玩法
以前有玩PS4游戏的朋友其实蛮少当时还因为战神发售成功推坑其他人但这两年发现满多朋友有买NS 然后换我被推坑
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-04-02 16:45:00
L5闪11就是让老人情怀都变塑胶比不上新角 当然死得快
捉猴真的好,当初第一个支援香菇头游玩的游戏,好歹移植到ps4吧
闪11还有个问题是消费完老粉后结果新作还是生不出来这才猛 人家是用发售后的内容消费 他们连东西都出不来就消费完了w
像PSP性能碾压NDS 但应援团,任天狗就是无法上PSP玩
老任在业界看起来也是相对惜才的感觉,很多知名系列,当年的制作人都仍在继续掌舵,然后除了某圣火制作人闹翻以外,也不常听他们有制作人出走或解散团队
L5根本说不上养 但就是会生但不会顾 而且还好几次
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:52:00因为当年翻过车 老任才更重视他们手上的ip
“掌机/日销被打爆→掌机/日本市场不重要啦”的心态
当然反过来 PSP也有多媒体功能 这也是别的性能优势
生新ip的公司很多,能像L5那样养成现象级真的不简单
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:53:00其实很好懂啦 就像盾战跟圣骑士单挑 盾战说我超坦 圣骑
而且好像是宫本茂提到的,十款新作中或许只有一部成功但就是要靠这成功的一作来抵过其他失败的九作
放到NS上也是 有健身环,NS运动这些游戏 对想玩的来说
作者:
st002650 (眼镜娘是伟大的存在)
2022-04-02 16:54:00索粉:扣掉玛萨宝,任天堂还有什么能说嘴??
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:54:00一样十几年没出的游戏就是会觉得任有机会拿出来炒 XD以健身环来说 整个游戏服务于运动这个主体下去做的 那些
在这个时代硬件规格强度想一直上冲容易多了 但游戏内容粪就是没救
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:55:00这就是为啥老任没有所谓的3A游戏(正确定义的3A)
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:55:00华而不实的画面特效都是其次 如果一推出强调这个大概就直接丢仓库
性能就是大于PS5 性能不是不重要 但不是只有某些人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:56:00你鸡蛋放同个篮子的3A 倒了一作就很难爬起来了
作者: dustin942093 2022-04-02 16:56:00
其实啪打碰到3代就没前两代好玩了
老任本家的游戏很少有严重影响游玩体验的bug,这就不容易了
不行现在说到老任的BUG就会一直想到BDSPwww
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:57:003A好像经不起爆死 后续引发的声浪也很可怕
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-04-02 16:57:00
你是在玩游戏还是在超频跑分比赛?
所以玛利欧系列这个IP其实从玩法、角色上延伸很多新IP也是老任一直拓展这系列活力的策略
作者:
SCCKai (SCCKai)
2022-04-02 16:58:00游戏本来就应该是好玩最重要,要求画面表现过了头就有点本末倒置
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:58:00对某些人来说超频跑分也是种游戏啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 16:58:00是啊 有些人就觉得看爽爽的画面比玩起来好玩重要客群不同啦
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 16:59:00跟组电脑一样啊 我两万就够用的性能干嘛要买到七万但是你想要有七万的性能作为体验也可以阿
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2022-04-02 17:00:00游戏好玩最重要
养ip比较难 ip有整合性 效能不同厂都能靠硬件做到
作者:
pkpkc (小皮)
2022-04-02 17:01:00养IP(X) 生IP(O) 要不要看一下NS出到现在任生了多少新IP
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 17:02:00一定又是运气好啦 刚好生出了ip 运气啦~
霸榜也是运气啦,刚好PS没新作啦,主机基数不同啦~
效能也是很重要的,但画面提升到一个程度大家就会开始无感
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2022-04-02 17:05:00啪打碰如果是老任作的,可能又会让玩家用体感来玩。
以前画面进化很有感,但现在PS4到PS5说实在画面进化没有这么有感
作者:
saphy (saphy)
2022-04-02 17:05:00画质不好没关系但掉祯卡顿有时候还真的吞不下去
其实画面的震撼也到一个限度了 像当初看汪达与巨像的
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2022-04-02 17:06:00效能只有思想近开发端的人会care,使用者只在乎游戏体验合格剩下就是内容的部分了
不可能一直无限堆画面的,看看很多3A厂也开始撑不住了,要嘛就像2077那样炸裂,要不就像ubi那样开始公式化
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2022-04-02 17:08:00
至少要搞懂玩家要的到底是什么 看看索尼….
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 17:08:00堆画面不会说无感啦 所以你要够好玩才能弥补这差距
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 17:09:00高画质的垃圾游戏往窗外看就有了 不用特地花钱买回来
等等他们在养IP的同时游戏也是做的够好玩才有资格搞
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2022-04-02 17:10:00笑了 真的是这样
作者: winiS (维尼桑) 2022-04-02 17:12:00
养IP代表每一作都要努力成就不私心,这本来就是最好的路线
这两年真的有成功的3a 只有法环吧 其他多少都有点爆
当初NS刚上市时,拉拢不少独立游戏应该也是争取本家开放时间和拓展市场
作者:
mdkn35 (53nkdm)
2022-04-02 17:15:00想当年我说鼠标玩射击游戏比较顺…就被索索当成支持盗版我就觉得他们没救了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 17:15:00养ip不是看养成功 是看养失败也要继续养的
3A的开发时间跟成本都太大 如果是第一方自产来说 全
作者:
mdkn35 (53nkdm)
2022-04-02 17:17:00天天说独占超棒…
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2022-04-02 17:18:00那是任粉放弃治疗 -.-
老任不可能要每个开发团队都来搞旷野,奥德赛或MP4
记得之前有统计,独立游戏在各平台上是NS版的销量较高表示目前来说老任的游戏环境也比较适合新IP成长吧
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2022-04-02 17:19:00SF之后就没碰过任何任天堂产品,毕竟我没有信仰
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 17:21:00装机量大啊 很多时候装机拼起来直接水到渠成
效能当然很重要,但是一切都该为游戏性让位,就这么简单,索尼现在就是黔驴技穷只会搞沉浸式电影化3A,还把好来屋爱说教编剧的缺点也一并带过来搞不懂玩家要的就乖乖下去,看下个世代会不会像微软
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 17:24:00如果信仰的标准是碰过老任产品 那玩动森的轻玩家也都是
作者:
srena (Srena)
2022-04-02 17:25:00光是可以跟孩子孙子,拥有一样的童年回忆就无价。有多少游戏可以撑这么久还能稳定出新作的?
作者:
ashclay (灰泥)
2022-04-02 17:25:00这不是效能对决 这是游戏业对决教育业
作者:
h60414 (h60414)
2022-04-02 17:25:00消费者本就倾向买熟悉的东西 要从头铸好一个IP很费工
corlos很明显有信仰吧,他的信仰看起来叫黑任XDDD
性能重要 但对于游戏本身来说 应该是要让游戏更丰富的
才对 性能更强 但游戏反而差异越来越小 不是很奇怪吗
冰狗 答对了 最会养ip的就是我大任天堂 现在的索销量不够就舍弃 至少要500万以上 然后要跟高层关系不错才有像往日就洗洗睡吧 可怜哪 而且没有日本工作室那样充满创意的作品了也蛮可怜的
作者: double5915 2022-04-02 17:28:00
质量
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-02 17:29:00谁不想养IP,就没那么好养容易度,效能>>>好玩
超可拨gp只要照ps版那样的玩法甭抄马车 不然出ps版的重制版我相信会卖爆 真的变超可拨了 也没像马车这么有诚意
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-04-02 17:29:00
任会顾老IP 但也会投资新IP 尤其在三厂沙漠时代投资不少新工作室
你应该要想,如果这些游戏里面角色全部换掉大家会喜欢吗?如果会,那就是靠游戏本身,如果不会,才是靠IP
环环就是ns时代挤进去十任的厉害ㄅ现在钢铁索粉只要你用词不精确有误就会说你造谣了 可怜哪 我只能说有错请指正还是不开心 说他们死忠变成我开大绝 啊你们就毕竟是死忠好啊 感谢你 其实我是故意的 好今天听到的谐音梗 从团勋那边来的 他好厉害
索尼也有明星大乱斗,不过当中有多少ip是知名的是个谜
但他会出新ip来试所温啊 像以前的索尼日本工作室一样健身环就是本世代养出的第十任
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-04-02 17:47:00哪间游戏公司不养IP的 卡普空还不是魔物恶灵年年出要像索尼那样直接把IP养死才叫不可思议
作者:
diamondd (diamondd)
2022-04-02 17:48:00任粉乖乖玩扮家家酒就好了啦 ps5缺你一个买吗XD
健身环的创意好像来自labo,就知道老任IP是透过创意不断延伸出来的就像labo不成功,但至少当成培育出健身环的养分
作者:
ageminis (melonhaochi)
2022-04-02 17:49:00卡普空的洛克人 X 和 DASH 系列 …
作者: dreamyello (昔时) 2022-04-02 17:49:00
奇怪?我喜欢玛莉欧就不能玩战地风云吗?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-04-02 17:50:00像魂系连最近的艾尔登接口几乎一样 你会说FS只会吃老本?
不过Bio系列也是在四代转型成功啦,不然原本的恐怖风格大概撑不到现在
作者: dreamyello (昔时) 2022-04-02 17:50:00
重度玩家谁不是多平台 小孩子才在吵我的糖比你的好吃
作者:
must (UEFAlona)
2022-04-02 17:51:00游戏不好玩就是本末倒置了
作者:
diamondd (diamondd)
2022-04-02 17:52:00迪士尼卡通跟夺魂锯比票房?你滚去看卡通就好了
作者:
t128595 (x小犬x)
2022-04-02 17:52:00质量
钢铁索粉很气愤的嘘了本篇 不能太诚实呀你把质量改掉会好点 现在也聚集了 支语警察部队集合
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-04-02 17:55:00其实很多游戏都老任先开创的啦 你可以玩玩看PS的垃圾3D游戏 卡视角 白痴操作 同时期的N64操作就好很多
那出一个为了游戏性放弃剧情的作品一定能三天之内大卖
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-04-02 17:56:00老卡那时候只有坦克式移动 老马64就可以任意爬爬造了
任天堂ip 本来就是销量怪物,从古至今都不变,今天才想到要吹捧?
作者:
Steyee (阿稔)
2022-04-02 17:56:00效能高但游戏很无聊啊
作者:
diamondd (diamondd)
2022-04-02 17:56:00钢铁任粉才对吧XD
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 17:57:00打从FC开始就是怪物了还需要你吹
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-04-02 17:57:00萨尔达时之笛Z锁定直接解决3D动作游戏战斗视角问题
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 17:58:00我是觉得...嘘文表达意见没问题 连嘘只会被觉得...
索粉? 只有穷人才在那战主机 可悲仔 三机制霸很难?
作者:
Steyee (阿稔)
2022-04-02 17:59:00钻石哥连嘘只觉得很可笑
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-04-02 18:00:00玩3A就不能玩动森是什么逻辑
可以都玩啊 但某些3A只有宣传有到3A吧 那种我就不会玩动森可能还比较好玩虽然是养生游戏
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 18:05:00为3A而3A的下场阿
是xbox证明搞效能没用 索任都有能打跟不能打的时候只有微软一直没得打
作者: dreamyello (昔时) 2022-04-02 18:07:00
只有单平台的小朋友才会觉得有3A就没游戏性
作者: dreamyello (昔时) 2022-04-02 18:08:00
两个字 井蛙
任的本家资源量宣传量也是3A 他的游戏类型这么多 反观
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2022-04-02 18:08:00自从买了ns后,ps4都积灰尘了,只到法环才再开
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 18:08:00说真的到底多井蛙才会觉得别人单平台才会战主机啊...这不就基本门票吗 看看武当这么爱战主机 都知道要找两台
从来没有人说有3A没游戏性,对玩家来说两个都有最棒
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 18:09:00NS拍个照了
dream gto 钻石 都连嘘,看来是真粉XDD
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 18:09:00到底是多井蛙才会觉得我们在说3A就没有游戏性
除了车枪球以外都是第三人称冒险游戏 游戏性是能变化到哪里去
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 18:11:00有些客群就是爱车枪球或沉浸感 所以不能用好玩来带过
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 18:11:00冒出一堆3A又没游戏性的游戏 不能检讨就算了还要拖其他
马车8独占销量都超过4500万了,已经卖5年了,sony现在独占游戏销量哪个还活着销量好的还能继续跟马车8打
作者: dreamyello (昔时) 2022-04-02 18:12:00
呱呱 井蛙呱呱叫
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 18:12:00不是说3A不好玩 但你花几年做的3A不好玩就是惨啊
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-04-02 18:12:00不可质疑你的3A
10/10老实说游戏性是好玩的 不过问题就是二代几乎都在打人很腻
作者: dreamyello (昔时) 2022-04-02 18:13:00
云玩家大放厥词
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-04-02 18:13:0010/10问题不就是以剧情为卖点的游戏把剧情给搞砸,要玩僵尸游戏有更多选择
任天堂当年就是搞GC失败才不搞效能,当年GC效能比同期sony强太多了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 18:14:00“我全平台啦 你咧?你有PS5吗?显卡哪张” 这句好棒
所以你喜欢的3A游戏 应该也是因为他IP有养好没错吧?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 18:15:00原来主机有八台就可以把3A没有游戏性塞进人家嘴里 受教
作者:
Safrian (普垫)
2022-04-02 18:16:00你是不是在偷臭我大原神啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-04-02 18:16:003A范围很广耶 GT7是3A UBI罐头也是3A
作者: dreamyello (昔时) 2022-04-02 18:16:00
欧 我的全平台当然包含手游
笑死 现在都是要贴人权才能发文484那我要不要把 ps ps2贴出来
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-04-02 18:17:003A又不等于高效能
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 18:17:00因为3A定义很单纯 就一家公司预算最多的作品
作者: dreamyello (昔时) 2022-04-02 18:17:00
一堆没玩过的云咖在那边评论就是好笑
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-04-02 18:17:00大概出在ps才叫3A吧
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-04-02 18:17:00苹果也是证明IP>>>效能啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-04-02 18:18:00像老任在台湾广告打这么凶 他的游戏预算应该也是3A
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 18:18:00哇各家手机厂牌都有 真的不容易耶
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-04-02 18:18:00从烧宣传费的数量来看原神也是3A大作了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 18:18:00手机全平台 这我真的没有 我认输
这不就游戏成本的考量吗?看是要先点游戏机制还是画面
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-02 18:19:00光是主流的就要哀凤三星一堆中国牌SONY华硕辜狗了
钢铁索粉真的很铁欸 近期谜之操作铁成这样还真不简单
有人对3A这一点特别激动应该不会真的认为3A游戏就是指那些高画质游戏吧 不会吧
苹果不能代表up大于效能,他的产品每一代都是同业平均领先而且有一些指标顶尖Ip
作者:
asd8603 (人丑真衰小)
2022-04-02 18:24:00ns效能是真的烂的夸张啊
3A来源我不知道 但确实是媒体整天吹那个时代画质最好的游戏用的词 但以资源量宣传量定义来说老任的游戏很多符合却不会整天被媒体吹3A大作 不过这样也好啦
索尼总裁吉田修平在2018年说过,3A游戏会越来越侷限他认为独立游戏将会迎来黄金年代,于是开始投入独立游戏的扶植
等明年吧 我猜旷野2延期是为了新版的ns延期希望地瓜可以变成更强的地瓜
实际上像大乱斗的宣传量来说 说他是3A也没问题常被称为3A的游戏越来越相似也是没办法的 因为那做法就是容易有基本盘 也能明确先找到受众
作者: z5921361 (Mani) 2022-04-02 18:34:00
眼睛被割伤总比大脑被强暴好
作者: cracker0522 2022-04-02 18:34:00
没办法 纵容的还是继续纵容
3A投入资源在画质最简单粗暴 但动作设计跟巧妙的关卡设计老任真的无敌 奥德赛那流畅的跳跃等等的动作手感跟一些藏很猛的月亮 看起来很简单 但就是没什么厂商能随便做出来 不然巴兰就不会这么烂了 还有马车对比巧可拨的地图与手感也是很明显那些东西是投入不少资源才起来的
妖婊只是气势强而已 但从来没威胁到过好吗 然后宝可梦还没干嘛L5就又自爆了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-04-02 18:50:00讲的IP好像可以随便养随便赚老本随便吃的样子?这问题跟看到别人成功只看到结果没看到花多少时间努力经营差不多
作者:
nyms (nyms)
2022-04-02 18:56:00养ip靠周边赚啊 游戏是能赚多少
作者:
q2520q (木天蓼)
2022-04-02 18:59:00质量用在这边本来就支语还需要支语警察喔?
作者:
ul191 (AT)
2022-04-02 19:01:00养IP的成本也>>>>>效能阿
作者: aSKY (Sky) 2022-04-02 19:07:00
游戏就是要讲究 游戏性 才会好玩。任天堂的IP这方面处理得很好,比跟IP或效能都认真很多。
作者: s5219363 2022-04-02 19:12:00
请问宫崎英高算一个ip吗XD
作者:
poz93 (jaien)
2022-04-02 19:13:00这就回到你对游戏的要求是游戏好玩 还是画面好看
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-02 19:14:00魂系是阿 英高精心设计各种婊人机关 欢迎你各位玩家来体验
作者:
TAKADO (朕没给的你不能抢)
2022-04-02 19:29:00养IP要投资太多了,但追高效能要面对微软跟PC
作者: k798976869 (kk) 2022-04-02 19:37:00
游戏性比较重要 其他都是加分项
作者:
asteea (Asteea)
2022-04-02 19:40:00养IP很看公司和制作人对该IP的信念. 你看看SEGA和KONAMI..
PS4游戏性好的也是不少,本来还没什么人在说PS空有画面,但在开砸自家的最后2之后就
作者: mc2834 (子虚乌有) 2022-04-02 19:45:00
I只有写入claim或图式,才能保护,所以常常一申请就要申请一大堆同类型的才行,导致IP越养越贵
作者:
mealoop (肉oop)
2022-04-02 19:49:00画质很高的屎还是屎
作者:
wwj3924 (您的笔名或绰号)
2022-04-02 19:54:00好几年没玩游戏之后发现patapon没继续出了真的哭晕在厕所QAQ
作者:
liaoeddie (liaoeddie)
2022-04-02 20:04:00我只想问某d到底是指哪几款3A大作啊?我也想玩玩看,不想只当云玩家,可以让我闻香一下嘛
FFO画面那样直接暴死,说画面不重要的就跟说人的内在比外表重要一样天真
作者: s0450336 2022-04-02 20:32:00
好玩比较重要
作者:
diamondd (diamondd)
2022-04-02 20:55:00说画质很高还是屎的是在云吧只会拿几款当特例ps5盒子游戏你玩了几款?任粉只觉得自家游戏有游戏性而已是吗
是以前大家都有好作品 画面又硬比别人好 不好吗现在只会教育玩家 要买来玩还要吃大礼包笑死
我只知道卡比没暴死这样就好了 然后支语警察集合就集合还怕人讲喔
任厂做不出RDR2跟战神这种高画质又高游戏性的作品,说真的啦,大部分玩家还是爱画面跟游戏性兼具的游戏,为了捧任无视一堆好玩又好看的优秀作品就很可笑了
做得出来然后呢 做不出来然后呢 所以我说那个gta6到底有没有在做啊 还是在吃老本战神也被捧成这样喔 不是一堆异色水管工
说起来说画面重要的 都会说也有游戏性很棒的 所以还是
作者: sean0212 2022-04-02 21:11:00
在性能能满足特定程度之上后,性能才不重要,不然叫任天堂在红白机做一款跟荒野之息同样好玩的游戏出来啊
很奇妙的 提性能的都只会提能玩单人大作与否却没什么人问PSP怎么做不出瓦利欧,任天狗等作品
索尼比较偏向自爆吧 跟养IP或性能都没关系了RDR2 GTA5 巫师3等等 或射击类的COD也都不错也只有那些次世代游戏能让人感觉时代在进步能让人对未来有期望