Wii当年推出的时候
只不过比NGC强50%吧
同期的PS3以及XBOX360都屌打wii
而且大家画质都在720p 1080p了
只有wii还在480i 眼睛都要痛死了
后面索尼跟微软也有推出体感来打wii
微软还有强大的连线对战以及游戏通话
索尼可以看蓝光光盘
Wii附加功能就是能玩NGC游戏 就这样
这样还能卖到一亿 真扯
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-04-01 23:59:00玩法
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-04-02 00:00:00胧村正能不能上NS或PC啦
作者:
Luos (Soul)
2022-04-02 00:02:00同期那个把效能冲满的怎么了
作者:
protess (钓鱼宗师)
2022-04-02 00:04:00因为大多数人不care效能
作者:
Sutopia (Sutopia)
2022-04-02 00:05:00VHS为什么能打趴Betamax
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-04-02 00:08:00空有效能还不是被当狗打 不然谁效能干的过X盒最后还是要回到玩游戏的本质上
作者:
shato (é¾å¤)
2022-04-02 00:09:00确实
作者:
mn435 (nick)
2022-04-02 00:10:00还好吧 用电视玩画面就不错啊低分辨率眼睛痛 我只有玩电脑游戏时有发觉过
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-04-02 00:21:00Wii明明是720P....
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-04-02 00:23:00所以WII到后期几乎没游戏 被人抱怨得要死阿
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-04-02 00:24:00很多人买了Wii Sports后整台就放生了 三厂也不太出游戏因为太难开发了
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2022-04-02 00:25:003D时代一堆一窝蜂地堆画质堆效能然后游戏本质很无聊的
作者:
agwolf11 (è ¢è›†è›†)
2022-04-02 00:25:00砸坏了多少台电视
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2022-04-02 00:26:00看看现在手游卖图都能赚到躺着数钱 效能真的不重要虽然跟好不好玩又是另一个故事惹
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-04-02 00:27:00Wii的恶灵古堡4简直神冷饭好吗?黄昏公主跟银玛1、2经典程度也如同现在的旷野跟奥德赛,不过老实说Wii确实是后继乏力,不像现在NS第5年还有二次爆发
作者:
h60414 (h60414)
2022-04-02 00:33:00你只用眼睛玩游戏的吗 事实是消费者爱体感
当年体感玩法超潮的吧索尼那种守旧电玩手把,哪比得过wii体感大概到智慧型手机之后就开始没落了
斩击女武神/银马2/XB1/MOM/毛线卡比/大金刚回归梦幻终章/潘朵拉之塔/节奏天国/卡比Wii/天空剑都是这两年出来的游戏,然后2012就突然冷掉
作者:
bostafu (河童骑士)
2022-04-02 00:38:00不算掌机那个大杂烩的话,Wii是最后一代节奏天国了,现在没事还是会开来回味一下,但不得不说Wii的三厂游戏真的少的可怜
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-04-02 00:42:00Wii后期也是有佳作,但明显能感受到退烧,不过这样比也是
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-04-02 00:43:00有些不公平就是,毕竟NS能够集中家掌机全力开发后续阵容
作者:
pikaMH (矿工猎人)
2022-04-02 00:44:00当年wii红到炸裂,天天新闻都在报,银魂都出owee恶搞了
作者:
bestadi (ADi)
2022-04-02 00:46:00因为2011后老任也要忙3DS吧
作者: gn0111 (Pula) 2022-04-02 00:47:00
能有效运用这个玩法就是任本家游戏 其他很少能运用很好
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-04-02 00:48:00根本没几个三厂愿意为那个手把设计新游戏 加上wii的效能实在比另外两家弱太多了 那个差距远超过现在ns对ps5后面就整个冷掉了
体感: xboz kinect 不知道凉到哪里去了
特殊操作玩法难搞啊 这点NS也一样非本家游戏根本没几个有发挥到joycon 的三成功力
作者: sp64 2022-04-02 00:56:00
印象当年电视好像都720p,1080p像是现在真4k
整天那边直上直上 还不是因为台湾本身比较效能取向也刚好让厂商比较好宰台湾消费者,不然多数人哪在乎效能
Switch 就吸取了前两代的教训 有传统手把组合模式可以用所以各家老游戏和掌机游戏要移植到switch 省了很多功夫
好比吹了半天的3a大作 还呛人没技术就乖乖滚去玩卡比结果卡比一个礼拜的销量等于总销量
作者: akles111 2022-04-02 01:01:00
连老任也想不到吧…当初卖点就你吃完大餐(ps3/x360)顺便买的甜点罢了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-04-02 01:06:00这方面推荐可以看看岩田聪如是说,里面有提到聪哥当初做出Wii的想法,还有对软硬件间关系的思考
作者: aaaaaaaaaa 2022-04-02 01:19:00
麻将这桌游画质多少
作者: sean0212 2022-04-02 01:28:00
那个年代的大众电视分辨率很低,画面跟其他平台的细致其实没差很多,除非用当年比较高档的电视才比较明显
任家强的都是能带起热潮的新玩法,不然晚一点出的360体感比wii好玩,也卖得很好啊
作者:
poor147 (等等,我先穿裤子)
2022-04-02 01:44:00连我不玩主机的家人都买了 你说呢?
作者: Quumm (Qmmmm) 2022-04-02 01:45:00
谁叫你没朋友
当年体感非常新颖 加上PS3前期无力WII红到 PS3 XBOX360都要抄袭玩法
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2022-04-02 02:26:00好玩啊= = 技术有什么垃圾用 好玩才是重点
玩法很新奇啊 体感游戏又很直观对长辈和小孩没上手门槛很适合当派对游戏全家同乐 买的人自然多
你做生意不考量大众在乎什么 效能好成本会多高吗而且只追求效能不管创意是要怎么做游戏
作者: ssm3512 (阿坤) 2022-04-02 03:21:00
原来游戏是看效能在卖的啊
作者: KJC1004 2022-04-02 03:24:00
原来玩的是效能不是游戏
作者: Gouda (gouda) 2022-04-02 04:32:00
Wii 就是冲高装机量但却没办法让三厂获利而失败的 因为卖太好所以称作Atari shock 的再来 影响到的就是wiiu 了 经过wii shock 后三厂也有学到装机量多不能保证预估销售量的数量 不如全都跨平台XD
作者: worried (小童) 2022-04-02 06:29:00
Wii 失败?破亿台的销量叫失败?
作者:
alinwang (kaeru)
2022-04-02 07:32:00Wii是480p不是i
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2022-04-02 07:56:00说真的会一直care效能的就宅宅,宅宅市场就那样而已
作者: grandzxcv (frogero) 2022-04-02 07:59:00
代工仔不能理解研发为何能够高薪
作者: lost999 (国税局卧底) 2022-04-02 08:22:00
独特
人的眼睛极限 其实到1080p以上就已经很够用了2k 4k 老实讲....日常有差吗 游戏性才是重点阿
作者:
daae (南极熊猫)
2022-04-02 08:35:00wii的480P要接色差线 那时候很多人家里电视都没有
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2022-04-02 08:43:00新年直接摆一台拿来开趴踢 0学习成本那时很多人家里还是crt好不好 看不出来啦
作者: JER2725 (史流氓) 2022-04-02 09:40:00
当时很多电视还是CRT的 480p非常够用
作者:
howshue (阿斯斯)
2022-04-02 10:15:00分辨率随萤幕扩大当然有差
Care效能=宅宅=不想动族群=根本不会买wii=要效能干嘛结案
FC角色物件大一点就会闪屏 SFC处理的东西多一点就会卡顿也能说嘴www 是不是只玩过模拟器
作者: xxiayu 2022-04-02 11:15:00
大众家庭同游的那种效能已经很足了
作者: Solzeta (Sol) 2022-04-02 11:28:00
现在一堆交互式电影有好玩吗
作者:
seafire (火海小英雄)
2022-04-02 11:39:00switch那个烂素质也...