我印象中单纯论服务器游玩人数
好像只有美服、台服、土耳其服人数是逐年下滑的
其他都是上升
以一款出了超过十年以上,而且玩法没什么大改变的线上游戏来讲
LOL的确是做得很好
电竞也是维持住游戏热度的关键之一
毕竟比赛办得好,多少还是可以吸引一些新人进来
而且Riot虽然常常被骂平衡
但相较暴雪那种为了电竞直接糟蹋一般玩家的平衡改法算是好很多了
想到这就觉得暴雪很可悲,说要搞电竞结果比赛办的也没多好
还把游戏平衡搞砸赶走一般玩家
可怜呐
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-01 13:25:00暴雪:我们要搞电竞囉
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-04-01 13:26:00LoL是在玩的退坑的都觉得是粪作但是精神股东给你看财报神作的那种==
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-01 13:27:00也是暴雪:弄死区域联赛强制整合成大联赛 独占转播舍弃流量
作者: ASEVE (ASEVE) 2022-04-01 13:28:00
以前电竞刚开始时,暴雪粉都认为暴雪电竞会弄得比RIOT成功
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-01 13:29:00我原本也以为OW可以活久一点啊 直到他搞了OWL
作者: IaKoMu 2022-04-01 13:29:00
台服 美服 近几年LOL电竞成绩都不理想 下滑也不是很意外
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-01 13:31:00台湾下滑应该不是电竞成绩的关系 是服务器跟代理商关系前几天打个AR也可以大断线
ow跟特战不就标准跟着网络投资会赔到上天台当初说ow是毒品 特战看着就很烂 结果现在特战常驻前几ow连联盟战棋都比不过
作者: hololover 2022-04-01 13:33:00
暴雪真的87 亏我有很大的期待
作者:
Risedo (进 化)
2022-04-01 13:34:00ow当初设计 跟美术是出色到个不行 游戏性就不好说了
作者:
Risedo (进 化)
2022-04-01 13:35:00但如果玩到比较高阶段就能知道这游戏 非常吃团队性的合作
作者:
Risedo (进 化)
2022-04-01 13:36:00如果光用看就知道哪个投资好 还需要数据吗
作者:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2022-04-01 13:37:00OW刚出的时候很有趣啊 而且也不容易3D晕还挺亲切的
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2022-04-01 13:37:00OW别提了,都变成电子毒品(笑)了
作者:
Risedo (进 化)
2022-04-01 13:41:00owl现在连个赞助商都没有 因为公司文化 大概是没救了
作者:
w45T54f (黄色小鸭)
2022-04-01 13:53:00owl一开始很成功啊 直到他们改成强制222
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2022-04-01 13:55:00我自己是觉得台服人数下滑的原因,还是因为玩家人品算不上好...且代理商的惩处机制不强。动不动打前期劣势就开始开送、屁孩嘴臭、自己脑羞就带重击破坏 JG 体验...
作者:
fup6456 (笨蛋)
2022-04-01 13:55:00lol最烂的是检举系统跟笑话一样 台服风气有够差的
以前S4.5自己可以1打多 后来越改越团队游戏 BD角变弱势就很难玩了