[情报] 剑魄制作人新作"代号锦衣卫"释出宣传片

楼主: gn00011111 (allengn)   2022-03-31 13:27:30
剑魄制作人"离忧先生"新作【代号:锦衣卫】释出宣传片
https://www.bilibili.com/video/BV13i4y1Q7nt
本来2月要释出的宣传片因为疫情关系今天才放出
作为一路看过来的我,看他们的制作过程总总艰辛
老实说这段实机我其实看了不下50次了
初期3DMAX一个动作一个动作的设计与修正
地图的物件人物建模细节修改与修正
负责音乐音效的小柚爷各种修改
UE5常常报错与各种BUG的处理
老离每天虐厂公或被厂公虐
初期找投资商被刁难差点不想做下去
过年前郑州可能封城还有总总原因,
导致团队争执吵架而改线上作业
到最后的一步步每天修修改改
,到今天的宣传片放出,真是太不容易了
预计先上STEAM,上市时间未定
但可能在今年会先有DEMO (不一定)
离忧先生前作:剑魄
https://store.steampowered.com/app/1091460/_JianPo/
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-31 13:28:00
剑魄又是什么...
作者: SweetRice (米唐)   2022-03-31 13:29:00
可以稍微介绍一下剑魄是什么吗
作者: aegis123321 (PE)   2022-03-31 13:30:00
看成剑魂==
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-31 13:35:00
所以尚未完成还去弄另外一项喔?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-03-31 13:36:00
中国人为啥这么喜欢锦衣卫
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2022-03-31 13:39:00
微妙
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)   2022-03-31 13:42:00
有种巫师3的感觉
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-03-31 13:44:00
真的做出来再说吧,动作游戏最重要的还是攻防的机制比起砸大量时间在处理画面精美和中二度,不如学师父先把核心机制处理好

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