看了下Steam数据,扣掉Elden Ring与Lost Ark这两款新游戏
其他常驻前六名的游戏都是竞技游戏,CS, PUBG, Apex, Dota2
是不是比起RPG或其他游戏,那些花里胡俏的玩意
兼具时间短,还有以玩家实力为主要变量的无穷变化度
才会是一款游戏最耐完的关键
虽然在一些线上游戏或转蛋手油,玩家也会天天上线
但在我看来那些都是清每日,赚抽奖或跟上进度用的
某种程度来说比较贴近上班打卡,哪天受不了了就永远退坑
是不是只有竞技类游戏才是真的耐玩
不会为了跟上进度而半逼迫自己每天上线清任务
有没有这方面的G洽