PlayStation says it doesn’t think game subscriptions will dominate
like Netflix and Spotify
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29TH MAR 2022 / 01:58 PM
Posted by Andy Robinson
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索尼:比起订阅服务 我们更注重即时服务游戏
https://www.3dmgame.com/news/202203/3839213.html
时间:2022-03-29 21:35:55 来源:vgc 作者:3DM编译 编辑:豆角
SIE 执行长 Jim Ryan 认为:“游戏订阅服务永远不会变得像是音乐产业的 Spotify 和
电影产业的 Netflix 那样具有统治力。”
PlayStation 竞争对手推出的 XGP 订阅服务目前会员已经超过 2500 万,影响力愈来愈
大,然而索尼的 Jim Ryan 告诉外媒,他不相信游戏产业的订阅服务最终将变得像是音
乐产业和电影产业那样占据主导地位。
“在过去几年中,订阅服务显然增长了。我们的 PS Plus 订阅会员从 2010 年的 0 增
长到了现在的 4800 万。我们期待我们的订阅数量还会进一步增长。”
“但是游戏媒介和音乐以及线性娱乐(linear entertainment)实在太不同了,所以我
认为我们将不会看到有和 Spotify 以及 Netflix 一样水准的订阅服务。”
相反,Jim Ryan 相信玩家会继续拥抱即时服务游戏(live service games),比如《要
塞英雄》和《决胜时刻:现代战域》。在 Jim Ryan 的领导下,SIE 已经开始投资线上
游戏,比如以 36 亿美元收购《天命》开发商 Bungie。
“这些日子以来,已经有一些即时服务游戏证明它们非常成功,这些即时服务游戏本身
就是订阅服务。它们被非常精心地制作,以满足玩家的需求,这些玩家会在他们喜欢的
任何游戏上投入很多很多时间。即时服务游戏这一现象,在很大程度上,驱使了游戏产
业在过去 10 年中我们目睹的巨大增长。”
“我认为这种趋势会继续,如果在娱乐类别中寻找一种模式,能够让用户长久沉迷其中
,比起订阅服务,即时服务游戏毫无疑问更适合。”