这里有一些关于GDC的内容整理
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5417825
其中只节录微软自己公布的一些XGP以及[email protected]数据资料
当厂商加入XGP之后:
玩家游玩游戏数目增加了40%
游戏平均多了8.3倍玩家人数
玩家在游戏上花费上升60%
在DLC等花费上升45%
当厂商与[email protected]合作后:
在游戏及DLC收入上升110%
在Game Pass上架费及分红上升190%
总共上升了300%
Day1就进XGP的游戏:
大型发行商增加了3.5倍玩家人数
独立开发者增加了15倍玩家人数
大概现在是这样的感觉