这里有一些关于GDC的内容整理
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5417825
其中只节录微软自己公布的一些XGP以及[email protected]数据资料
当厂商加入XGP之后:
玩家游玩游戏数目增加了40%
游戏平均多了8.3倍玩家人数
玩家在游戏上花费上升60%
在DLC等花费上升45%
当厂商与[email protected]合作后:
在游戏及DLC收入上升110%
在Game Pass上架费及分红上升190%
总共上升了300%
Day1就进XGP的游戏:
大型发行商增加了3.5倍玩家人数
独立开发者增加了15倍玩家人数
大概现在是这样的感觉
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2022-03-29 19:56:00后悔没订满三年杨桃沙,亏~
作者: Stat14 (统计14) 2022-03-29 19:57:00
三赢
作者:
jeeyi345 (letmein)
2022-03-29 19:58:00笑了 很会喔 想到 spotify 到现在还有人哭艺人 平台赚不到钱 毁灭音乐界啥的 三输
作者:
realion (超乎想像)
2022-03-29 19:58:00索索当初不是笑这个XGP吗
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-03-29 19:59:00艺人赚不到是真的 平台唱片公司那些都是猫哭耗子
觉得要再观察一两年 现在是微软爸爸在砸大钱要改变业
作者:
stkoso (Asperger)
2022-03-29 20:00:00没有教育价值的东西 索索自然是要鄙视的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-03-29 20:04:00艺人的主要收入应该是演唱会~商演~广告~接戏吧?
作者:
Annulene (tokser)
2022-03-29 20:09:00一开始就被当潘仔 乡民也在笑 ,然后就用钞能力了...要是一般公司这样搞 还不退场
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2022-03-29 20:17:00
钞能力
作者:
suifong (小火柴)
2022-03-29 20:19:00养套杀杨桃沙