Re: [闲聊] 近代卡比常被说简单是不是血条太厚了?

楼主: horseorange (橘小马)   2022-03-29 10:21:34
※ 引述 《kirbycopy》 之铭言:
: 如题
: 最近玩了探索发现一直觉得怎么被敌人摸那么多下还没死(已经狂野模式)
: 马上用NSO送的FC游戏去重玩一下梦之泉 普通模式六格血 困难三格血
: 果然玩没几关就GAME OVER了
: 再想了一下说
: 同样任天堂2D的玛俐欧U最多被摸三下会死、3D的奥德赛最多被摸六下也会死
: 而且敌人BOSS的招式都没有比新星同盟和探索发现的难闪避
: 所以卡比是不是可以出个超困难模式,只要被打3~5下就挂
: 是不是就更可以满足对难度有所追求的玩家?
: 有希洽吗?
为什么一定要一直死才算难?
卡比的难度就是要你拼操作
像这次的宝藏关
卡比本身动作慢而且不会滑行
跳不好按到飘浮都是在降速
结算的秒数就是差个一两秒要你一直试
卡比这样的难度完全不会影响到破关
只想破关的人可以继续玩
想领那五十块的可以一直重试不是很好吗?
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2022-03-29 10:23:00
好可以更好阿
作者: IOP14759 (iop14759)   2022-03-29 10:24:00
一堆云魂玩家让他们真的玩玛莉欧创造还不一定能过那些高手向关卡
作者: WinDeity (猪肋排)   2022-03-29 10:25:00
确实,有些马创关真的难到爆
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2022-03-29 10:25:00
创造就有点太鬼畜了
作者: IOP14759 (iop14759)   2022-03-29 10:25:00
马力欧就是跑加跳而已啊,但就是能难到你崩溃如果还要拼秒速那更是难到突破天际说白了,纯粹pve哪有什么难度,真的要难度都是pvp和压力抠米在单机的pve要求强度本来就是不知道哪来的云玩家
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-03-29 10:36:00
那50块真的不好赚,动作不够俐落就是那一秒内差个打勾勾
作者: ringtweety (tark)   2022-03-29 10:45:00
其实就任家自己游戏的难度分界就这样 这次卡比虽然3D
作者: RX11 (RX_11)   2022-03-29 10:45:00
又不是变难就是好
作者: ringtweety (tark)   2022-03-29 10:46:00
但多年以来都是2D闯关 跟玛莉欧,森喜刚类似 难度上卡比就是走最简单的路线 初见最难的应该是森喜刚卡比是一周目不会让你死太惨 但其他地方也会给你挑战
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-03-29 11:11:00
不要马创..历代隐藏关卡应该都过不了

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