[情报] 《卡比》不会侷限于3D 开发者将继续创新

楼主: Sessyoin (杀生院祈荒)   2022-03-28 17:03:30
Kirby’s creators on developing accessible games,
and the darker horrors of the series
https://reurl.cc/l9xrNl
By Gene Park
March 25, 2022 at 11:16 a.m. EDT
Kumazaki: While a full 3D game is certainly a fresh new look for the Kirby
franchise, it doesn’t necessarily mean this will be the standard going
forward.
-
《星之卡比》系列不会侷限于3D 开发者将继续制作创新游戏
https://www.3dmgame.com/news/202203/3839072.html
时间:2022-03-28 09:51:21 来源:TheGamer 作者:3DM整理 编辑:frame
华盛顿邮报近期采访了《星之卡比 探索发现》的几位开发者,《星之卡比 探索发现》
是该系列第一款 3D 游戏,在采访中,他们谈及了该系列是否会一直朝向 3D 方向发展
的问题。
根据开发者的说法,虽然《星之卡比 探索发现》开创了系列作品 3D 的先河,但是他
们不排除重新制作 2D 游戏的想法。任天堂企划制作本部(EPD)成员二宫启表示:“
我觉得我们在这款游戏中所取得的成就为未来的《星之卡比》游戏创造了更多可能性
。我们希望继续保持这一势头,并在未来探索新的游戏类型和玩法。”
《星之卡比 探索发现》总监熊崎信也解释道:“虽然完整的 3D 游戏对于《星之卡比
》系列来说是焕然一新的面貌,但是这并不意味着它将成为未来的标准。任天堂与我
们有着相同的想法,这也是我们经常谈论的内容。我们希望能够超越现有的想像,挑
战自己去创造全新且具有创新性的《星之卡比》游戏。这款游戏便是这些挑战中的一
个。我们将继续通过试验和错误进行探索,而不仅仅侷限于 3D。”
虽然在《星之卡比 探索发现》获得成功之后,将《星之卡比》系列延续 3D 发展似乎
是一个很显而易见的决定,但是开发者似乎更有兴趣做出一些独特的事情。
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-03-28 17:03:00
33D卡比
作者: none049 (没有人)   2022-03-28 17:04:00
卡比5Ds
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-03-28 17:05:00
VR卡比
作者: HanzJunction (汉子)   2022-03-28 17:05:00
卡比飞机杯
作者: MaxMillian   2022-03-28 17:07:00
AR卡比GO
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-03-28 17:07:00
4DX卡比
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-03-28 17:07:00
2022年做3d已经够晚了,居然还想走回头路= =
作者: gaym19 (best689tw)   2022-03-28 17:08:00
VR卡比 你当瓦斗鲁迪
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-03-28 17:08:00
HD2D卡比(制作组:淦拜托不要)
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-03-28 17:08:00
4D
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2022-03-28 17:09:00
36D卡比
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2022-03-28 17:11:00
期待像以前毛线或黏土卡比的创意风格
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-03-28 17:13:00
3D卡比跟马力欧奥德赛有点重叠了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-03-28 17:13:00
8bit卡比
作者: pcs80806 (da142)   2022-03-28 17:16:00
和奥德赛差远了你顶多说吸满嘴和帽子概念很像吸满嘴系统其实也是机器人系统的变体而已 都是为了解谜吸满嘴用在BOSS战互动也不太多关卡架构要比较 马力欧3D世界还比较接近
作者: combo90805 ((.ˋw.ˊ))   2022-03-28 17:21:00
干嘛非得要3D不可,2D一样可以很有趣,而且也没说不做3D了,两种并行也是可以
作者: alen3822 (人)   2022-03-28 17:25:00
我也觉得卡比2D很好阿,3D,2D游戏本来就没有上下之分,只是不同类型而已
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-03-28 17:27:00
不过熊崎后面有补充,无论如何探索发现都是系列重要的里程碑,所以应该是不会放弃这次通过探索发现所展示出来的那些技术
作者: karta018 (石头先生)   2022-03-28 17:27:00
最好玩的点子一定先用马萨宝出的,卡比要走出自己的路,多点支线任务跟可爱互动,不管3D2D我都支持
作者: ray9592197 (鸡排要切不要香菜)   2022-03-28 17:29:00
感觉卡比的游戏时数每代都很短 设计好玩但深度不足
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2022-03-28 17:32:00
可是卡比和宝是二厂阿 任天堂也不会压榨的太过份吧?
作者: fireleo (火焰骑士)   2022-03-28 17:36:00
这次的3D会继续,但2D也不会放弃,毕竟卡比2D也有很多发挥空间,继续2D玛的路线
作者: illya65536 (illya65536)   2022-03-28 17:37:00
纸片卡比
作者: fireleo (火焰骑士)   2022-03-28 17:40:00
可以的话希望探索发现有DLC
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-03-28 17:42:00
2D萨尔达也有还在出,一样意思
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2022-03-28 17:43:00
不喜欢3D
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-03-28 17:43:00
游戏时数连20小都没有的游戏本来就没有什么深度了,卡比还特别简单,就更无趣了
作者: well0103 (Texas Flood)   2022-03-28 17:44:00
以前超任时代就有三维空间的卡比高尔夫了,那时候觉得这个游戏超屌,虽然到现在还是这么认为物理引擎强 https://youtu.be/pFu_iHiV0zw
作者: fireleo (火焰骑士)   2022-03-28 17:51:00
soma你真的很爱卡比,你484卡比铁粉
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-03-28 17:51:00
卡比其实还蛮适合做成那种养宠物手游的XD
作者: a3577532004 (abaa)   2022-03-28 17:53:00
转蛋手游卡比
作者: ggbi4zzz (腥鲍气流赞)   2022-03-28 17:56:00
卡比游戏太简单了,镜之大迷宫比较有难度
作者: fireleo (火焰骑士)   2022-03-28 17:57:00
我觉得卡比比较适合2D,光那个长到靠杯的招式表和很多的复制然后到3D剩少少几招和复制能力
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2022-03-28 17:58:00
镜之大迷宫其实也只是难在可能会迷路 搞懂门的逻辑以后难度也没太高吧
作者: fireleo (火焰骑士)   2022-03-28 17:58:00
又来了,大迷宫没有很难(只是会容易迷路而已)
作者: ayakiax (绫树)   2022-03-28 17:59:00
连试玩版都比别人有诚意
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2022-03-28 18:01:00
新星同盟最后几个BOSS比大迷宫难打多了
作者: Luciferspear   2022-03-28 18:01:00
卡比料理
作者: yao7174 (普通的变态)   2022-03-28 18:58:00
可以再回去做方块 弹珠台 打砖块吗
作者: onnax (日出了 晚安)   2022-03-28 19:09:00
VR让玩家体验丸吞(?
作者: tamynumber1 (Bob)   2022-03-28 21:10:00
下一部:大家在卡比肚子中冒险

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com