基本上
周刊连载漫画家都会请助手
不是自己一个人画图
(当然也有极少数是几乎自己一个人画的)
然后你说轮休
没人逼你画周刊
你也可以投月刊(工作量大约周刊一半)
但现实就是周刊能见度高 更容易红
至于腰斩
每本杂志腰斩线不同
大家都知道要看排名、销量
越热门的腰斩线越高
卖不好就斩
烂漫画拖久了
只是伤害漫画家 伤害读者 伤害出版社
毕竟不卖座的作品要爆红的机率很低
既然没人看没人买
不如快点腰斩
把时间拿来构思下一部作品
说不定还有机会红
记得JUMP很多热门漫画家
都是腰斩过几次
之后才红的
第一部就红的有火影、海贼、鬼灭
有腰斩经验才红的有富樫义博(幽游白书)
久保带人(死神)、田畠裕基(黑色五叶草)
古味直志(伪恋)
因此腰斩并不是坏事
如果今天没腰斩 作者继续画那些不卖座的作品
或许至今仍然无法画出卖座的代表作
结论:
没人逼你
不想赶稿可以自己画放在推特上、卖同人志
商业也可以选择月刊而非周刊
也有少数漫画家在被腰斩后选择退出商业
把后续画成同人志自费出版
但想要大红大紫
还是少年JUMP周刊机率最高
所以每年才那么多人投稿JUMP
※ 引述《jay0000 ()》之铭言:
: 刚刚看了某yt介绍的腰斩漫画
: 觉得漫画家根本就是自虐的工作
: 基本上画到能上台面已经是一个很厉害的才能
: 还要加上一个会礼拜画出18页的赶稿功力
: 光是满足上述两个条件就已经很困难了
: 还有我认为最难的也是最重要的剧本构思能力
: 没错 你还要拥有媲美剧作家的能力
: (现在故事和作画分开好像还是少数)
: 更别说上架后还要面对大众的舆论和批评压力
: 基本上就是你要拥有
: 画工
: 速度
: 剧本
: 抗压性
: 而且各方面都要是一流的才能挤上去
: 根本是超级严酷的工作
: 与其说日本的漫画环境造就了很多经典作品
: 不如说稍微给漫画家更多一点空间有没有可能创作出更多好作品呢
: (漫画家轮休制、放宽腰斩机制等等之类)
: 虽然我在这边讲不能改变什么
: 只是想讨论说日本漫画环境的改变是不是能刺激出更多好漫画