Re: [问题] 服务型游戏是游戏界的丧钟吗?

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-03-27 00:34:17
※ 引述《jack5u06d93 (困)》之铭言:
: 今天看一堆游戏要推出服务型游戏
: GTA5线上模式要改成这样
: 我猜就月费流
: 不然就课金流
: 不然就育碧模式
: 游戏可以课造型升级可以买这样
: 这三种蛮恶心
: 以前GTAO跟RDR2 偶尔会刷钱
: 不过玩到最后还是懒
: 等级高跟外挂一样
: 真的就蛮恶心
: 美厂一整个腾讯化欸
: XBOX的XGP服务感觉还不错
: 其他我是不乐见啦
几年前这种长期经营算是一度成为市场的主流
各种大厂都跳下来玩
你每一段时间更新一点东西延续寿命
就可以赚到超过一片游戏的收入
这其中除了手游外 最成功的大概是暴雪了
手上的wow跟炉石当时可以说是支配了mmoolg,数位tcg市场
数钱数不完
不过当时忘了谁就有提到
他们对这种经营没兴趣,还是比较喜欢做完一款游戏
然后休息一阵子,接触不同的东西充实自己,然后再来做下一款游戏
后来回过头看暴雪
除了经营上的问题
多少可能也有可能经营太多服务型游戏
导致员工的才华干枯的太快也没有时间慢慢去构想新的设计
如今从曾经最顶级的游戏开发商
到如今变成连吃老本都吃的很尴尬
有时候就真的就很有标题的想法

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