Re: [原神] 中国游戏的程式码有写得比较好吗

楼主: smallkaka (人无一善以报天)   2022-03-25 09:53:02
※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: 常常看到中国网友吐槽
: 某某游戏的程式代码是一坨屎山
: 又想到最具中国代表性的原神好像也没什么大包
: 中国游戏的程式码真的有写的比较好?
: 有没有西洽
:
作者: GrimmNotes (格林童话)   2022-03-25 10:00:00
不要回废文
作者: moswu (蚊子)   2022-03-25 10:02:00
这篇作者回废文其实很合适
作者: Submariner (潜水者)   2022-03-25 10:02:00
这里问应该不会有答案吧你去软件版问看看 不过台湾做相关类似的很少…
作者: kaj1983   2022-03-25 10:04:00
去软件版也不会有人懂,这东西可以很深,而且是人家的专
作者: horazon (Horazon)   2022-03-25 10:04:00
siggraph真的是图学的最高没错
作者: andy5656 (andyandy)   2022-03-25 10:13:00
SIGGRAPH就图学领域最顶尖的会议 各知名大学、大公司的研究部门会把研究投到各大top conference作为技术展现普遍来说要能上top conference你的效果要比大家都好 然后同时要有独特的原创性
作者: skyofme (天空人)   2022-03-25 10:29:00
其实到了专业技术的层面也跟程式写的好不好没太大关系就是了
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-03-25 11:20:00
各种不同的专业技术要进行整合应用,且不发生bug、不会卡顿,是靠程式员的程式还是什么东西可以避免?
作者: huangjouui (jouui)   2022-03-25 11:21:00
这个版很多人看到中国就要喷啊
作者: ZeroArcher   2022-03-25 11:25:00
西洽还算没那么偏执的了,毕竟很多东西是有玩就能体会的,至于某些板的...看了都觉得可悲
作者: mimi9126 (烦呀)   2022-03-25 11:56:00
除非单干,不然只要是共同开发,程式写得好不好差很多
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-03-25 12:27:00
至于论文,应该是这个,巴哈文章https://reurl.cc/QjQgA2

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