[闲聊] FS社的反义词是HAL研吗?

楼主: alen3822 (人)   2022-03-24 20:25:03
是我啦是我啦
我最近在玩黑魂1重制版
目前终于突破下水道打到病村,我觉得他们应该很讨厌不死人
虽然氛围很恶怪很鸡巴,但游戏真的很让人着迷
今天(也就是本作发售的前一日),任天堂发布了星之卡比探索发现的开发者访谈
https://www.nintendo.com.hk/interview/arzga/
里面提到不少HAL研设计卡比游戏时的心思
例如第一个是我玩卡比以来一直有的想法
关卡敌人密度很低
每个敌人都保持一定的社交距离,然后攻频感觉半秒一次
你被打到只有两种状况:你乱按或是你想被打到
现在才知道只是单纯觉得这样卡比很可怜而已
第二个就是我觉得有打到系统
https://i.imgur.com/Luaaojq.jpg
https://i.imgur.com/Ko32Fm9.jpg
这种感觉
第三则是模糊落地,文章里有影片
基本上就是落地判定变宽松
快落地就当你落地的感觉
基本上就是尽量让你只要动摇杆和按B就可以打到最终关的感觉
美术设计也尽量让玩家感受文明灭亡后设施与自然融合的和谐
而不是下水道老鼠青蛙与毒沼恶心破烂病村
这么注重避免小朋友挫折感的HAL研
是不是可以说是FS社的反义词
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-03-24 20:28:00
黑魂野怪恶王超帅 卡比除了一个吸了会变独眼的橘猫以外野怪都很可爱 王精神猎奇
作者: marktak (天祁)   2022-03-24 20:33:00
没空 Yuzusoft
作者: asadoioru (俺样)   2022-03-24 20:34:00
但要比精神猎奇两间都一样
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-03-24 20:36:00
说到这个,我记得昨天Metacritic就有一家媒体的评测把探索发现称作Anti-Elden Ring
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2022-03-24 20:37:00
只要我主观认知有打到就是打中了 听起来像是什么科幻反派的技能
作者: horseorange (橘小马)   2022-03-24 20:37:00
刚刚跑去玩卡比试玩 保姆级从头引导你到尾
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-24 20:37:00
难:dark souls简单:anti-dark souls
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-03-24 20:38:00
魂到法环常常都是打王边躲边想着这出招太帅了吧XD
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-03-24 20:46:00
本来游戏难度就是两种面向阿
作者: yo0529 (Mojito)   2022-03-24 21:15:00
因为3D苦手比想像中的还要多,特别是卡比的客群中小孩又占据了不少

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