帮你更新一下
看魔兽3世界编辑器的教学网站
https://world-editor-tutorials.thehelper.net/uniteditor.php
编辑器里的Unit Editor中有参数
Art - Animation - Cast Backswing
Art - Animation - Cast Point
这两个参数相加才会是整个动作的总时间
就是对应动作后硬直跟前置(后摇跟前摇)
从这边看Backswing应该不是从高尔夫球用语来的
所以合理推论dota圈应该是直接用这个吧
毕竟我看那个wiki基本上就是用了参数名
后摇应是由Cast Backswing来的
至于前摇为什么不是翻译Cast Point我就不知道了
※ 引述《a1919979 (习禁评小熊维尼)》之铭言:
: 看完推文我觉得大概结案了
: backswing
: 高尔夫球术语 指得是挥杆击球前把杆拉到最高点的准备姿势
: https://youtu.be/rnMrjUzzUT4
: 被欧美 dota圈 拿来借代成发招后动画硬直
: https://dota2.fandom.com/wiki/Cast_animation/Cast_backswing
: 被中国玩家 直接直译为后摇
: 发招前动画被衍生为前摇
: 所以 后摇 最源头是高尔夫 backswing 再来欧美dota圈 最后是中国人直接照字面直翻
: 至于前摇 看起来就是原创支语了 从后摇派生出来的