立回
日文立ち回り
发动攻击前的移动 为了让自己到有利位置攻击
用中文看超不直观
为什么会在中文圈普及?
怎么不讲走位 拉扯 (lol都是这样讲)
硬要讲倭语
有卦?
(下一篇受身 先读)
作者:
gully (沟鼠)
2021-03-24 12:54:00因为你玩的游戏是日制,懂?
作者:
tmwolf (鲁神)
2022-03-24 12:55:00就汉字大家都看得懂啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-24 12:55:00走位意思根本不一样吧==
作者: none049 (没有人) 2022-03-24 12:55:00
和制汉语一览.pdf
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-24 12:56:00原来立回是这个意思
这词怎么乱翻都不是走位或拉扯阿 笑死XDDDDDDDDDDDDD
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 12:56:00就格斗啊 格斗游戏尤其快打 名字可多了 还有退康 shimmy
作者:
GGKen 2022-03-24 12:56:00硬要讲(X) 只看得懂这个字(O)
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2022-03-24 12:57:00栅栏又坏了吗..
作者: pokemon (缺工作) 2022-03-24 12:57:00
康特
作者: sniperex168 2022-03-24 12:57:00
所以立回是什么意思?这词应该远比啥前后摇古早
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 12:57:00对 确反 刚忘记讲确反
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2022-03-24 12:57:00黑话这么多 难怪格斗游戏这么难推广
作者:
g36maid (过膝袜学姐)
2022-03-24 12:58:00格斗 但我是漆弹学到的 就是瞬间博弈
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2022-03-24 12:58:00立回我还真不知道什么意思 但讲出来一定被砲翻的
作者:
hy1221 (HY)
2022-03-24 12:58:00哪有普及?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 12:58:00立回就 你玩手长脚色打手短的 就尽量站在你打得到对面对面摸不到你的距离 是一个距离的拿捏
作者:
Innofance (Innofance)
2022-03-24 12:58:00下一篇,目押
至于走位拉扯是因为这ID就是来钓鱼发废文 所以硬要扯
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2022-03-24 12:58:00翻成走来走去
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 12:59:00走位是闪招 对应招式范围 立回的概念是 距离感
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-24 12:59:00格斗游戏开始的吧,然后你玩日本游戏查到的攻略都日文,自然就会沿用
作者: CCNK 2022-03-24 12:59:00
立回我没有听过 今天第一次看到
作者:
WayThuz (欢喜利乐包)
2022-03-24 13:00:00那你文中怎么不用“英雄联盟”而是用“lol”
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2022-03-24 13:00:00
下一篇 当身
作者:
yukicon (长门控)
2022-03-24 13:00:00因为立回根本不是单纯的走位拉扯啊
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2022-03-24 13:00:00派生不是衍伸招式吗?\
派生就是连续技 出招A后面可以接B或C 这种系列招
作者: hiphopboy7 2022-03-24 13:01:00
可以顺便问一下小确幸是怎么普及的唷
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2022-03-24 13:01:00立回还算常见了 派生我也最近看玩法环有人讲才知道
还有什么受身 当身 差合 确反 凹 一堆你不去深入研究不会懂的术语好难
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 13:01:00派生技就 发生a招式后能选择性发出连接的b或c招 连续技能
作者: s01714 2022-03-24 13:01:00
哪有普及,不就在格斗游戏圈才知道
作者: CCNK 2022-03-24 13:01:00
派生我反而知道
作者: chu630 (洨猪猪) 2022-03-24 13:01:00
日文传来的词汇多的是
该不会你待会要问236C是啥吧?XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: sniperex168 2022-03-24 13:02:00
派生也很久了耶,在格GAME跟魔物猎人都看过
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-03-24 13:02:00这个词真的不好用中文表达耶
作者:
ki80655 (Xed)
2022-03-24 13:02:00一大堆还认真回这个废文仔 真的不懂
作者: CowGundam (牛钢) 2022-03-24 13:02:00
跟前面那个一样,因为那时候看的攻略大部分都是日本的,因为汉字的关系中文圈的习惯有汉字读汉字
作者:
wolver (超级大变态)
2022-03-24 13:02:00格斗用语就以前人只看的的懂日文汉字,就直接拿来用了
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2022-03-24 13:03:00越位要等世足赛啦
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-03-24 13:03:00
我是真的很少听到这个词 也不懂意思
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-24 13:03:00现在动作类游戏有些也会用吧
衍生技我知道啊,但我以前玩动作游戏就一直叫他衍生技,看到派生就看不懂也想不透语源
作者: zetarv (林林林) 2022-03-24 13:04:00
有倭语就用啊,不然你要用支语?
作者:
yukicon (长门控)
2022-03-24 13:04:00派生其实是指衍伸 例如新しい问题が派生する
传回来中文圈 很多用中文用词不好称呼的都直接抄汉字
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2022-03-24 13:04:00为什么要叫格斗游戏不叫搏击游戏
作者:
Innofance (Innofance)
2022-03-24 13:04:00确反是中文啊,确认反击= =
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2022-03-24 13:04:00看无 我只知道二则跟肤浅
作者:
Annulene (tokser)
2022-03-24 13:05:00谁tm想知道 打他老目就对了啦
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 13:05:00确反就确定反击啊 很好懂吧
作者:
yukicon (长门控)
2022-03-24 13:05:00所以接续的招式用派生在日文是正常的 就跟中文说衍生技一样
作者:
Innofance (Innofance)
2022-03-24 13:05:00确定对手空招之后打回去就是确反
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2022-03-24 13:05:00
当身我觉得最难懂 不玩FTG的人我都直接和他讲反技
作者:
kawo (无主神殿)
2022-03-24 13:06:00拉扯是三小w
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2022-03-24 13:06:00二择吧?
作者:
eva05s (◎)
2022-03-24 13:06:00普及个屁
确反好懂得前提是确认 你真的知道FTG确认的意思吗
作者: MushT (Shrimp) 2022-03-24 13:06:00
od
作者:
labiron (labiron)
2022-03-24 13:07:00根本没人在用 你要不要多走出门啊
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2022-03-24 13:07:00看前面解释的立回 就是拉扯啊…还是前面解释有少什么
作者:
skybin (705Love)
2022-03-24 13:08:00立回跟走位差很多,就等你为这个行为创造中文名词了
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:08:00所有动作都叫立回 包含但不限定拉扯
作者:
Pocer (就4论4)
2022-03-24 13:08:00立回你没专研格game或看格斗游戏比赛根本不会知道啊
作者: jacky5859 ( ) 2022-03-24 13:09:00
废文
确认 就是距离跟frame数,确定你出的下一招一定打中对手
立回 确反 派生 没在钻研格斗游戏的不会懂吧 我自己是打过一阵子铁拳 立回我觉得是控制距离或位置在自己有利的情况 确反是确定反击的简称 意思是对方出了个招 你防御后出某招 对方无法防御 那个某招就是确反 派生是指衍生动作 比如左拳左拳右拳是一套 左拳右拳也是一套 两个都是左拳派生 大概是这样
作者: vig077 2022-03-24 13:09:00
普及?
作者:
BKcrow (飞语翅膀)
2022-03-24 13:09:00支言支语
作者: john2355 (Air) 2022-03-24 13:10:00
确反算是很好理解的
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:10:00跟格斗没关系 没看过单纯蔡日文….
作者: sniperex168 2022-03-24 13:10:00
所以立回包含了所有对战的概念喔?
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-03-24 13:10:00立回哪是这个意思
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:11:00硬要翻比较像是操作 这整个大概念叫立回
错,当身 英文用parry ,基本上是跟盾反差不多,不是受身
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2022-03-24 13:11:00所以立回就只是一个概念而非动作或操作?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 13:12:00走位就不一样 因为走位比较被动 是招式往东砍 我就往西走 那不是立回 立回不是闪躲
作者: john2355 (Air) 2022-03-24 13:12:00
不过这些几乎是格game专属用词 没听过也很正常
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:12:00对 是整个操作流程 你只看中文字才会认为像跳恰恰我就说立回不是格斗专用了啊 你们有查过日文游戏攻略吗==
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2022-03-24 13:13:00不过格斗游戏的当身技和武术的当身技也不太一样就是
作者: BruceChang (=A5e) 2022-03-24 13:13:00
但立回有包含回避 只是他用走的回避XD
作者: sniperex168 2022-03-24 13:14:00
走位包含主被动都有吧,让自己占优势,还是走位这词在游戏中那么狭隘?
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2022-03-24 13:14:00立回就两边假动作猜招前后走位取距离去抓对自己最有利
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-03-24 13:14:00和制汉语多到根本无法清除了,不差这个
作者:
Hey2 (Hey)
2022-03-24 13:15:00236P
作者:
tom80727 (汤玛士小火车)
2022-03-24 13:15:00结论就是因为不是支语啊 挺双标没错啦
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2022-03-24 13:15:00打球是跑位吧
作者: sniperex168 2022-03-24 13:17:00
看起来立回除了走位抓距离,还包含了出招后成功与否的对应,几乎包山包海,很难用其他单一词取代
作者: BruceChang (=A5e) 2022-03-24 13:17:00
抓距离不给对方打中但是可以趁对方出招破绽打他
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:18:00就立ち回り啊==
立回就是..你去打97用泰瑞泡茶 就会有人现场指导了
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-03-24 13:19:00立回难理解 因为要先处在格斗游戏的场景里啊 开游戏 截画面或影片 直接讲会清楚点 不带入格斗游戏场景 很难解释清楚
作者: sm24604424 2022-03-24 13:19:00
没在玩格斗,但我也都讲立回派生确反,可能是有在看攻略的关系
应该说翻译没有语境就没有意义,这个词最泛用的讲法大概是应对吧
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:20:00立ち回り就流程 基本操作 如何让自己有利
作者:
BKcrow (飞语翅膀)
2022-03-24 13:20:00作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:21:00其他游戏的立ち回り就是怎么无脑刷 之类的
一般游戏来说立回是指玩这个游戏的整体方向,例如战士要
然后这个词基本上87%游戏都有在用了 你随便打个游戏
在格斗游戏圈圈很普及啊立回派生差合仕入看转播都会听到
冲,法师要站后面,凯尔要龟之类,除了接战时细部操作以
作者: sniperex168 2022-03-24 13:22:00
那怎么不讲攻略就好XD
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:23:00你当标题可以讲攻略 放在情境下很不搭嘎
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:24:00然后当身比较偏反击技 所以格挡不完全一样没错
不过用立ち回り 通常都是教细部的游戏理解 跟攻略还是有点差别
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:26:00举个简单栗子 背水的逆转剧就叫格挡而不是叫当身
毕竟攻略87%都是以身心障碍人士也看得懂为目标实际用google查一次就知道差别在哪 例如APEX 立ち回り
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:28:00就是越无脑越好像是PAD GBF 立ち回り
作者: sniperex168 2022-03-24 13:28:00
以中文文章还说,内文情境可以用很多词表示吧,上面不就有走位、拉距离跟招式对应等等,看上下文用不同词才能更精确吧,在中文用法中都用立回反而混淆
这是日语字典查得到的词 不是游戏出来的词 意思就是让自己有利的行动
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2022-03-24 13:29:00本来就是圈内用语也要拿出来战 笑死
作者:
asd065 (DUG)
2022-03-24 13:30:00风筝战法(X
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:30:00格斗本来就这样 真正听过甚至懂词用意的又没几个大部分都是瞎鸡巴说 反正气氛对了就好
作者: sniperex168 2022-03-24 13:31:00
OK,所以是攻略
作者:
kojiek (Plato)
2022-03-24 13:32:00玩赛特也需要“垫步”接二段A
所以我一开始才说 这东西概念是“如何精进”跟攻略很像 只是表现方式通常是怎么处理个别的状况
作者:
bc0121 2022-03-24 13:33:00下一篇讨论(战)差合
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:34:00差合没啥讨论空间 目押可能还行
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-24 13:34:00看格斗台讲立回好像不是特指走位,感觉都是泛指整个对局过程
作者: ss8077919 2022-03-24 13:36:00
不就双方对战中你的一举一动都是立回
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:37:00格斗台讲立回除了空间之外还有时间(frame)的概念
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-03-24 13:37:00
就跟计划通 依样不会打日文产生的词汇吧?
作者:
kgmp (这是什么~.~-->)
2022-03-24 13:38:00立回翻成对拳会不会比较接近
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:38:00我觉得立回跟初见杀一样都是直接把汉字拿过来引用的例子
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:38:00就比如说你对到优势对局 你要怎么肤浅对方 整个流程攻略 都是立回
作者:
kgmp (这是什么~.~-->)
2022-03-24 13:39:00我自己的认知是双方在带入自己的节奏前,互相试探的阶段
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:40:00抽象一点就是抢夺空间跟时间(节奏)的主导权所以角色的“相对”移动 普通技/必杀技发招点跟时间
作者:
isaka (101%)
2022-03-24 13:41:00立回也包含了出招牵制.限制对手走位等等
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:41:00这些都算在立回里面 就是一个看起来很清楚但定义很模糊的
作者:
isaka (101%)
2022-03-24 13:42:00让自己处于有利于出招的局面,所以走位只是其中一部分
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:42:00笼统概念 你也很难找到除了combo之外不属于立回范畴的东西
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-03-24 13:44:00就是因为中文没有能直接表达的词 所以才直接用日文啊
作者:
idow (Isamu)
2022-03-24 13:44:00其实也很多人误用成走位对峙跳恰恰了但因为某部分很类似 所以也没被纠正 就这样传下去
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:45:00跳恰恰就是保持在相对安全距离内 这也是立回没错啊 XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-03-24 13:46:00也不是不普及 只是有没有接触格斗游戏的差别去看格斗游戏的直播或播报 上面一堆名词都会一直讲
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:46:00只是立回的概念更广更笼统 所以很难解释
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-03-24 13:47:00毕竟一场格斗很快 能简短表达就简短
和制汉语这么多,讲个立回还好吧?大家“社会、经济”还不是用爽爽大家不喜欢支语是因为那些东西本来就有其他我们更熟悉的词可以用,但至少立回没吧
作者: furret (大尾立) 2022-03-24 13:53:00
立回就像互相猜忌动向吧
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:54:00有动作性质的游戏用词会互相参照
作者: furret (大尾立) 2022-03-24 13:54:00
顺便试着让自己踏进可以进攻的距离
作者:
shifa (西法)
2022-03-24 13:55:00魔物 DMC 魂系Game 甚至类银河这些都有动作性质
作者:
zxcv157 (无)
2022-03-24 13:55:00改叫跳恰恰
作者: black8aha (bAiDai) 2022-03-24 14:02:00
立回多久以前就在讲 拉扯要不要先跪拜大前辈?
作者: john95582003 2022-03-24 14:08:00
立回是一种战斗上的观念,走位也是指战斗上的观念啊,都不是单指一种操作方式,两者都可以用
作者: haseyo25 2022-03-24 14:25:00
立回、却反、升龙、打抗、错防、目压
作者: sakungen (sakungen) 2022-03-24 14:42:00
立ち回り一般是是包含你战斗中的所有行动,不是你翻的那个意思
作者:
t133qaz (wwtww)
2022-03-24 15:04:00抢得先机 大概比较像 不过长了点
作者: sustto (sustto) 2022-03-24 15:26:00
第一次听到是打格game认识的
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-03-24 15:49:00立回是一个概念 不是什么走位拉扯三小的像提到一个角色立回强 如果没有补充 你绝对无法直观地知道 这角色为什么立回强
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-03-24 17:04:00普及什么 小圈圈用语
作者:
donflower (donflower)
2022-03-24 17:14:00对枪 抢桩?
作者:
jeylove (别乱来)
2022-03-24 17:44:00斩味翻译是锐利度,但很多人从日版就开始玩,习惯了