[闲聊] 介绍作为游戏开发者时曾遇过的三大地狱 

楼主: b1688500   2022-03-23 17:40:48
介绍作为游戏开发者时曾遇过的三大地狱 日网友感叹:人果然是最难搞的
想必喜欢玩游戏的玩家,或多或少都有想过在希望在游戏公司上班的念头,想想如果自己
能参与开发一款自己喜欢的游戏那该有多好!不过近日一名日本网友分享了他过去在游戏
开发公司上班时碰到的“三大地狱”,看完可能就真的得思考一下了。
这名自称到去年为止都还在游戏公司上班的网友,近日在 5ch 上分享还在职时碰到的“
三大地狱”。首先排名第三名的地狱是“要针对 Switch 进行最佳化”,该名网友表示这
是地狱中的地狱,首先要把游戏移植到制作引擎和硬件语法不同,因此着色器是第一个碰
到的大工程。不仅纹理需要从头开始制作,即使是使用最新引擎开发的绘图方法,在
Switch上看起来会相当生硬,毫无吸引力。
原PO指出,到了Switch上,绘图方法、光源位置都必须改变或是从头调整。但就算经过修
改,得出来成品的品质充其量放在现在也只是勉强可以。“这些工作如果是在PC、PS4、
Xbox的话大概只需要1/5的作业量,有游戏引擎在的话如果硬件规格提高并不会增加作业
量,反而是把硬件规格低的剃除作业量会减少。”
排名第二的是“制作人在游戏发售前三天临时告知开头影片某个段落的颜色有误”,该网
友表示,大约190秒的开头影片其中的6秒某个角色的颜色错误,当然这不是制作人员出错
,制作人员只是照着设计书来开发,真正有错的是那份设计书。而修改并不只是单纯改那
6秒部分就好,而是要将几乎已经完成的整体砍掉重练再制作一次。
“虽然还有三个礼拜,但其实真正能修改的时间大概只有10天。20名以上的人10天内窝在
工作室做了10天就为了那6秒的画面。我就是在这个时候过劳然后因为压力罹患了圆形秃
,嘴巴内也严重发炎。”
排名第一的是“客人之类的诽谤行为”,原PO表示这点几乎是所有创作者都曾遇过的问题
。“我们制作团队是根据制作人的方向与总监的指示去做事的,团队的大家都是扛起责任
那怕只有一点点也好,就是想让游戏的品质更好。但结果发售后却换来‘垃圾游戏’、‘
画面垃圾’、‘故事垃圾’这类的评语,真的很讨厌。”
原PO说,如果是真的有玩过才说粪那也还好,“但现在的世代尤其是看了游玩影片就说自
己有玩的空气玩家实在太多。果然人才是最难搞的地狱。”
不过原PO事后也补充说,其实上面提到的三个情况在他心中其实都觉得差不多,因此很烦
恼该怎么排顺序。原PO指出,他从公司离职后,目前是专职接案的视觉人员;他也说其实
在游戏业界要跳槽很容易,虽然正社员还是有困难,不过如果是契约制的话机会很多,也
很容易学的新东西。
https://www.toy-people.com/?p=70148
作者: xsc (颓废的败家子)   2022-03-23 17:42:00
做了垃圾游戏又不让人评论 虽然云是真的让人反感
作者: jiko5566 (云落炩)   2022-03-23 17:43:00
云玩家
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-03-23 17:44:00
游戏有垃圾的地方也不能骂吗?
作者: a205090a (CAN DO IT)   2022-03-23 17:45:00
这跟别人吃面你在旁边喊难吃是一样的好吗==…
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-23 17:45:00
怎么听起来都小事,这原po过得算爽了==
作者: tim2241257 (懒惰的兔子LAZY-2)   2022-03-23 17:45:00
作为游戏业的从业人员给一点建议 不要在手边的专案上
作者: gaym19 (best689tw)   2022-03-23 17:46:00
粪GAME不能骂喔
作者: tim2241257 (懒惰的兔子LAZY-2)   2022-03-23 17:46:00
投入太多感情 工作会开心一点该投入感情的是自己的创作 别人的东西终究是别人的
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2022-03-23 17:47:00
顽皮狗直呼内行
作者: erisiss0 (965005)   2022-03-23 17:50:00
做了一个在游戏内买车价格宇宙高的游戏,玩家不应该叫叫
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2022-03-23 17:54:00
玩家买新作去踩雷 真的被炸到了 不能抱怨吗
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2022-03-23 17:57:00
第三点主要是在针对只看别人玩的云玩家吧
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2022-03-23 18:07:00
云玩家就是整个游戏界最底层的那群 何必理会它们呢→_→
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-23 18:20:00
啊又没说不能骂 是在靠北没玩还骂吧
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2022-03-23 18:21:00
不太相信六秒要花十天弄 有点唬
作者: chuegou (chuegou)   2022-03-23 18:32:00
我能想像最坏情况是 该角色的颜色是动态变化且有条件的
作者: Annulene (tokser)   2022-03-23 18:39:00
日本ns岛 加油好吗
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-03-23 18:57:00
临时说要改那种应该都最累吧
作者: hilemon (柠檬哈哈哈!!)   2022-03-23 19:35:00
难过现在厂商都直接出ns版 受众多又不用移植
作者: neerer (neerer)   2022-03-23 19:37:00
所以现在会出NS版的新游戏,都是以NS为原生版本再移植其他平台,开发难度就会降低很多

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