[情报] Unity 释出最新技术展示“Enemies”展现

楼主: alinwang (kaeru)   2022-03-23 09:17:21
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=229435
Unity 释出最新技术展示“Enemies” 展现更逼真写实的数位人类呈现效果
(GNN 记者 Sam 报导) 2022-03-22 12:20:30
游戏引擎研发商 Unity Technologies 配合 3 月 21~25 日在旧金山举办的“游戏开发
者大会(GDC)”,公布了旗下游戏引擎“Unity”之最新技术展示“Enemies”的电影演
出前导预告片与概要介绍。
https://youtu.be/eXYUNrgqWUU
本次技术展示的主轴是以 3D 绘图呈现的数位人类呈现效果,由演员 Louise Ryme 担任
取材与主演,基于 Unity 首度创建之逼真数位人类技术展示“The Heretic”的基础加以
改良,具体改进之处包括:
更佳的 4D 管线
在 GPU 上运作的皮肤附件系统,实现更高密度的网格(例如汗毛)
更加逼真的眼睛,包括虹膜上的散焦面
一个崭新的皮肤着色器
用于血流模拟与皱纹贴图的张力技术,去除为了呈现精致细节所需的面部骨架
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/27/149837ca39a876968593f310241fnfn5.JPG
该技术展示还改良了所有的高分辨率渲染管线(HDRP),同时导入多项新系统,包括
Adaptive Probe Volume、萤幕空间全域照明、即时光线追踪、光线追踪环境遮蔽,以及
NVIDIA DLSS 原生支援等。展示团队还与 Unity 共同开发出基于发丝的即时头发解决方
案,提供创作、导入、模拟与渲染基于发丝的头发。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/28/37ffaa41df85b1ea3be6042f201fnfo5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/29/ddc1bcfcc8a926bafa7346993f1fnfp5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/30/7246c1b3812a2dc7bd95817a141fnfq5.JPG
不知和UE比起来谁较好操作及配备要求较低?还有下次别再找大婶了.
该技术展示预定于 3 月 23~25 日在 GDC 的 Unity 摊位上展出。
作者: Tiandai (Tiandai)   2022-03-23 09:18:00
不能找个正妹吗
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-03-23 09:18:00
他们就是要展示皱纹阿
作者: silver8210 (bffptt)   2022-03-23 09:19:00
为什么可以把人用这么丑
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2022-03-23 09:19:00
不丑吧?
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-03-23 09:19:00
这个不找中老年人不能展示引擎威力 用大婶很合理吧
作者: softflame   2022-03-23 09:20:00
这就普通人啊 不会丑吧
作者: f22313467 (軍曹)   2022-03-23 09:20:00
变到那么真实不知道为何感觉可怕
作者: egg781 (喵吉)   2022-03-23 09:20:00
找有年纪的才能秀技术阿
作者: tim910282 (tim)   2022-03-23 09:21:00
最后还是要动作捕捉才能达到拟真效果....
作者: ckwing03 (陆梓萱)   2022-03-23 09:21:00
右眼很怪
作者: egg781 (喵吉)   2022-03-23 09:21:00
我想问这样高画质游戏制作成本是会增加还是减少?
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2022-03-23 09:21:00
很屌欸
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-23 09:21:00
然而我想看美女不想看皱纹 没别的东西能展现嘛
作者: npc776 (二次元居民)   2022-03-23 09:22:00
我已经听到显卡在煎蛋的声音了 画面到某个程度就够了啦...
作者: windowsill (蓝冬海)   2022-03-23 09:22:00
这是要多高阶的卡才玩得起…
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-03-23 09:22:00
就是皱纹多才能炫技术啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-23 09:22:00
我玩个游戏没必要看到这么真的皱纹啊
作者: egg781 (喵吉)   2022-03-23 09:23:00
运镜到中间距离时我分不出来是不是真人
作者: teddy (这是个好问题)   2022-03-23 09:23:00
不然要泡菜游戏的塑胶脸吗
作者: tym7482 (Max)   2022-03-23 09:23:00
然而买不到显卡开这特效
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2022-03-23 09:23:00
恐怖谷呕呕呕呕呕呕
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-23 09:23:00
这种技术做美女只做得出塑胶脸吗?如果是的话那这种技术不就没屁用?
作者: egg781 (喵吉)   2022-03-23 09:24:00
很难想像跑这种画面的显卡是什么样子
作者: Kone99 (K1)   2022-03-23 09:24:00
这是给开发者看的
作者: npc776 (二次元居民)   2022-03-23 09:25:00
他们这个目标客群应该是做电影CG后制特效的团队 一般玩家不可能用绘图卡跑这种玩意
作者: sigma3274 (zero)   2022-03-23 09:25:00
unity搞这么多东西还不是做手游的份
作者: gn01642884 (領域中人)   2022-03-23 09:25:00
这看起来电影业会买单?
作者: ZealZhang (Zeal)   2022-03-23 09:25:00
给你看干嘛 你又不是买技术的人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-23 09:26:00
我不买技术 但买你用这技术做出的产品啊还是你这技术只有后台看得到 消费者都看不到?
作者: globe1022 (肉食兔)   2022-03-23 09:27:00
如果用那种曝光过度的App网美脸,是能看出功能腻
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-23 09:27:00
你电影制作技术只对制作者有意义对观众没意义?
作者: Kone99 (K1)   2022-03-23 09:28:00
那你应该去看游戏产品的影片,unity是工具不是游戏
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-23 09:28:00
你确定逻辑是这样吗?
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-03-23 09:29:00
呃...不然呢?观众谁会在意制作技术?不是成品好就好吗
作者: eric20601 (static)   2022-03-23 09:29:00
观众又不会买来使用 做给他们看也没意义捏
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-23 09:29:00
啊现在这展现的不就是成品吗?
作者: Kone99 (K1)   2022-03-23 09:30:00
逻辑有怎样吗?这是发布在GDC的影片,又不是电玩展
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-03-23 09:30:00
这是给开发者的成品又不是对观众的 客群分清楚
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-03-23 09:30:00
不在意的话就不要看阿??? 有人逼你看吗???
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-23 09:32:00
所以我的问题是 没别的东西可展现吗
作者: Wildsheep (野生绵羊)   2022-03-23 09:32:00
之后的教育会更方便了
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2022-03-23 09:32:00
被留言笑鼠
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2022-03-23 09:33:00
想看正妹自己买引擎来捏啊,你又不是客群意见一堆,笑鼠
作者: gunship (姜旭)   2022-03-23 09:33:00
不是客群的人在那边哇哇叫干嘛
作者: chunlin05 (妄想引擎)   2022-03-23 09:34:00
美术风格>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>写实
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2022-03-23 09:34:00
又不是给你看的 笑死
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2022-03-23 09:35:00
技术本来就不一定是用看的,譬如他用其他引擎一半的时间做出一样好的效果,这一样是很屌的技术
作者: npc776 (二次元居民)   2022-03-23 09:36:00
应该说想想魔戒20年前的技术就能做成那样了 现在这个说真
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2022-03-23 09:36:00
跑到一个不是给你看的场合大喊我要美女 跟SJW要求这个作品不能没有黑人同志有什么两样
作者: sniper2824 (月夜)   2022-03-23 09:37:00
习惯就好
作者: jackq (JQ)   2022-03-23 09:37:00
无言 一堆美女美肌开满展示个屁技术力 真的不懂装懂
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-03-23 09:38:00
有谁说用这个做年轻女只能做塑胶脸吗…? 这可以用来
作者: npc776 (二次元居民)   2022-03-23 09:38:00
的我这种普通观众反正看不出进步在哪 有娱乐效果就好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-23 09:42:00
这种技术展示本来就对99.9%的用户都没用还不如修一下万年bug==
作者: selfvalue (ime)   2022-03-23 09:42:00
来看看头发不自然捏
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2022-03-23 09:47:00
没有人逼你看==更别说你又不是开发者干嘛看
作者: s9209122222 (海海海)   2022-03-23 09:48:00
所以 H Game 之后都要改用 Unity 了吗?
作者: allanbrook (翔)   2022-03-23 09:49:00
又不是开发商在哭什么 笑死
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2022-03-23 09:50:00
也太多人不知道GDC是专门办给业界开发人员的了吧= =而且人类建模就是要用“缺点”还展示引擎性能 连这道理也不懂我才真的不懂
作者: allanbrook (翔)   2022-03-23 09:51:00
今天开发商是有端这给你喔 还逻辑勒
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-03-23 09:52:00
….给技术人员看的当然是展示技术啊
作者: C13H16ClNO (3955 老地方见)   2022-03-23 09:54:00
幻影社请考虑用这个出次世代xx少女吧
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-03-23 09:54:00
同理一个相机展好了,摄影师会想看相机拍摄后,老人人皱纹脸上的细节,还是美肌的光滑肌肤?
作者: farseer7 (FS)   2022-03-23 09:56:00
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-03-23 10:03:00
呈现皱纹只是展示技术能够达到的细节 又不代表只能拿来做皱纹 还可以做很多其他的精细表现啊
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2022-03-23 10:05:00
笑了 都发布在GDC了怎么还有玩家在那说关消费者屁事
楼主: alinwang (kaeru)   2022-03-23 10:07:00
所以才说"下次"别再找大婶,这展示重点看一次就够.
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-03-23 10:10:00
我之前有先买了一些Unity的股票,希望这次能涨XD
作者: maplenight (刀下留人)   2022-03-23 10:15:00
一般从业人员是看到技术然后预想可以用在之后的案子上,你放个漂亮妹子干嘛,又不是游戏预告片
作者: raincole (冷鱼)   2022-03-23 10:29:00
还下次咧 云到不行 平常可能从来不知道 Unity 在干嘛的就不要炫耀自己无知了 这种 demo 就是有新技术才做还有拿魔戒来比的更是...连离线渲染跟即时渲染差别都不知道吧 魔戒那种离线渲染一帧都是以小时为单位的跟一秒几十帧的游戏相比是?
作者: LonyIce (小龙)   2022-03-23 10:33:00
先做出手指可以穿脱衣服的动作再来吧
作者: raincole (冷鱼)   2022-03-23 10:37:00
真的该吐槽的是 Unity 讲要有即时全局光照从 2019 讲到
作者: infi23 (流浪)   2022-03-23 10:37:00
我笑了 不然Unity应该要秀原神画面吗
作者: dozyellow (屁啦怎么可能)   2022-03-23 10:39:00
留言某肥宅还是去尻尻比较快,影片想表达什么都看不懂
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2022-03-23 10:44:00
原则上这些一般小公司都很难用到啦能做到真实代表如果细节没做好会更容易出现恐怖谷效应
作者: aaron68032 (独孤震)   2022-03-23 10:47:00
人体还有其他部位能展示很多皱折阿(误
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2022-03-23 10:47:00
但大公司可以用这个技术做出更厉害的电影级画面
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2022-03-23 10:50:00
Unity不就是小型工作室快速上手的好选择吗
作者: CMLeeptt (喵喵肚肚)   2022-03-23 11:11:00
大部分的真人就长这样,到底是在嫌什么…
作者: TakiDog (多奇狗)   2022-03-23 11:12:00
大作非自研还是挑UE多吧,很难抢
作者: milk830122 (SuperX)   2022-03-23 11:13:00
unity早就不是只能做手游了 但是做手游还是大宗
作者: HybridSC (VisionS)   2022-03-23 11:16:00
这影片是要展示在各种光影变化下与场景人物互动
作者: milk830122 (SuperX)   2022-03-23 11:16:00
GDC技术展示影片也要被无知的人酸 呵呵
作者: HybridSC (VisionS)   2022-03-23 11:19:00
从宇宙 > 透光建筑 > 密室 > 点燃烛火的阴影变化电影都是事先全弄好的,跟你玩游戏即时渲染完全不能相比短短一分多钟就完整传达了这么多讯息,根本军火展示
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-03-23 11:48:00
展示皱纹
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-03-23 11:51:00
看个技术展示也能一堆沙文发言 呕呕呕呕呕
作者: heinzblack (blackheinz)   2022-03-23 12:38:00
史嘉蕾?
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2022-03-23 12:46:00
人家就是要展现技术 你要看美女不会自己Google?
作者: k798976869 (kk)   2022-03-23 13:09:00
可以改成像新手机拍照那样自动修图美肌吗
作者: man81520 (火星人)   2022-03-23 13:11:00
老实说,现在一直讲求真实感,但是碰到要战斗厮杀甚至各种诡谲克苏鲁之类的,这么真实就更让人不适了
作者: carryton (Christopher)   2022-03-23 13:23:00
尾形用这个技术出新作时在叫我

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