Re: [岛惹] 龙绊 2022/07最终章

楼主: frank60908 (思尘)   2022-03-22 22:10:13
※ 引述《Mjts33 ()》之铭言:
: https://dragalialost.com/cht/news/detail/3038
: 未来营运方针公告
: 各位玩家您好
: 感谢玩家们平时对“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”的支持与鼓励。
: 在此向各位报告今后“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”的营运方针。
: 失落龙绊预计于2022年7月追加迎来剧情高潮的最终章(第26章后半)后,主线剧情就此
: 完结。
: 而在主线剧情完结后,经过一段时间“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”也将结束营运。
: 有关结束营运的具体时间,届时将会另行告知。
: 此外,预计于2022/03/31 14:00举办的召唤中将追加最后一次的新角色,此后除主线剧情
: 及部分任务以外,不再追加其他新内容。
: ※可获得现存角色及龙族的召唤与复刻活动将持续举办至营运结束。
: 在此诚挚感谢玩家们至今以来对游戏的支持与爱护。
: 营运团队将继续致力为玩家提供良好游戏体验直到最后。
: 今后也请您继续支持【Dragalia Lost ~失落的龙绊~】
: Dragalia Lost ~失落的龙绊~ 营运团队 敬上
: ====================================================
: 终于还是来了,哭啊,比隔壁棚还快收掉
凉拌也是撑很久了拉,当初玩到超龙出受不了才退的,那时候就觉得游玩环境很不健康了
一开始目标没啥问题,打真龙的奖励(龙+雕像)对整个环境影响不大,给重度玩家挑战
那时候真的下班玩玩真龙,死了重来没压力,大家也慢慢农雕像
结果超龙武器出来(不确定是不是武器 太久远)屌虐整个环境,然后超龙难到哭
又没有配套措施(那时候我形容:连同期的家机MHW共斗都给你三猫机会,一个手游居然容错0)
然后游玩压力超大,死了觉得自己浪费大家时间,那时候好像工作比较忙,晚一两个礼拜打,
高+之类的,LINE群的人早就在超级开团了(干对,这游戏的野团机制真的烂到靠北,路人死整团重来)
这时想转休闲玩家,但前面早就农完了,又没目标,就没啥好休闲的,干脆就退了。
总之,凉拌一开始真的其实还行,有游戏群的话,打打嘴砲、打真龙互嘴屁话也还不错
雕像也不太影响玩家强度、盖满就当成就感这样,不过冈田上来之后就开始慢慢变样了...
后来想想那时候也是挺疯,玩一年多也砸了六位数...现在弹射课一单都要思考很久XD
作者: deathslipkno (Soloist)   2022-03-22 22:25:00
确实是冈田的问题=÷
作者: hakuoro (hakuoro)   2022-03-22 23:02:00
一年六位数算重课了吧...
作者: gargoyles ('''''')   2022-03-23 00:44:00
那时候最好笑的是休闲玩家跳出来对不健康的共斗护航

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