Re: [岛惹] 龙绊 2022/07最终章

楼主: shena30335 (废文/Stay Night)   2022-03-22 15:52:18
※ 引述《Mjts33 ()》之铭言:
: https://dragalialost.com/cht/news/detail/3038
: 未来营运方针公告
: 各位玩家您好
: 感谢玩家们平时对“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”的支持与鼓励。
: 在此向各位报告今后“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”的营运方针。
: 失落龙绊预计于2022年7月追加迎来剧情高潮的最终章(第26章后半)后,主线剧情就此
: 完结。
: 而在主线剧情完结后,经过一段时间“Dragalia Lost ~失落的龙绊~”也将结束营运。
: 有关结束营运的具体时间,届时将会另行告知。
: 此外,预计于2022/03/31 14:00举办的召唤中将追加最后一次的新角色,此后除主线剧情
: 及部分任务以外,不再追加其他新内容。
: ※可获得现存角色及龙族的召唤与复刻活动将持续举办至营运结束。
: 在此诚挚感谢玩家们至今以来对游戏的支持与爱护。
: 营运团队将继续致力为玩家提供良好游戏体验直到最后。
: 今后也请您继续支持【Dragalia Lost ~失落的龙绊~】
: Dragalia Lost ~失落的龙绊~ 营运团队 敬上
: ====================================================
: 终于还是来了,哭啊,比隔壁棚还快收掉
推 JJJZZs: 有人要列举一下营运作了哪些87方针吗03/22 14:10
今年2月有在手游板PO一篇简易版可以参考
https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1645789974.A.230.html
我入坑的时候是1周年前,纯野团
大概是高龙出一阵子左右(印象中),卡池记得是光头风刀
那时候的高难其实还不错玩,大概到鄂牙刚出时是我觉得最好玩的时候
但之后冈田一连串荒腔走板的营运,每次都在挑战
玩家的底线
以下尽量用一些给没玩过的板友也听得懂的说明法条列几个大缺失
1.龙竞速活动大失败
当初在高龙还是超龙刚出的时候有做一个竞速活动,主要是在比玩家通关速度
但是很屌的是在那个摩门特,官方居然做了
(1)将新武器的素材放在活动中
最早以前打龙的对策武记得好像叫暗影系列(?)
反正就是本来有一种武器是打龙有加成的 比方+30%
结果新的D武直接做成比旧对策武爆干强
而且强度横跨非龙怪
这就导致玩家要竞速就得一直狂刷最新高难本打素材 然后再造出武器再去竞速
(2)同时开5种属性龙的竞速
在当时打高龙还有硬循环
通常是先打风龙做风武,再用风武去打水龙,再做水武器打火龙
由于当时刚开放属于高难,很多新玩家无法进入循环,野团筛战力情况很严重
并且当时很吃meta角,攻略一出来能上的角色就那几只,最经典的还是4法克光龙团
,那个时期没有法克=没有人权,当时无保底机制。
我是运气好入坑没多久一周年就抽到法克所以体验较好。
由于本次活动大失败,也让营运以后的竞速都改成只开单属+不会在活动中绑新材料
2.承上,武器强度多次恶搞玩家
从高龙出来后,本来的初始武跟暗影武完全作废
因为新出的高龙武强度>>>>>>>完全辗压旧制武器
更屌的是,在之后超龙武做完之后
冈田马上宣布新副本颚牙计画
新的六星武弄满后强度比超龙武还强
但是比超龙更好刷
简单来说就是营运在很短的时间内搞武器通膨
用数字举例大概就是1>3>4这样的升幅
由于在超龙出完后短时间内马上推出颚牙,导致后来根本不需要刷龙武
因为(1)龙比颚牙难打 (2)龙武比颚牙武弱
新手直接跳阶跟车打颚牙就拿最顶武啦 还打什么虚空高龙
3.新手拉拔活动(教官)大失败
因为龙绊副本一向偏高难属性
所以导致野团跟老手严重筛选战力
新手生存不易
于是冈田搞了个老手(教官)带新手周任~~~
本意是每个老手只要在一周内带5个新手打龙,就能额外获得钻石奖励
但是只要新手过了第一次被开苞后就没奖励了。
结果导致当时每周一堆老手开房等纯新手破处,当纯新手想刷关或打第二场就被请走
导致大量玩家每周浪费时间在"抓处女玩家"
并且人人都是射后不理的渣男 都只要你的开苞奖励钻石后就变脸放生
最后由于反应不如预期,营运才停止这出教官闹剧
这也开始加剧了新手更艰苦的游戏环境
4.一场五分钟打不完,你有没有打过10分钟?
当初限制一场共斗最多5分钟,5分钟打不完=玩家方LOSE
多少玩家当初打超龙超过5分钟而饮恨
而玩家的心声 营运听到了
于是在某次改版后宣布将一场游戏的时间限制调高成10分钟
这做法我觉得导致了后面大崩溃,因为是从游戏本质上去动设定
起先立意是让玩家有更多时间进行攻略
但是随着武器强度通膨暴涨
本来原本当时难度 一场超龙要打满4:55,但后来武器通膨后只要1:00内就打完了
游戏时间延长不仅没有帮助到旧副本
反而为新副本开启了脑洞天堂
于是之后的新副本 都设计成常常一场都要打满6~7分钟以上,更不用说在练习时所花
费的巨额时间了,另外还有某些新副本撑了7 8分钟打到一半死队友后灭亡,多几次后
就超腻而且超干
像最新的厄魔根本就是在刮痧,还常常要刮满5~8分钟以上才收场,根本ㄏ
由于游戏限制时间延长导致后面副本错误设计,我觉得是最致命的。
5.一个属性不够打,你有没有打过两个属性?
没错 就是超厄魔,个人觉得粪中之粪的副本,我个人也因为这种设计而逐渐心死
把游戏切割成两个阶段,然后每个阶段需要不同属性角色上场
例如你用光属角打BOSS第一阶打了4分钟,然后会切成你默认的风属角打BOSS第二阶
再打4分钟
因为每阶段机制都不同,可能你第一阶段练了20场后终于进第二阶段,然后进第二阶
段没多久又死,要练习第二阶段又必须大量过第一阶段去练习一点点,并且每个队友
练度不同,可能你练到可以CLEAR了,你队友才刚摸完第一阶段。
重点是这样必须要多个META角才能享受某个副本,限制更多。
6.让人心累的角色CEX被动改动
最早的龙绊共斗逻辑很简单
一队4人
剑+龙化%
刀+攻击
杖+技伤
枪+最大HP
...等等
都是死猪设定
结果某次改动后改成被动不分享
改成以自己队伍默认的CEX(共享被动)为主
意思就是
你的队伍栏有4个角色栏
你除了配主要角色外,还要配3个CEX角色让主要角色去享用他的被动共享
这导致BOX需求大增
因为某些角色可能不好用或不实用,但他的CEX很特殊,因此为了满足被动
你还是得抽某些特定角
这让共斗配队变得很复杂,以前打不赢高难BOSS只要筛战力就赢一半
现在打不赢高难BOSS还要一个一个检查队友被动带的对不对,有些不知道的新手
甚至是1人而已后面3格都放空...
之后官方开放了默认队伍上限,但老玩家都知道,根本不够用...
7.游戏的课金点太低
其实这应该算佛啦,就是白嫖玩家可以玩爽爽
但是长期下来就是营运爆炸
这款课金的获得太少,我个人认为一般玩家课超得就很够了
而且之前武器大通膨早就搞得一堆课佬不爽了
当初一堆大佬课金把初始武生好生满享受强度快感
才没多久就出D武 强度直接辗压你当初课一堆的强度
然后这还不够 之后马上再出颚牙六星武 冈田就是在看你课金玩家有多犯贱的最佳例子
把课金大老当白痴,注定了龙绊将来的命运,毕竟营收数字会说话
凭良心说,以一款不课金游戏来看的话,龙绊还是值得一玩
曾经有一段时间 龙绊真的佛,但后来也越来越抠
我已经自认算很能忍很能接受农的玩家了
没想到有朝一日我还是败给了冈田团队的脑洞
以上,暂时想到这些营运欠干的点,漏掉的请其他大佬补充
还好我之前趁早把帐号处理掉了ㄎㄎ
作者: JJJZZs (Caonima)   2021-03-22 14:10:00
有人要列举一下营运作了哪些87方针吗
作者: daniel70730 (Dandan)   2022-03-22 15:55:00
新手被开苞真的很好笑 进房看到没奖励就跳光光
作者: Adlem (王告海龙神)   2022-03-22 15:56:00
早期那叫虚空武 本来还以为是新分支武器
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-03-22 15:56:00
破处那段实在靠北
作者: kashi29 (樫)   2022-03-22 15:57:00
白瞟玩家玩得开心 花钱玩家被当白痴 花越多越白痴没亲友团没时间刷直接下去 野团环境跟屎一样
作者: safy (Ty)   2022-03-22 15:58:00
教官那活动真的是蛮惨的其他还有高难度不能接关(当投石机),被摸到一下就升天这种
作者: ricky469rick (龙龙)   2022-03-22 15:59:00
4 5 6 看起来还好阿 破处跟得罪课长比较致命
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-03-22 16:00:00
奇葩操作==
作者: ricky469rick (龙龙)   2022-03-22 16:00:00
破处活动劝退新手 课金点那边得罪老手
作者: lion01123   2022-03-22 16:00:00
这游戏就是一直逼走课长 然后仓鼠玩家爽AUTO 会赚才有鬼
作者: asasas0723 (as)   2022-03-22 16:00:00
教官活动真的超智障 虽然我当初也在当渣男开苞
作者: safy (Ty)   2022-03-22 16:00:00
龙绊的高难度打起来很像是WOW的H团本,有固定团都好谈
作者: argorok (s.green)   2022-03-22 16:00:00
野团环境超差 记得后面寡妇开始 大佬都放置 气到不玩
作者: LittleJade (TKDS)   2022-03-22 16:01:00
MMO野团还能打字沟通,龙绊野团只能靠通灵
作者: safy (Ty)   2022-03-22 16:01:00
野团从这游戏刚开就没好过了, 官方还因此移除古妞妞和蛤
作者: Mjts33 (0chuan)   2022-03-22 16:01:00
为了砍守护炼弄出虚无 所有旧角色GG 开70还还要弱者的试炼挤牙膏 课长还要算箱数 开错就几个月后再来
作者: Adlem (王告海龙神)   2022-03-22 16:01:00
4.5的问题是这些关卡都要打很多次来做武器
作者: ricky469rick (龙龙)   2022-03-22 16:01:00
456那三个几乎每个游戏都是这样 越来越复杂不觉得是这游戏岛的原因 大多游戏都是这样
作者: limelemone (莱姆喵)   2022-03-22 16:02:00
我觉得最致命的是因为buff 系统做太强搞出虚无/驱散 又新做一个麻烦buff 系统有够87
作者: Adlem (王告海龙神)   2022-03-22 16:02:00
6其实还好 反而虚无出现后废掉一堆CEX才是问题
作者: ricky469rick (龙龙)   2022-03-22 16:02:00
开苞活动跟直接把旧装备打趴才是主因听起来是一瞬间打趴 如果是慢慢淘汰可能还能撑著
作者: LittleJade (TKDS)   2022-03-22 16:04:00
真的是一瞬间打趴,咢牙武器公开直接屌打之前全部武器龙绊活动设计从真龙开始就有问题了
作者: a22880897   2022-03-22 16:05:00
看来败因就是打脸课长 课金没有成就感
作者: alex10282 (豆格)   2022-03-22 16:06:00
开苞活动后来演变成谍对谍,后面新手也知道被开一次就没用了,变成快通关前直接跳机,然后重复这个流程练到爽,超好笑
作者: limelemone (莱姆喵)   2022-03-22 16:06:00
咢牙我自己是觉得还好 关卡都算有趣虚无出来真的太劝退... 一堆角色直接废掉
作者: ricky469rick (龙龙)   2022-03-22 16:06:00
那一瞬间打趴就真的是大忌了 慢慢打趴才有课金诱因
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-03-22 16:07:00
冈本上之后就有问题了田
作者: ga652206 (Sing)   2022-03-22 16:08:00
你农完一把 又出新的一把农再刷钱 轮回
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2022-03-22 16:11:00
咢牙还不错
作者: LittleJade (TKDS)   2022-03-22 16:11:00
龙绊官方对于关卡和武器强度的衔接方面很有问题
作者: lomorobin (翰)   2022-03-22 16:11:00
活动设计跟高难设计把轻玩家跟重度玩家越隔越开,然后各种骚操作让两边玩家都觉得自己被搞。
作者: milk830122 (SuperX)   2022-03-22 16:13:00
游戏架构本身问题 怎么救都救不了
作者: lomorobin (翰)   2022-03-22 16:14:00
结果这游戏玩得最开心的会是放置型玩家,领石抽角色抽爽爽,认真在打活动的都被当北七。
作者: ricky469rick (龙龙)   2022-03-22 16:14:00
前面推文笑死老手都变成只破处的渣男 新手都变成跳game的仙人跳谍对谍 看谁比较渣
作者: dby9dby9 (Nite)   2022-03-22 16:15:00
这些点比较起来感觉弹射还能撑
作者: bladesinger   2022-03-22 16:16:00
破处是啥鬼阿XDDD
作者: Adlem (王告海龙神)   2022-03-22 16:17:00
教官想起来就觉得很好笑 进场前还有提醒
作者: keerily (非洲人要认命)   2022-03-22 16:18:00
领石抽角也很不爽呀,早期墓碑不提,后来改掉后龙的机率还是莫名的高,想单纯舔角也抽的很不爽
作者: lomorobin (翰)   2022-03-22 16:19:00
原来后来这么惨 涨姿势
作者: kashi29 (樫)   2022-03-22 16:20:00
改制以后露滴变得没屁用 几百万堆在那看了就难过
作者: qscgg (QSC)   2022-03-22 16:31:00
3毛可以让你玩一整个礼拜喔XD
作者: a08088860   2022-03-22 16:35:00
打了两个霸者现在看起来有够白痴大家一起拼很有革命情感可是马上一起被新东西打脸实在是臭爆
作者: koy784512 (我永远喜欢风真いろは)   2022-03-22 16:40:00
开苞活动 笑了
作者: salamender (banana king)   2022-03-22 16:42:00
https://i.imgur.com/iyVhY99.jpg 猎处活动就教官活动,带没打赢过的人有石头奖励,进入战斗那瞬间有提示会告知玩家本场有处男要开包,令人厌恶的点就是没这讯息=没处男,一堆人就会中离去别场狩猎处男。这是最垃圾的设计。
作者: furret (大尾立)   2022-03-22 16:42:00
新手:这里老手都这么势利吗?退了退了
作者: salamender (banana king)   2022-03-22 16:43:00
造成一堆想好好玩的人的困扰。
作者: YoSun   2022-03-22 16:49:00
现在活动几乎就是进场刷王连跑图都没有,早期还会有跑图的部分,有可能是被剧情写死
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2022-03-22 16:49:00
破处渣男那段笑死,实现你平常不敢作的事
作者: waitan (微糖儿>////<)   2022-03-22 16:50:00
曾经很好玩
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-03-22 17:05:00
写得不错 大致上都看得懂 挑战玩家下线又挑战大佬底线那就准备滚蛋
作者: amd7356 (哭哭喔)   2022-03-22 17:22:00
老害劝退新手 营运又爱搞那种奇怪方针当年新手根本不被当人看 后来出厄牙有好点结果老害又在哭厄牙毁生态 让菜鸟能拿强武只能说老害跟营运的努力 新手都跑了
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2022-03-22 17:30:00
共斗游戏 结果农武器系统让全部玩家变成AUTO党 真的笑死
作者: limelemone (莱姆喵)   2022-03-22 17:31:00
绝对是官方自己作死的比较多= =
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2022-03-22 17:31:00
搞武器系统要大家去农真的有够白痴 互动感变零我就不懂为啥还要开系统叫玩家特别回头去农白痴武器拿%数
作者: salamender (banana king)   2022-03-22 17:41:00
后来也是越来越扯,上状态搭特攻符才有伤害,每个人有上状态怎么办?营运就硬生生提高抗性让新角可以降状态抗性,没有新角就要刮痧到死,我这时期退的。
作者: CYL009 (MK)   2022-03-22 17:50:00
看了你举的点 我觉得阶段练最烦了 感觉不能单刷还要等其他人练好 自己搞不好练到最后头脑打结连第一阶段都打不过
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2022-03-22 17:50:00
抓处女玩家开苞笑死

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