Re: [闲聊] Gamker 月底回归?

楼主: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2022-03-22 14:25:41
※ 引述《RushMonkey (无脑猴)》之铭言:
: 不过说真的,犯了这么大的错。
: 听到他们真的要回归了,还是会有一点期待。
: 毕竟聂俊跟他团队是有游戏设计实务底子,所以在分析
: 游戏时都会学到一些设计逻辑的科普。
: 甚至出影片教大家游戏系统设计的科普。
: 这在其他中文游戏评论影片中是比较少人能向他们这样的。
: 但同时,也仅限于他们擅长的范畴,他们没兴趣又跟风的影片
: 就会有机率像这样翻车。
: 而且还翻到自己擅长的,我想恐怕是这次写文案的人不懂。
: 聂俊自己又没在润稿就上了。
: 看这次惨跌的经验,会不会让他们好好专注分析自己擅长的
: 领域就够了。
: 别在膨风自己什么游戏都懂了...
其实要认真的谈 gamker的影片都算是关卡设计游戏
所以看gamker对任系游戏给很高评价
对ps5的宇宙机器人指南也讲比较多设计细节 (当然还是关卡设计多)
真的要看游戏设计哲学可以看Extra Credits
不过Extra Credits比较偏概论
个别游戏本质上讲的好的我个人大推是狗哥dogsama 这也是我唯一有买会员的游戏yt
特别是那个魂系列总结 完全是戳到我的G点
作者: amsmsk (449)   2022-03-22 14:27:00
GAMKER 以前做技术美术的 不懂为什么不往这方面去发展
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-03-22 14:29:00
这家是看风向给评价的 别想太多
作者: OEC100 (OEC100)   2022-03-22 14:34:00
唯心论,看花式吹捧
作者: dieorrun (Tide)   2022-03-22 14:42:00
做给没玩的看好像没啥问题 但是有玩的常常发现有些地方讲得很奇怪 这是我对他的感想
作者: papertim (吃纸小鹿)   2022-03-22 14:51:00
狗哥我都当故事听,英高的剧情真的是散落一地,整理起来真的很猛

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