※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: 翻译来源:
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38680&snA=25
: 媒体评分现已解禁。截至撰稿时,Metacritic 收录媒体评测 59 份,评分为 74(PS5 版)
: ;Opencritic 收录媒体评测 72 份,评分为 75,推荐率 61%。
: Polygon:
: 也许我对《鬼线东京》最客气的评价就是,它有个讨喜的体验。从可爱支线任务中的文化细
: 节到对瓢泼大雨本身的渲染,本作在表现力方面投入了许多。但不管表现上有怎样的魅力,
: 都会被令人沮丧的设计决策和呆滞的机制拖后腿。它也许做出了迷人的场景,但很难把本作
: 推荐给所有玩家,除非是最热衷日本文化的学生们。
我觉得画面应该蛮容易引发癫痫,不过这种都是有警语应该还好
昨天看鲁蛋完就支线任务重复性太高,该怎么说就有一种UBI的味道...
技能可以稍微改善一下。
火的话,从嘴巴吐出来会比较好,水的话就是以球状往敌人身体上砸,土的话应该是要
从地上跑出一个墙壁挡住攻击比较有感觉,风的话倒是没什么太大的问题。
至于日本文化还是有的
实况没跟到底,但看技能有菊理媛和大黑天,神产巢日神(神皇产灵尊),不知道后面会
不会有 伊邪那岐 伊邪那美 须佐之男 天照 月读 迦具土命 少名毘古那 天之御中主,
等技能就是了..毕竟看鲁蛋玩后面还有不少技能的样子?