楼主:
owo0204 (owo0204)
2022-03-22 10:12:21如题
像雀魂 麻将游戏
就为了怕有人透过打出牌后停顿的时间
去判断别人手上有什么牌
(例如:打红中停顿=有人在手上捏两张在想要不要碰)
(打三条停顿=下家手上可能有得吃=有24/12/45条)
所以雀魂有做随机停顿机制
就是即使这张打出去没人能做事 系统也会停一下
让人没办法透过停顿时间判断别人的牌
游戏王是不是也该做系统随机停顿啊
现在都看有没有时点猜坑
特招第五个看有没有时点就知道会不会陨石
是不是该有随机的假时点?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-03-22 10:13:00开关式:
MD不清楚,但以前游戏王电玩是可以设定你所谓的问时点
作者: zsp8084 (UNSSS) 2022-03-22 10:15:00
有假时点的话更会拖长对局时数 想想就恶心
这个MD是真的没做,我当初也在想就算没手坑也要问有没有事
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯纳尔)
2022-03-22 10:17:00你可以手动关off,再自己找时间打开
楼主:
owo0204 (owo0204)
2022-03-22 10:17:00开on如果手上场上完全没东西能发也不会问啊
作者: OrangePest 2022-03-22 10:18:00
干脆学实卡每个动作都问有没有事算了
作者:
leon131417 (挖肛尬é»TT欸)
2022-03-22 10:19:00这机制挺有趣的
作者: marinetauren 2022-03-22 10:19:00
应该是在说手上完全没东西时也能混淆的机制吧?
楼主:
owo0204 (owo0204)
2022-03-22 10:22:00闪个1秒红灯之类的 让你无法确定对方到底有没有梗
作者:
easyfish (easyfish)
2022-03-22 10:22:00随机?
这问的应该是刚上市不少人建议的 就是丢牌统一问有没有事
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-03-22 10:32:00发效果有没有事 通召有没有事 喝水有没有事 厕所有没有事
作者:
shanjie (山羯)
2022-03-22 10:36:00感觉要更竞技性一点,应该是要有不过时间会拖很长就是
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2022-03-22 10:37:00本来就该实装随机延迟
作者:
AndyMAX (微)
2022-03-22 10:39:00开on自己连点点掉就好
比起这个更该先限制思考时间 不然一堆歹戏拖棚的演法
没打过线上麻将 但各种猜手牌和误导本来就是牌技阿 为什么要无端增加RNG成份?
作者: DON3000 (><b) 2022-03-22 10:51:00
随机是指时间长度随机 还是会不会亮红色随机?
作者: mko00456 (Mkero) 2022-03-22 10:58:00
线上麻将是基于显示麻将的规则,不会有系统停顿出现
ads有做每个时点都问你的,不过实际上有机会变烧线大赛,然后DL那么久了都没有做就是了
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2022-03-22 11:11:00不要用问的,停个随机0.5~1秒就好
不用给对方选啊 只要系统固定停一秒就好了 这样会分不出是系统给的停顿还是你有东西可以发马上按掉但这样RNG成份反而会变大吧?本来高手会依照对手的时点推测手牌做各种应对或妥协 改成这样就会变成反正也看不出来每个人都演好演满赌你没有手坑了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-22 11:28:00不用,虽然停顿会被猜有东西连锁但我情愿被猜到骗解场也不要对局时间被进一步拉长,好像还嫌现在演牌不够久一样…
用陨石不是就要在第5个时关掉 然后最后在打开婊人吗或者是效分捏著 第5个打开骗对方以为有陨石
作者: newdriver 2022-03-22 12:45:00
对战选项有发动确认 用hold ① 左键按著on 右键off 不按auto
作者:
miaobee (阿力)
2022-03-22 13:06:00选项那个没有用啊,你没有的时候对方一下就知道了都不能装一下
作者: lowuushuuuu 2022-03-22 15:07:00
骗陨石的招感觉蛮帅的