楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-03-22 09:14:56翻译来源:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38680&snA=25
媒体评分现已解禁。截至撰稿时,Metacritic 收录媒体评测 59 份,评分为 74(PS5 版)
;Opencritic 收录媒体评测 72 份,评分为 75,推荐率 61%。
Polygon:
也许我对《鬼线东京》最客气的评价就是,它有个讨喜的体验。从可爱支线任务中的文化细
节到对瓢泼大雨本身的渲染,本作在表现力方面投入了许多。但不管表现上有怎样的魅力,
都会被令人沮丧的设计决策和呆滞的机制拖后腿。它也许做出了迷人的场景,但很难把本作
推荐给所有玩家,除非是最热衷日本文化的学生们。
IGN:7/10
凭借精湛的视觉设计和对东京令人难以置信地表现出色的再现,《鬼线东京》做对了很多事
情,但就是没有足够的游戏性来推动它登上高峰。
Game Informer:8/10
《鬼线东京》讨喜的地方我都非常喜欢,比如它的世界、敌人设计都是我近年来的最爱之一
。但同时,《鬼线东京》也有相当多元素──比如故事与玩法,并没有达到应有的水平。
EGM:8/10
《鬼线东京》给了日本开发商 Tango Gameworks 一个在两部《邪灵入侵》后重新出发的机
会,最终成果就是这部有亮点的开放世界动作冒险游戏。不幸的是,这些亮点和一些没把握
住的机会、没有完美展现的创意结合在了一起。说到底,这是一部好游戏,但是明明可以做
得更好。
Game Rant:7/10
Tango Gameworks 的《鬼线东京》成功地在一个有根有据的背景下创造了一个超现实的谜题
故事,但却在战斗与节奏方面失去了它的光彩。
Push Square 6/10
《鬼线东京》相比 Tango Gameworks 过往的作品来说是一次倒退。尽管战斗系统火花四射
,但很快就会让玩家感到重复。开放世界里塞满了消耗时间的玩意,故事剧情也没有走多远
。除了优秀的 PS5 DualSense 手把支援、惊悚的元素、不错的视觉效果以外,《鬼线东京
》只能被看作是一次失手的作品。
GameSpot:8/10
《鬼线东京》独特的超自然战斗,以及怪异而又美丽的开放世界弥补了它稍逊一筹的剧情和
时好时坏的支线任务。
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结印战斗很潮,然后就,没有然后了…?
恐怖游戏之父这次做出来的作品,虽然是第一人称视角,但由于霓虹光四射,好像就没这么
恐怖了?
作者:
iam0718 (999)
2022-03-22 09:17:00很期待这款在最近的法环风潮中脱颖而出
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-03-22 09:17:00怎么好像有点惨
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2022-03-22 09:17:00比起封面那鬼头,恐怖之森的我比较怕QQ
作者: OrangePest 2022-03-22 09:18:00
这部应该没啥恐怖要素吧 光看宣传片应该是想做成doom那种爽game
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-22 09:18:00
看来先退款玩同时间出的卡比好了
作者:
D44NFY (脑残)
2022-03-22 09:19:00评分是什么?能吃吗?
我之前看一堆人硬啃黄牛就为了这款,我心想认真的吗==连平常不爱的apex看起来都比这个好玩……
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2022-03-22 09:19:00看实况感觉打一只怪要做好多动作 贴符剑指拉绳
作者: astrophy 2022-03-22 09:20:00
看起来就是什么都好但就是没有游戏性,还有一点幼稚的感觉?讲得那么含蓄应该算是炸了
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2022-03-22 09:20:00
感觉好可惜阿
作者:
LAODIE (老爹)
2022-03-22 09:20:00前期就算了 打到后期杂鱼也花一堆时间会很烦躁
单看游戏预告会觉得美术厉害 但感觉就是单纯的第一人称打妖游戏 兴趣不大
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-03-22 09:21:00居然炸了
作者:
infi23 (流浪)
2022-03-22 09:22:00有点惨
作者:
Oenothera (Oenothera)
2022-03-22 09:23:00请问这款可以领域展开吗
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-22 09:23:00
其实以评价来看 好像就美术跟特效受到好评而已
作者: astrophy 2022-03-22 09:24:00
“很难把本作推荐给所有玩家,除非是最热衷日本文化的学生们”这句几乎算炸了吧
作者: MidtwoFrog (中二蛙) 2022-03-22 09:24:00
感觉撞到法环的都不好过
作者: astrophy 2022-03-22 09:26:00
跟法环没关系啊,逻辑上只会被冲击到销量,但游戏本身做得怎么样是自己的问题吧
应该是炸了自己看实机就知道 没有第三人也是原因之一吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-22 09:28:00评这样然后给八分?
我本来以为会在咒术的元素上走更多组合或干脆做成爽Game各种法术开炸不是更好ㄇ
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 09:30:00就...斗镇特攻禅亚塔在东京打怪...
作者:
winklly (阿鸟)
2022-03-22 09:32:00战斗感觉不是很爽快
喜欢日本文化?可是看之前的前传小说却有种西方风格的伪日式小说,就连角色都蛮欧美的
作者:
enjoi (enjoi)
2022-03-22 09:39:00原本想买微妙的话,那等一年上XGP再试试看好了
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-22 09:40:00看试玩影片就觉得战斗应该很无聊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-03-22 09:41:00明明是很不错的恐怖游戏题材却做成FPS战斗就很意义不明
作者:
joverKJ (弓ㄙ)
2022-03-22 09:42:008888
撞法环哪是问题,NS三角战略冷门战棋也撞法环 也卖的不差
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-22 09:47:00媒体评分都不给脸的游戏性….
作者:
Eddward (Eric)
2022-03-22 09:47:00游戏方式完全不同是要笑话什么?
战斗无聊 明明日本鬼怪 种类却很少 路上垃圾很多要捡
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 09:49:00法环都快发售一个月是要撞什么...干脆今年都别出游戏算了
作者: snow0335 (胧雪) 2022-03-22 09:49:00
可是NS没法环阿
作者: astrophy 2022-03-22 09:50:00
牵拖到法环根本没意义,游戏做得烂是自己的问题
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 09:51:00鬼线风格和法环差这么多,就算是云观众也很难找到比较点吧
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-03-22 09:55:00干脆以后都别出游戏了,有法环就够了
作者: astrophy 2022-03-22 09:56:00
根本乱牵拖,现在看来就是缺乏游戏性,跟法环有什么关系,你家餐厅自己做的难吃,跑去怪米其林三星餐厅是什么道理??
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2022-03-22 10:03:00
全都第一人称不太友善 太晕了 明明第三人称感觉也不错的
作者:
LAODIE (老爹)
2022-03-22 10:04:00说真的 有关系喔 steam这款1799 法环1290 美金好像同价位可是路边摊跟米其林三星一样或还贵 你是不是根本不想去吃了
作者:
theyolf (qq)
2022-03-22 10:05:00战斗系统就感觉无聊又烂 要爽GMAE又爽不起来 要深度也没
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 10:05:00现在讲的不是"销售量" 是游戏内容
作者:
sasman (Board Game)
2022-03-22 10:05:00第一人称是为了表现结印战斗的风格吧但我自己当FPS玩的感觉是还不错战斗没到无聊有可能是只玩第一章所以还没感受到作业感
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 10:07:00而且现在还是预购的人先行入手的状态
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 10:11:00举例来说, 也不会有人说GT7炸掉是因为法环吧,因为类型不同鬼线内容就是恨铁不成钢的那种
作者:
safy (Ty)
2022-03-22 10:12:00没有法环他照样只有这种评价拉...别闹了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-03-22 10:15:00他就一直在跳针而已 不用回应这种的吧
作者:
Pocer (就4论4)
2022-03-22 10:19:00评分跟别的游戏是能有啥关系...你同学考100会害你考0分吗
作者: astrophy 2022-03-22 10:20:00
可能又是个反串仔
评价不好一直讲撞法环是在讲什么鬼,难道说之后卡比出来评价很好我就可以说撞赢法环吗
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-03-22 10:22:00干脆说gt7炎上也是因为撞法环好了
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-03-22 10:25:00
又是一个只有画面的?
作者:
fireleo (火焰骑士)
2022-03-22 10:26:00可以看看同天发售的卡比再来说法环有没有影响
作者:
sokoseven (drinkwine)
2022-03-22 10:27:00说撞法环的是反串还是除了法环没玩过其他游戏的菜B吧?
作者:
stussy (三重福山雅治)
2022-03-22 10:28:00昨天看餐哥玩觉得好无聊就转台了还在撞法环喔 早就全成就封片了还在撞 有够腿
作者:
fireleo (火焰骑士)
2022-03-22 10:28:00这款的客群应该是三上真司的恐怖游戏粉丝才对,跟法环有点差别
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-03-22 10:29:00他结印也仅止于动作演出而已 没有发展一套特色系统
作者: pupu9944 2022-03-22 10:30:00
这题材特效做少一点 恐怖氛围做多一点感觉不错的说 目前看下来没特别吸引的地方
作者:
l5i9hbba (Zooky)
2022-03-22 10:33:00看来看实况就好
作者:
sora10032 (东蛋现地讨嘘组 ドヤァ)
2022-03-22 10:36:00满口撞法环的人搞不好才是根本不玩游戏的云玩家
作者: kunxue0320 2022-03-22 10:39:00
这评价内容还给8分有点微妙
作者:
sora10032 (东蛋现地讨嘘组 ドヤァ)
2022-03-22 10:41:00感觉就是略微可惜的微妙作品
作者:
psp80715 (jack tung)
2022-03-22 10:43:00昨天看餐哥、橘子、叶子实况这款,比想像中还要...无聊
想了一下感觉是缺了补助攻击的缘故,比方法环的召灵或是战神儿子的补助攻击
作者: zxoe8735 (Obasa) 2022-03-22 11:05:00
感觉就是看起来很酷,但实际上玩起来还是那一套
作者:
isaka (101%)
2022-03-22 11:07:00不要把自己撞墙都算在撞法环
作者: moccabranco 2022-03-22 11:11:00
内容还行 但战斗真的拖又重复
作者: shinchung 2022-03-22 11:33:00
听起来是个普作
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2022-03-22 11:40:00
8分明明不错了吧 笑死底下讲的好像3分一样
作者: su4vu6 2022-03-22 11:58:00
有猫有狗 还可以摸 无敌
作者: astrophy 2022-03-22 11:59:00
问题是现在评分媒体给的分数都很宽大才是问题,分数给这样,结果评比文章内容嫌的超委婉,讲难听光是缺乏游戏性就是大痛点了
作者: finalL (Ladam) 2022-03-22 12:04:00
7到8分就普通游戏水准会给的分数阿,正常吧
不觉得分数和内容对不太上吗,照那内容感觉实际分数要再扣个一两分的
作者:
pokiman (勃起男)
2022-03-22 12:16:00之前看到试玩就退款了
作者: astrophy 2022-03-22 12:19:00
现在评分媒体都会的很委婉给分,基本上无法参考,看metacritic的玩家给分还比较准
作者: lost999 (国税局卧底) 2022-03-22 12:22:00
光污染太严重 鬼只是恶心不恐怖
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2022-03-22 12:41:00
看巴哈昨天的直播就有点消火了
作者:
realion (超乎想像)
2022-03-22 12:43:007分多而已...一卡车都这分数,当初本来还抱很大期待的
这款的蒐集要素跟地图UI有股UBI的味道,所以就…嗯你懂的
作者: Kegare 2022-03-22 13:03:00
游戏缺乏游戏性还有救吗..
看实况要不是美术做得好,我看连6分都没有但光这个画面还是会想买
就是撞法环啊,到底跟反串还有粉丝有什么关系,复仇者联盟上映的时候你其他家厂商本来就该自己长眼,更不要说媒体之前才品尝过法环,高水准游戏搬来就会让媒体对近期游戏评价降低,因为平均始终都是比较的东西,这么浅的道理还要浪费我的时间教你....
作者:
Annulene (tokser)
2022-03-22 13:07:00再看看好了 本来蛮期待的 因为题材 加上邪灵其实还不错玩
作者:
jack9731 (hidochunk)
2022-03-22 13:16:00感觉就战斗可以再更好 不然就是射射射拔一直重复