以新仙剑奇侠传1为例
初战罗煞鬼婆就是必死
躺着给他杀就好
下一个是鬼阴山的石长老
但那时候石长老真的太痛
我根本还没意识过来就全躺了
接下来到扬州
当时被困在扬州里面没什么练到等
打女飞贼的时候她丢一发火焰超痛
我还以为又是必败剧情
结果躺下去就真的爬不起来了干
再来还有在刘府宅邸旁边的蜘蛛森林入口前
林天南要跟李逍遥单挑
并表明能扛下我几招就放过你
(忘记要扛几回合)
蜘蛛森林之中的雷娘子第二形态
还有蝴蝶彩依都是扛几回合就好不用打赢
其他RPG也有许多必败剧情
如果必败剧情的BOSS有明显实力碾压的火力
那还比较好判断
有些必败剧情
BOSS打人很痛但好像又撑得住
无法判断是自己等练太少还是真的必败
All in补品硬打之后还是战败
仙剑二孔璘打的我精疲力尽
印象中当初打了半小时还没打赢
而且孔璘又很有最后魔王的感觉
我硬撑下去才终于打赢
我还一直想说难道又是必死剧情
大家还有什么印象深刻的必败剧情吗?
还有大家对于必败剧情的看法如何?
我是觉得放个被打爆的动画就好==
不一定要进战斗
作者:
airbear (airbear)
2022-03-19 18:41:00==打宇文拓那场不小心练太强 死不掉
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-03-19 18:42:00
FF2开场直接被屠队印象蛮深刻的
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-03-19 18:42:00战败cg
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2022-03-19 18:43:00有些如果开修改打赢会当机 像SFC DQ5如果一开始出码头
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-03-19 18:43:00给我cg就没问题喔
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-03-19 18:43:00演出的一种啊y
作者: JesterCheng (Jester) 2022-03-19 18:44:00
有意义就行 攻略法或剧情要素 否则只是省钱/拖时间
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2022-03-19 18:45:00盖罗娇那场是必败还是难打我忘了?
作者: Brainiac (天才) 2022-03-19 18:45:00
BGM放佛门必曲的时候
作者:
guogu 2022-03-19 18:45:00当初打赢石长老奖励超烂 超不爽 印象中是10块
必败真的是希望他能讲一下或者是秒杀就好,不上不下的真的会不知道
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-03-19 18:46:00要让玩家感觉得出来 不然会变成只是自己太废打不赢
作者: duelaylomo (魔法少年鲁蛇) 2022-03-19 18:46:00
进入战斗画面随便被秒杀感觉很没意义,不如直接跳过战斗
可以进战斗,但经过一定回合或是时间就卡掉进剧情才不会让人以为可以打下去
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-03-19 18:47:00因为你不用修改基本上不可能打赢石长老啊
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-03-19 18:47:00机战是设定可以不用打的 奖励跟资金就会给很烂 叫你别打
让玩家体验一下战斗的难处,而不是看个动画觉得敌人很强就带过
作者: hololover 2022-03-19 18:48:00
有意义的 然后快速带过的
作者:
guogu 2022-03-19 18:49:00不修改也打得赢 我是练到路边小怪普攻一刀砍
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-03-19 18:49:00to系列有的是拖时间 王的招式变少且出招频率但是能力超高
不放动画也可以,但火力真的要充足,不然真的很难判断要硬扛还是躺下
最讨厌的是可以打,但血量削到几%之后就跑走的,妈的浪费时间
作者:
hf345k8w (Subarashi)
2022-03-19 18:50:00天之痕的刑天,移花接木挡到他受不了
演出需求 不过也有用很烂的 对就是在说创轨骑神战 必败就必败还要求玩家削血又难打
作者: summer19487 (RedStone) 2022-03-19 18:51:00
盖罗娇打得赢,我都装五毒珠开自动
作者:
h60414 (h60414)
2022-03-19 18:52:00刑天啊 你不死还会被呛开修改器
作者:
guogu 2022-03-19 18:56:00剧情上是觉得ok不过必败局敌人真的得设强一点不然补品吃一堆真的很干
作者:
guogu 2022-03-19 18:58:00最烂的我觉得是你打得赢敌人也不强结果后面打完进剧情他一招把你秒了说你输了
作者:
Iseria (Ise)
2022-03-19 19:01:00TOD的必败战 打赢有一个结局魔装机神必败战 练太强会互相打不死 记录废掉
作者:
guogu 2022-03-19 19:08:00可是有些是输赢都可以最后会影响结局
勇气默示录2皇帝初战打赢还真的结局进制作名单-_-
作者: mamahayai 2022-03-19 19:24:00
巴哈姆特RPG有一场必败boss战,如果打赢会Game Over
作者: husky9487 (月月) 2022-03-19 19:25:00
有些必败真的超低能,好像可以赢结果在耍你
打剧情宇文拓穿domo的投币式铠甲 身上有几百万lol
作者: moon1000 (水君) 2022-03-19 19:26:00
必败就给几近秒杀好 一段时间跳掉更烂啦都浪费药撑了要撑时限就直说 可以全防御技
超时空之钥的必败开场就被灭团了,但是第二轮以上强到可以反杀也有结局我觉得不错
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-03-19 20:03:00
也有那种剧情必败 但可以打死的还有作弊打赢会被呛的
月蓝传奇2的必败战就做得不错 大部分情况必输但是有希望赢 通往隐藏GE
作者:
sasman (Board Game)
2022-03-19 20:25:00削血到几%的王不算必败吧 就战斗赢的条件不是打到0而已
作者:
u9989014 (KAIII)
2022-03-19 20:40:00不是有一个游戏如果修改打赢会说你已经可以一统江湖了然后直接结局
以前去同学家他玩寻秦记一开始就开修改器锁血 结果我看他一直卡一个必败的喽喽
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2022-03-19 21:04:00风色幻想(战棋)会胜利和败北条件直接写出来这场不用赢。但打赢会有额外奖励
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2022-03-19 21:34:00必败我觉得OK,但你的演出一定要像是根本打不赢如果设计成可以硬揍,就需要一些奖励要素搞得不上不下只有血量锁死的那种最混帐了(?