《艾尔登法环》新增NPC所在位置功能 实际效果让日网友吐槽:小到根本看不见
由 FromSoftware 开发的《艾尔登法环》,在昨(17)日迎来了较为大型的1.03版更新内
容,除了针对部分战灰、魔法进行调整外,为了让玩家能更顺畅地在世界中探索,也新增
了不少功能,例如让玩家很期待的“追加遇到NPC后,于地图上显示图案及记录名称”,
不过这项功能实际展现出来的样子跟玩家想像的似乎有点不同…
其实早在1.03版加入更新前,台湾游戏论坛上就已经有玩家针对《艾尔登法环》任务及
NPC 标示不明显等问题进行激烈讨论。部分曾玩过《魂》系列作的玩家认为跟以往没什么
变化,错过几个支线稀松平常觉得没什么;但新玩家却认为没有指引非常不人性化,引起
两派讨论。
似乎是听到玩家心声、又或者只是时间点就是这么刚好,FromSoftware在1.03版的更新中
新增了“追加遇到NPC后,于地图上显示图案及记录名称”,解决玩家每次遇到 NPC 、或
是 NPC 因剧情移动位置后,忘了地点在哪里的困扰。
实际更新后,有不少玩家发现虽然现在在地图上的确会标示出 NPC 的位置,但除了图示
超级小之外,土黄的颜色也相当容易和地图混在一起,而且部分和赐福重叠的 NPC ,图
示更是会直接被赐福图示盖掉,光标必须移上去才会发现旁边其实有NPC。
这个使用起来不怎么方便的NPC位置功能,果然在实装后引来日本网友吐槽,留言“NPC事
件太不友好果然还是被批评了”、“就算有这功能还是很难找人啊”、“小到笑”、“和
地图同一种颜色也太好笑”、“没有像赐福那种一览列表就没意义了啊”,甚至还有人做
了一小段影片反串“真的变好找了”。
不过虽然这次新增了NPC位置更能,但许多玩家期盼的“任务日志”系统依旧没有出现,
这也代表玩家如果不想错过支线 NPC 提供的任务,可能必须准备好纸笔随时记录、或是
攻略网站开好一步一步慢慢解了。
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