※ 引述《raygreen (我朋友)》之铭言:
: 玩到最后突然有这种感受
: 可能是因为玩近战感受特别强烈
: 打每只BOSS
: 我不是在拿武器跟BOSS周旋
: 而只是在背诵记忆BOSS动作节奏
: 因为Boss在这套动作里
: 就一定得这样滚这样跳
: 能够攻击的空档也只有这一刻
: 多按攻击多滚或多按别的方向就是NG
: 到最后就好像音Game背谱
: 要玩到整个背下来才能稳定通关
: 没办法用即时反应跟观察直接通关
: 但是玩魔物猎人就不太有这种感受
: 会觉得我是真的拿武器跟活生生怪物对抗
: 我是熟练我的武器之后对上怪物
: 怪物的动作也能即时反应应对
: 是因为可攻击部位多以及动作复杂度高
: 让背谱感受降低很多吗?
: 有没有人也有类似感觉?
说真的我这代是很常在心里读秒
例如拉达冈飞上天 我会默数123 然后翻滚
大概这代加入很多快慢刀 延迟刀
为什么两个分开讲
因为快慢刀应该是指 一段连续攻击中 例如连砍五下
前三下照节奏攻击 第四下比较慢 这种叫快慢刀
拿葛瑞克比喻的话
https://www.youtube.com/watch?v=NYN_5kT2r5s#t=1m50s
五连攻击 有变速 非同一节奏 这种是快慢刀
https://www.youtube.com/watch?v=t-Faibu-XeM#t=3m10s
DS3薪王的化身 最知名的五连击
前四下节奏都一样 照着滚就滚得掉 第五下比较慢 也算是快慢刀(没那么夸张的版本)
以乐谱来比喻
薪王化身的攻击节奏大概是这种感觉
葛瑞克是这样
这是快慢刀
而延迟刀是你看起来要挥了 硬生生给你停住
https://www.youtube.com/watch?v=NYN_5kT2r5s#t=41s
手都抬起来了还要走一步才砍 这算是看起来还行的延迟攻击
下面这个
https://www.youtube.com/watch?v=NYN_5kT2r5s#t=46s
都挥一半了硬生生停住半秒 才砸下来 很硬要的延迟攻击
法环充满了这种延迟攻击 初见是不太可能靠反应闪掉的
快慢刀靠反应闪的掉 因为节奏虽然不同 但每下攻击前还是有预备动作
延迟刀靠反应闪不掉 因为预备动作跟攻击动作是两回事 这种就是做来阴你 一定要背
整个法环都是这种便祕般的攻击动作
魔物猎人的话 体感这种连续攻击好像比较少一点
而且除非你配回性 不然一般没人会用翻滚连续闪连续攻击
都是直接滚出攻击范围然后偷刀 都在攻击范围外了 就不太会去记节奏
另外魔物的硬直也都比法环王大多了
王对玩家的追尾性能也差很多
你很容易就可以砍到魔物的侧面甚至背面
相对的就是魔物血也都多很多 时间一拉长容错率就会变低