玩到最后突然有这种感受
可能是因为玩近战感受特别强烈
打每只BOSS
我不是在拿武器跟BOSS周旋
而只是在背诵记忆BOSS动作节奏
因为Boss在这套动作里
就一定得这样滚这样跳
能够攻击的空档也只有这一刻
多按攻击多滚或多按别的方向就是NG
到最后就好像音Game背谱
要玩到整个背下来才能稳定通关
没办法用即时反应跟观察直接通关
但是玩魔物猎人就不太有这种感受
会觉得我是真的拿武器跟活生生怪物对抗
我是熟练我的武器之后对上怪物
怪物的动作也能即时反应应对
是因为可攻击部位多以及动作复杂度高
让背谱感受降低很多吗?
有没有人也有类似感觉?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-03-19 10:03:00没有
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2022-03-19 10:04:00魔物也是背谱好吗
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2022-03-19 10:04:00要开新战场了吗
作者:
aocey1124 (JustMonika)
2022-03-19 10:05:00没有
只是容错率高低的差别吧,容错率超低不容许差错就只能背谱,容错率高就不需要背谱让玩家一定程度发挥自己打法
作者: sustto (sustto) 2022-03-19 10:05:00
萌夯有猫猫转移怪的注意
作者:
sexbox (低能儿)
2022-03-19 10:07:00老腊入参战
无论什么游戏都是要背BOSS攻击模式的,不过操作失误下场越惨的话,就更需要完全记住BOSS模式
作者:
ryo1008 (Yu_BeeR)
2022-03-19 10:07:00一直数拍子以为自己在玩音游
作者: sustto (sustto) 2022-03-19 10:07:00
读指令没法环多 同样都背板才打得快
只狼才是音游吧,出招派生很少,法环会看你距离跟动作出不同派生,你临场反应更重要只狼的出招基本上都是一套出完的都有人可以蒙眼听声音打过了,法环不可能
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2022-03-19 10:11:00魔物是你打不够快,输出够强换它跟你节奏跑只要打到倒地,它就倒地爬起来、倒地爬起来。完全被我拉走
作者:
aa9012 (依君)
2022-03-19 10:14:00魂系列一直以来都是这样啊能出刀的就那几个破绽其他应对要按对
作者:
s920325 (调停者萨德)
2022-03-19 10:14:00法环延迟刀太多 很像再背节奏 很多攻击初见根本闪不过MH大部份攻击都很直观 可以靠即时反应去应对
延迟刀还好啦 给你延迟滚不能用看的按 只好背课文默写
作者:
jeff0806f (Jeff Yang)
2022-03-19 10:26:00下一篇法环是不是跟回合制游戏差不多
作者: JesterCheng (Jester) 2022-03-19 10:28:00
MH也是背动作啦 到底差在哪
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-03-19 10:36:00两边不都是观察出招再应对 你的逻辑还好吗
作者: sustto (sustto) 2022-03-19 10:39:00
想玩mh太阳战士外观vs mh 贪食魔龙
作者:
bc0121 2022-03-19 10:47:00觉得玩MH不用背动作表示你玩得还不够熟
作者:
kawo (无主神殿)
2022-03-19 10:47:00你可以闭眼打我就相信你是在背谱w
作者:
bc0121 2022-03-19 10:48:00不背动作怎么知道魔物这个起手是要出什么招、往哪里躲、哪
不就是看动作记时间?更多用看的去改只狼才是记两边挥刀声音的数量跟间隔
作者:
bc0121 2022-03-19 10:49:00个空隙能反击,等上G级/MR后魔物速度变快,甚至超特、历战、重大动乱这种低容错任务,或是玩大剑、铳枪这些出手慢的武器,不背动作就是整场追着龙跑或被龙追着玩而已
作者:
KhePri (史密提威威)
2022-03-19 10:53:00你这两种描述差别在哪?==
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-19 10:56:00近期的MH除了泥翁龙也没出现各种快慢刀的吧那种晃个两秒尾巴才砸下来有够烦躁
作者: tofu61001 (鱿鱼羹面) 2022-03-19 10:56:00
打魔物的诀窍不是一样吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-03-19 10:58:00.....法环背了还有随机出招阿大哥,有些招还没迹象
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2022-03-19 11:09:00打魔物也是背啊 觉得不是就是不熟
作者:
bego487 (贝果)
2022-03-19 11:14:00背动作这种话几乎可以套到所有动作游戏上...
作者:
wolver (超级大变态)
2022-03-19 11:18:00不是 只狼才是背音阶
魔物背动作还比法环轻松,法环人形怪的动作派生分歧比较多
作者: zzchen (Zz) 2022-03-19 11:24:00
从以前就开始背了好吗 不然在那讲哪些招送分题是哪来的
作者: gn0111 (Pula) 2022-03-19 11:31:00
魔物也差不多阿 只是动作反应不一样阿
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-19 11:37:00那你知道大部分的动作游戏都是这样吗? 不是这样的通常会因为RNG太多被归类成烂游戏
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2022-03-19 11:39:00哪个不用背的 讲干话
作者: q4w5e680 (Brian) 2022-03-19 11:41:00
笑死,你魔物不用数节拍躲招?
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-03-19 11:44:00本来应该要见招拆招 结果因为快慢刀做成见招背谱
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-19 11:49:00见招背谱也是一种见招拆招阿
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2022-03-19 12:13:00半斤八两
玩动作类游戏这么对多年,对我来说全部都是背谱,这就是游戏动作设计的极限,每一种招式组合都是制作成品,要多样的敌人又要多样的动作组合就是看游戏公司想烧多少钱。*都是制作成本