Re: [闲聊] 好赚的手游业台湾为何不盛行?

楼主: HarunoYukino   2022-03-19 08:52:03
嘘 DuDream: 看看天堂M 就知道玩家根本北七盘子 好吗
天堂M的底是过去天堂I时代的玩家。
而天堂I至少营运了10几年
这10几年来培养死忠的就算在怎么不客观至少也会有千位起跳吧?
这种主打怀旧风的就是瞄准了这些基础玩家。
也符合了EricTCartman的说法。
回到主题 现在手游的成本已经不像过去那种低成本的年代了。
虽然樱花大战M号称30亿被人笑死
但就算真实成本只有1%,也至少是3千万日币。
一个番剧动画(一季13话)至少也要1亿多日币的制作费。
https://pttcomic.com/c_chat/M.1615387195.A.F4C.html
这篇就有提到日本手游的制作费至少5亿起跳(台币1亿多)
作者: a000000000 (九个零喔)   2022-03-19 08:58:00
之前好像看哪边说 现在手游成本一半在宣传
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2022-03-19 08:58:00
台湾只会做赌博的,去别国发行啦整个产业根本废掉了
作者: poz93 (jaien)   2022-03-19 09:19:00
台湾没有博弈手游业 那手游业界更惨 只剩做梦的
作者: xiaohua (大花)   2022-03-19 10:22:00
照这个逻辑,那金群M有戏吗?
作者: rita3021 (rita3021)   2022-03-19 10:38:00
老实说写成本是一个比较笼统的说法,现在消耗最大是广宣导入一个使用者的花费比以前高很多,服务器支出还没那么大。

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