※ 引述《Submariner (潜水者)》之铭言:
: 有网友指出手游好做 开发成本低 回收成本快 利润高
: 随便课个一单 都几万块在赚
: 比起单机或网游高门槛 成本高 回收成本慢
: 以台湾人喜欢难度低赚快钱的个性 手游业肯定很兴盛
: 结果台湾现在的手游几乎都以代理中国手游为主?
: 记得以前韩国网游时代 台湾至少还有几款自制的网游
: 为何台湾手游业不兴盛?
: 有无西恰点?
如果你说的是抽卡片 转蛋 打关卡的
台湾有做阿 = =
哪没做
还不少家咧
我面试还被问 有没有玩过他们的游戏
不知道为什么很多游戏公司都喜欢问这个
难道玩过他们的游戏 程式就会写比较好吗= =
回到正题
成本低 回收成本快 利润高
这是bullshit
因为你要先有IP 先有曝光度 先有基础玩家群
然后还要有那一百个出一个的鲸鱼用户
才能回收成本
你服务器开着 不用付google跟亚马逊钱吗
你游戏能做多快? 算你六个月好不好 先拿个五百万出来烧
很多人都笑 惨遭正版授权
阿事实上 正版授权的改编游戏就是基本客户群
有人会说 阿很多原创IP 也是很红阿
对阿 十个原创IP 你只看到看活下来的那一个
其他九个你连看都还来不及看就死了
再来谈 游戏设计
玩家不是北七 除非他是死忠的
不然游戏本身不有趣 剧情不够好 或插图不够色
为何要选你? 为何要在这一坨游戏中 选你?
所以 算下来 还是代理 改机率 最好赚
作者:
chister ( )
2022-03-18 22:42:00中肯
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2022-03-18 22:43:00内行的
手游起步期确实成本开发低阿,愤怒鸟和找出营运模式后就开始mmo化了
作者:
chister ( )
2022-03-18 22:44:00愤怒鸟都多少年前了 你干脆说贪吃蛇
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-03-18 22:46:00所以重点是有没有死忠的
马娘第一年营收破千亿羊,是用3年开发期加上两季动画换来的,台湾大概没哪间游戏公司能这样玩吧
作者: jerry90289 (Mr.阿伯) 2022-03-18 22:49:00
有几个愤怒鸟?一堆跟他同期的死在路边连名字都没人知道
作者: zxm50191 (完全不会用) 2022-03-18 22:51:00
我是蛮好奇那种抄短期的换皮游戏到底一次能有多少利润?像那种三国手游连IP费用都不用 就一直开服务器VIP那种
作者:
n99lu (大家都有病)
2022-03-18 22:54:00反正只要谈到游戏开发的现实 一堆人都会闭嘴换皮游戏就是成本低 骗几个就是几个否则台湾也不会这么多游戏诈骗免洗广告
作者: gemboy (沉默的双子小孩) 2022-03-18 22:56:00
c洽老问台湾怎没游戏动画 结果私底下谁在看谁在玩 然后整天上ptt键盘支持 呵呵嘴巴说支持国产 转身又在碧蓝真香 呵呵
换皮的现在没利润可言了简单来说虽然省下了开发的成本,但是打广告拉新客户的成本越来越高了,最强蜗牛的团队曾经以他们精准投放
作者: zxm50191 (完全不会用) 2022-03-18 23:06:00
最强锅牛的内容来说应该虐蛮多换皮游戏的
广告的AI而自豪,还开了几场讲座,但这玩意儿也在逐渐右肩了,下一棒?还看不到
作者:
peefly (Peefly)
2022-03-18 23:07:00关于面试的问题,有玩过该公司游戏的话,后续可以省下很多沟通成本:无论是面试时的追问或是进公司后的开发都有帮助有些通灵能力其实就是从玩过过去产品所培养出来的
很多人就看着中国二三线游戏取笑就以为懂了很多经过市场考验的成功模式
作者:
probsk (红墨水)
2022-03-18 23:17:00确实
正版兽拳这套他们几年前就确定有搞头因为他们技术起来了而IP让他们争取到市场的吸引力啊 不就换皮而已 这就是错觉 你的骨没做好 你上你不行
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2022-03-18 23:35:00
这就是幸存者偏差
是不是有人看不懂中文,都强调“起步期”的普遍共识,传统公司没马上跳进来的原因是初期旧有营运模式无法导入,而且也提了现在的产品多数已经红海化,要挑人出来打发泄不满别找错人。
作者: ASEVE (ASEVE) 2022-03-18 23:47:00
主要还是台湾就算手游发展初期,制作出的游戏跟日韩中都有差距,游戏产业已经因代理断链太久,没有足够的经验跟技术
一开始是小游戏类游型嘛所以才简单看现在韩国很多都用UE
查了一下发文纪录 嗯好喔 这调调 很好奇经手那些产品
作者:
OEC100 (OEC100)
2022-03-19 00:45:00对啊,一堆没投资过的在教老板做生意要教上市柜公司老板怎么做很简单,成为大股东就能对他们下指导棋了,跟振兴台湾动漫比起来,很简单对吧
作者: LuMya 2022-03-19 01:17:00
成本低是指还在抽卡片对撞的时期
作者: gyade911 (gmgyade) 2022-03-19 01:53:00
台湾国产手游有啊….境界之诗 剑花帖问题是有人去玩过吗…..
我看家人一个手游三四开 玩好多年 真心佩服=_= 超多手游真的免洗倒
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2022-03-19 02:33:00玩过又如何? 接下来是要问有花钱吗? 再来则是花不够多?
作者: s6598744 (Kasahara) 2022-03-19 02:40:00
这篇讲的没错啊 唯一能挑的就是五百万这数字太客气
作者: DuDream 2022-03-19 06:26:00
看看天堂M 就知道玩家根本北七盘子 好吗
作游戏不玩游戏理解产品是要干嘛?这话挺没常识的,我知道有些怀抱梦想被实际运作后学了点皮毛的就被社会主义锤扁带着怀才不遇的恨意离开,只能靠着大量发文缓解焦虑感,嘻嘻。
作者:
gm3252 (阿纶)
2022-03-19 08:07:00天堂花好几年的基础才能让他这样乱卖啊,其他从零开始的游戏最好有办法
作者:
zinkaku (10000)
2022-03-19 08:55:00我面试直接说我只看游戏实况而已XD不玩也不会做的比较差