1.需要花跟花膏:
变相限制前期连线的容易度,毕竟做花膏还是有点小麻烦
后期就随便了
2.打完王就滚回世界
希望连线尽量限缩在打王的体验上
可能是单纯帮助过不去的人可以找朋友逃课
3.写地板制度
方便路人加入
以上是我自己的理解
但认真觉得老贼还是希望你一个人去探索世界
不然这么多步骤实在有点搞刚
开房制直接一劳永逸才是现在主流吧
我的理解正确吗?
拜托不要再跳连线失败了==
善意太多了扛不住了==
作者:
xsc (颓废的败家子)
2022-03-17 23:25:00分享大家的菈妮
作者:
minuteC (FAbilita)
2022-03-17 23:25:00就是把人性/余火拆成连线道具跟大卢恩的意思
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-17 23:28:00就以前的制度缝缝补补,没有太认真做你也别认真==
作者: JesterCheng (Jester) 2022-03-17 23:29:00
去大壶前面看其他玩家有多杯壁
作者:
Korgi (柯柯基)
2022-03-17 23:55:00我都画红灵去陪我朋友跑 他死了我加减赚卢恩弯弧
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2022-03-18 00:30:00连线就 以前那样都有人玩 这代也就先这样弄不然那个机制什么的真的可以改好一点
作者: wteee (wte) 2022-03-18 01:55:00
帮路人打王打四场断两场 头很痛
跟前几作跟剧情设定有关联的入侵机制比起来真的很硬要怕像只狼那样没pvp游戏寿命太短所以不敢放弃这项传统吧,虽然看得出来有刻意加强入侵者的难度开房制就不能当鸡巴人入侵其他人的世界或摆阵仗等人来入侵了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-18 10:44:00差不多就是你理解的那样他希望你能先自己探索过再求助