楼主:
ehentai (e.hentai)
2022-03-17 20:42:48要说游戏中的物理
霰弹枪打到人后对方会喷出去是完全不符现实物理的
枪的原理就是把火药在枪管内引爆推动子弹去喷敌人
如果子弹飞出去后的动量足以让对方整个人飞出去
开枪瞬间的后座力一定会让开枪的人先飞出去
但游戏这么做就是让玩家有爽感
另外说到打击感这件事...
参考看看别人实际斩肉的影片吧
https://youtu.be/k8qQZLtIuiA
先不说照着这样做出画面有没有办法让玩家感受到打击感
游戏中大部分都不会一刀秒敌人OR一刀被秒
没办法让角色一但被砍到就直接变两半或留一个巨大的伤口
所以先不说有没有办法拟真,打击感是需要用其他方式去创造的
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=125251
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-17 20:44:00要多完整,太完整跑不动耶==
作者:
emptie ([ ])
2022-03-17 20:45:00太完整的话应该模拟几个次原子粒子的规模就可以让很好的电脑跑不动了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-17 20:48:00散弹枪会喷飞人的表现形式电影里也看得到,不是游戏才有的问题,看终结者1就很想吐嘈没痛觉反射又那么重是怎么把阿诺打飞的
现实实际切温的肉很难切 回馈感很差耶 刀用的不对更难切 一点都不爽:3
写实逼真完全是错误方向 让玩家观众看得爽的夸张表现才是正解
实际扭打也是 拳头闷声跟电影游戏里的声音比很不爽快即使打的人其实已经很大力了不觉得人家就是知道现实方式呈现很无趣 所以才特地做的夸张的吗
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2022-03-17 21:41:00完整符合物理定律,阿就梦想中的元宇宙阿,只在梦中出现
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2022-03-17 22:56:00受力面积不同欸