※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 所以不太明白如果近战系转换跑道去玩法师的话,
: 难度是不是真的差很多?
: 虽然这次NERF了一堆近战、BUFF了一堆法术,
: 但我还是觉得揹把大剑的画面太潮了,无法拒绝近战。
法环的法师快要可以搞定义九宫格了
有说纯魔法才是法师
有说月隐这类智武配法术也算法师
有说因为月隐吃智力所以只要拿月隐就是法师
甚至有人觉得冰踏有吃智力所以冰踏也是法师
不过既然原po推文回说是指单纯丢法术
就简单回一篇纯法术好了
首先法师有没有比近战好打王
答案是看王
有些boss对远程是真的很傻
我印象最深就是坠星成兽
跟他拉开一段距离后他会直接散步跟你对看
但相反有些王是会追上来追到几乎没空挡施法
举例的话就是黑剑跟荷莱露(初王p2)
ai对远程会傻掉的是真的很好打,跟他维持一定距离放风筝就收工
会疯狂追上来的坚持远程法术我个人是觉得还远不如掏一把近战或是用迅剑等等近战法术
至于介于两者中间的就比较看人了
每只boss动作的...节奏感?
每个人感觉起来不太一样
有些我就觉得抓空挡能用的法术远不如贴身打快、也有些贴身动作难抓到远程相对轻松
啊骨灰叫出来是真的很简单啦
等于是自带一个坦让你安全施法时间大增
只是我觉得大部分流派骨灰叫出来都简单很多就是了
另外说一个可能没玩纯法师不会知道的事
就是这次更新实际上对法师整体是nerf不是buff
说nerf也不太准确就是了
毕竟决心本来就是bug
法师上版本中后期强度很大一部分受益决心的buff,这个buff的bug这次修掉后要用也不是不能用啦...但就差很多
而相对这次调整耗蓝的技能
说真的就只有罗蕾塔的大弓、绝技、毁灭流星是平常会用的,然后前两者前摇太大只有推图用
所以其实别看他调整一大堆,实际上那些有玩过你就知道几乎都是玩具...
我也不太懂为什么不去buff些像是祈祷或是附魔之类更该buff的跑来修法师这些本来就没啥用的玩具就是了 修完还是没啥用
这次调整的法术比较有差的只有帚星,有个叫冰冻魔砾的法术在上版本各方面都是帚星上位,调整完让帚星稍微能被纳入使用范围了,只是冰冻魔砾如同字面意思般还是赢帚星一手冰冻
所以如果你是看这版本很多法术更新想来玩法师可能会有点失望
实际上这版本的法师只是把一堆玩具减耗然后还输上版本一个强力增伤
至于有人说法师二周目等大后期可以秒王
呃 我是觉得出血跳劈没比较慢还比较简单