※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之铭言:
: 如题
: 艾尔登法环
: 今天更新了很多东西
: 现在可以在地图上标示NPC了
: 不只商人
: 遇到的支线任务角色也会
: 之前有些玩家觉得
: 不标示是魂系的精髓
: 如果有反而会失去味道
: “NPC位置本来就要自己做笔记”
: 这样今天一改
: 法环是不是完全失去味道了
: 会有很多人不玩吗
我用这种引战文的逻辑
站在老魂粉的角度也引战一次
“那如果游戏加入一键引导到npc身边是不是就会有更多人玩,评分直接20/10”
游戏设计这种东西本来就很多面向可以讨论,不会因为某个地方不方便就是粪作,当大家
在骂它没有引导时它拿的成绩还是这样
当然你可以因为他哪里不方便嘴一下,但你还是能觉得他是好游戏
但因为游戏新增了你想要的东西结果跑去嘴其他人你就幼稚
同样觉得游戏没引导很好的人,如果跑去嘴不同立场的人,叫他们去玩有自动引导的手游
,不也很幼稚?
那今天游戏新增一个功能让玩家能少标一次地图,难道老玩家就会因此不玩吗?
都是大人了,有时间战这个
不如多看几张色图
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5410873